《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 時光徽章2周行情解析 2周前,暴雪正式引入了魔獸世界時光徽章,首先在北美服務器上線,本周也在歐服上線。很多人都對美服初始的20美元/30000金的價格表示驚訝,感覺這價格簡直就跟第3方價格一般。不過,在魔獸時光徽章上線2周后,各方價格都有了不小的變動,今天就讓我們來看看時光徽章對魔獸的金幣交易有著什么樣的影響。 首先,魔獸世界時光徽章在第1天短期上揚至31218金,4月10日則平穩到了20000至24500金。這意味著,暴雪官方金的價格為每30000金售價24.5至30美元。 以前我曾分析過EVE公司CCP與第3方現金交易的抗衡。其中我表示該公司對EVE的飛行員執照的處理方式可以使得第3方交易平臺毫無利潤可言。隨著時光徽章的引入,賣金者現在必須與暴雪的"官方金幣"進行競爭。進一步來看,作為第3方金幣賣家,他們必須給予買家更大的優惠來平衡黑金風險(封號)。這里可以看看大地之環服務器部落陣營的金價走勢。 黃色為時光徽章低價 綠藍虛線為第3方低價 綠黃實線為第3方中間價 綠灰虛線為第3方高價 那么,為了抵消非官方金幣的風險,第3方需要提供多高的折扣呢?小編采集了谷歌娘推送的12家賣金網站,每家都在競價售金,在過去兩周里,它們的金價至少變動了4次。上面的圖表里顯示了低價,中間價和高價。同時我還標注出了時光徽章的價格作為對比。 從2周的數據中似乎還看不出多少端倪。第3方金價在過去12天里持續走低,時光徽章給金價帶來的壓力非常明顯。售金者依然能找到賣家,但暴雪的這一舉動確實分掉了他們一大杯羹。當然,他們也在與暴雪做著斗爭,在金價降低的同時還流失了大量客戶。 有一點可以肯定,金價的下降并未減少打金者的活動。在第3方交易論壇里,有打金者抱怨千金價格已經降低了0.12-0.14美元。利潤被壓縮到了極限。想必今后打金工作室的日子也會越來越不好受了。 今后,工作室必將引來一個打金/腳本的利潤下限。而此時魔獸金幣也會抵達一個平穩價格,此時,在暴雪的進一步施壓下,打金工作室就會因為沒有利潤以及風險過高而離開這片市場。 現在的暴雪在抵制現金交易方面處于上風,不過這僅僅是他們的第一步。減少競爭后,新的供給平衡就會誕生。雖然時光徽章不大可能一勞永逸地解決現金交易問題,但是暴雪確實給了打金工作室狠狠一擊。 魔獸世界6.2相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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