《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界6.0仍然處于測試階段,目前6.0測試中暴雪設計師還在對各個職業的平衡性進行一個改動,在Build18505最新版職業改動中,各個職業都得到了不同幅度的BUFF,除了德魯伊,這是否意味著德魯伊在暴雪設計師眼中比其他的職業都要強一截呢? 死亡騎士 天賦 死疽:現在獲得2點符文能量,從5點下調。 邪惡 壞疽:現在也使你的天災打擊、膿瘡打擊、暗影打擊、靈魂收割和傳染的濺射額外造成3%攻擊強度點暗影傷害。 魔獸世界6.0德魯伊 野性 割裂:傷害降低了33%。撕碎不再延長割裂的持續時間。 獵人 射擊 精通:野性箭彈:重新設計,你站在原地3秒后,你獲得狙擊訓練效果,使你的傷害,射程和爆擊傷害提高4%,持續6秒。 生存 黑箭:傷害提高了85%。黑箭濺射時,你獲得一層荷槍實彈效果。荷槍實彈使你下一次爆炸射擊不觸發冷卻時間。最多5層。 爆炸射擊:集中值消耗降低至15點,從25點下調。 魔獸世界6.0法師 通用技能 冰錐術:現在是12秒冷卻,從10秒上調。 冰霜新星:現在是30秒冷卻,從25秒上調。 冰霜 冰冷智慧:現在也使你的下一次霜火之箭瞬發。 深度凍結:現在任何傷害都會打破這個效果。 冰槍術:傷害提高了100%,但對被凍結的目標的傷害降低至2倍,從4倍下調。 武僧 織霧 濺射調和:現在也使你的復蘇之霧和旭日東升踢有相當于你濺射幾率的幾率在使用時不進入冷卻。 魔獸世界6.0圣騎士 通用技能 十字軍打擊:現在消耗5%基礎法力值,從15%下調。 審判:現在消耗5%基礎法力值,從12%下調。 防護 大十字軍:現在在躲過近戰攻擊時觸發,而不僅僅是躲閃和招架。 牧師 神圣 濺射調和:現在也使你的濺射的傷害或治療效果提高25%。 魔獸世界6.0潛行者 通用技能 伏擊:裝備匕首時傷害提高40%。敏銳專精下,你下10秒內的攻擊忽略目標100%的護甲。 偷襲:敏銳專精下,你下10秒內的攻擊忽略目標100%的護甲。 刺骨:敏銳專精的傷害提高了24%。 鎖喉:敏銳專精下,你下10秒內的攻擊忽略目標100%的護甲。 切割:敏銳專精下,每2秒獲得8點能量。 刺殺/敏銳 無情打擊:現在是刺殺/敏銳專精技能。 割裂:刺殺專精下,當你令目標中毒時,該傷害有75%的幾率額外造成32%攻擊強度點自然傷害,并提供10點能量。如果目標在割裂激活時死亡,則你獲得更多能量。戰斗專精的傷害降低了17%。 戰斗 作戰潛能:現在也使你從所有資源獲得的急速提高5%。 無情:重新設計,每消耗一個連擊點數,你的終結技能都能使沖動、殺戮盛宴和疾跑的冷卻時間縮短2秒,且有20%的幾率提供一個連擊點數,并恢復25點能量。 敏銳 出血:裝備匕首時傷害提高40%。 邪惡召喚:現在也使你從所有資源獲得的濺射提高5%。當你的背刺或伏擊濺射時,你也扭曲你的劍刃,使你的出血效果立即產生1跳。 薩滿祭司 通用技能 烈焰震擊:現在消耗5%基礎法力值,從11.9%下調。 冰霜震擊:現在消耗5%基礎法力值,從21.1%下調。 元素 大地震擊:現在消耗5%基礎法力值,從14.4%下調。 精通:元素過載:重新設計,重命名為精通:元素釋放,當你用閃電箭、閃電鏈和大地震擊造成傷害時,你有16%的幾率獲得一層充能效果。達到3層時會對目標釋放一次閃電打擊,造成x點自然傷害。當你有熔巖爆裂、熔巖彈射和烈焰震擊造成傷害時,你有16%的幾率獲得一層高熱效果。達到3層時會對目標釋放一次噴發,造成x點火焰傷害。 濺射調和:現在也使你的濺射幾率提高20%,并且濺射傷害提高35%。 增強 熔巖猛擊:現在消耗1%基礎法力值,從4%下調。 風暴打擊:現在消耗1%基礎法力值,從9.4%下調。 術士 通用技能 惡魔掌控(新):命令你的惡魔施放威力最強大的技能。該法術的具體效果視你當前召喚的寵物而定。 魔獸世界6.0戰士 通用技能 英勇打擊:裝備單手武器時傷害提高40%。 天賦 點燃武器:裝備單手武器時傷害提高40%。 武器 斬殺:現在最多額外消耗50點怒氣,從40點上調。 看完這些魔獸世界6.0具體改動,比較讓人印象深刻的是法師的改動,法師BIU的傷害再次提升了,而獵人的全新站定效果也讓獵人對于輸出位置的預判有了更多的追求,總之新改動雖然值得吐槽,但是幅度不算非常大,職業的強弱關系還要看后續的改動。 更多魔獸世界6.0相關推薦: 可愛斑海豹:可能成為魔獸6.0的小寵物 魔獸6.0天降隕石 法爺100級天賦預覽視頻 魔獸6.0前瞻:獵殺霜火嶺稀有指南之七 魔獸世界6.0 各大職業技能有所改動 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!