《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
英文名:Spinning Crane Kick 所屬職業:武僧 效果:引導神鶴引項踢時,對8碼內的敵人造成傷害,同時移動速度降低30%,如果至少命中3個目標,你還可以獲得一點真氣。 出生日期:2012年8月28日(美服時間) 歷程 2012年8月28日(5.0.4版本):《熊貓人之謎》上線之際,和新職業武僧一起加入游戲,作為武僧46級習得技能; 2013年9月10日(5.4.0版本):織霧天賦下的神鶴引項踢被新技能碧玉疾風。武僧在周圍召喚一陣旋轉龍卷風,對附近敵人造成傷害。 2014年10月17日(在線修正):傷害增加20%。
英文名:Rushing Jade Wind 所屬職業:武僧 效果:引導碧玉疾風時,治療8碼內受傷的盟友。如果至少治療3個目標,你還可以獲得一點真氣。 出生日期:2012年8月28日(美服時間) 歷程 2013年3月12日(在線修正):由大地、火焰和風暴的精神召喚,現在碧玉疾風可以對敵人造成正確的傷害; 2013年9月10日(5.4.0版本):織霧天賦下的神鶴引項踢被重新設計為碧玉疾風。持續時間是神鶴引項踢的兩倍,瞬發且不需要引導。同時所有守護者隨從(比如野生小鬼、血蟲、毒蛇陷阱的蛇等等)都不再成為受治療目標,治療的總上限不變; 2014年10月17日(在線修正):傷害增加20%。 特別說明 神鶴引項踢一般被玩家稱之為旋風腿,在我們46級可以學到,以武僧為中心,對附近8碼內的所有敵人造成傷害。這個技能是以武僧為中心的范圍傷害,影響整個區域的目標,所以是面對多個目標時的主要攻擊型技能。 在織霧天賦下,早期神鶴引項踢不但能夠治療攻擊范圍內的友方目標,同時還能攻擊目標,是個具有雙重效果的技能。 神鶴引項踢是能夠受到急速效果影響的技能,急速越高,引導時間內的攻擊次數越多。 只要能夠命中3個以上目標,神鶴引項踢還能額外獲得1點真氣,而治療效果同樣如此。 神鶴引項踢和戰士的[劍刃風暴]非常相似,同樣是引導性技能,也同樣是周期性對周圍目標制造傷害,但是神鶴引項踢會在引導期間無法施展普通攻擊和其他技能。 碧玉疾風和神鶴引項踢的動畫效果相同,而且一開始是同一個技能,直到5.4.0版本圍攻奧格瑞瑪,才正式分為兩個技能。 評價 旋風腿神鶴引項踢,是武僧的招牌技能之一。伴隨著奇妙的音效,綠色的勁風,胖乎乎的熊貓人武僧抬腿旋轉,看起來像是搞笑的芭蕾表演,實際上卻是武僧最大的殺招之一。玩習慣武僧的玩家在原地待機時總是有著不自覺地按神鶴踢技能的習慣,就像一般玩家在游戲中跑路時總是喜歡把手放在空格上一邊跳躍一邊行進一樣。 給人留下印象最深的神鶴引項踢,恐怕是《熊貓人之謎》中隱藏在世界各地的稀有熊貓人精英的神鶴引項踢了,還記得在練級階段,偶爾遇到熊貓人稀有精英,那每秒7~8萬傷害的神鶴引項踢,讓不知情又有些短腿的筆者的矮子圣騎士多次死于旋風腿之下……(當然,死于真氣爆裂的次數也不少……) 神鶴踢的傷害之高一度成為了武僧的經典段子,擁有“無腦轉一轉,秒傷三十萬”的別名。由于AOE效果好,又無需考慮冷卻、怒氣等其他職業釋放技能的要素,神鶴踢也是在練級過程中武僧小號殺怪的神技。 說到這個技能的另一個特色,就是由于不同種族的模型大小不同,釋放出的技能動畫效果看起來大小也有差異,如果一名武僧玩家從牛頭人轉成侏儒種族,一定會感受到神鶴踢巨大的差異。在國服初期,和諧版的亡靈男模型無法正確顯示武僧的動作,當時的亡靈武僧堪稱“意念驅動”,也是一道奇景。 對于酒仙武僧來說,沖到怪群里一陣旋風腿,那仇恨也是穩穩當當的;對風行武僧來說,群攻的傷害也是妥妥的;而對織霧武僧來說,沒事轉一下,還能給自己加點真氣,一點都不浪費。 我曾經聽朋友給我講過的故事,一個團隊邀請了一名高端織霧武僧去幫他們打加爾魯什,結果打出來了個治療第一同時DPS前三的結果……據說最大的功臣技能就是神鶴引項踢的另一個形態——碧玉疾風。這是真的嗎?…… 魔獸世界6.2相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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