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魔獸6.1獸王獵人急速精通屬性收益雜談

魔獸6.1獸王獵人急速精通屬性收益雜談

更新時間:2023-02-16 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

對目前獵人區對獸王屬性認識的一些看法

  Q1:獸王哪個屬性收益高、哪個屬性收益低?

  A:目前來看6.1獸王屬性收益類似于5.4,不存在絕對某種屬性收益大于另一種,而是存在一個最佳比例。詳情可見T大的[6.1獸王專精天賦,屬性探究]

  Q2:sacling結果顯示急速最好,獸王人該堆急速?

  A:錯,sacling結果對獸王毫無意義,如果是玩獸王,請忽視sim的scaling功能。玩射擊或生存,可以適當參考scaling的結果。

  Q3:雙穩固天賦無buff情況下急速堆到9.52%是否正確?

  A:1、9.52%這個數字的由來,并沒有考慮到[強化基礎攻擊][集中火力][鼓舞]等等因素對于寵物基礎攻擊的平均消耗的降低效果,也就是說低估了急速對于寵物基礎攻擊保持力的有效性。9.52%存在急速溢出的可能性。

  2、僅僅考慮了急速,而非從全局的角度考慮總屬性值得問題。對于某一裝等,獵人綠字屬性的總值是固定的,增加了急速的數值,勢必會減少其他屬性的數值,這一加一減中,9.52%可能是保持了,但是其他屬性的減少造成的dps的減少并沒有考慮。

  基于以上兩點,我對9.52%這個數據存在質疑。但是這位朋友敢于使用公式建模的方式解決問題,還是非常好的。

  Q4:急速,還是濺射?

  A:獵人區置頂的獸王帖子中,T大對獸王屬性收益的結論為:精通>濺射>急速,而EJ的屬性收益為:精通>急速>濺射。關于這個問題,我個人更加傾向于EJ的精通急速。6.1獸王這三大屬性的收益非常接近,不管是急速還是濺射,差距都非常之小。濺射或許在單體情況下確實略好于急速,但是,在aoe情況下,急速是明顯好于濺射的,至于為什么,這關系到wod之后戰斗模型的變更,屬性轉化比例的轉變等等因素,不在本次討論的范圍,就不贅述了。在實際副本中,絕大多數的戰斗為需要處理add的復合型戰斗,所以精通急速我認為更有優勢。

  數據準備

  1、simc-610-07-win64 戰斗時長450s 目標數量:1/3 replot范圍:1000 步長:50 迭代次數:10000 plot屬性:急速、精通

  2、樣本資料:銘將 -深淵之巢[英雄版]

  天賦:兇暴野獸-群獸奔騰-彈幕射擊-適者生存

  飾品選擇:無情殺戮之縛法符文指環(715) 蜂鳴黑鐵觸發器(695) 多肉龍脊獎章(695)

  套裝數量:4

  樣本代碼:

  # Gear Summary

  # gear_agility=3983

  # gear_stamina=4749

  # gear_crit_rating=590

  # gear_haste_rating=572

  # gear_mastery_rating=1594

  # gear_armor=1488

  # gear_multistrike_rating=1379

  # gear_versatility_rating=491

  # set_bonus=tier17_2pc=1

  # set_bonus=tier17_4pc=1

  summon_pet=cat

  這是我找到的最接近bis裝備的獵人,應該作為樣本分析沒有問題。

  單體數據分析

  在保證急速精通之和不變的情況下,改變兩者之間的比例,所得的急速與單體dps關系趨勢如下:

魔獸6.1獸王獵人急速精通收益雜談

  峰值為:

魔獸6.1獸王獵人急速精通收益雜談

  分析:從以上兩圖數據可以得知,在裝備接近bis的情況下,急速顯然并非線性收益,而是存在一個峰值,大概為650-800之間。

  單體數據分析

  低估了急速對于寵物基礎攻擊保持力的有效性。9.52%存在急速溢出的可能性。

  也就是說,急速在650-800之間,之間可以較好的保持寵物基礎攻擊不斷,并能夠將多余的屬性放在精通上,提高每一擊實打實的傷害。

  aoe數據分析(三目標)

  在保證急速精通之和不變的情況下,改變兩者之間的比例,所得的急速與aoe dps關系趨勢如下:

魔獸6.1獸王獵人急速精通收益雜談

  峰值為:

魔獸6.1獸王獵人急速精通收益雜談

  分析:獸王獵的主要aoe傷害來源于順劈斬,在[強化順劈斬]的作用下,順劈的作用被極大的加強,所以在用獸王aoe時,第一要務為保持順劈buff不斷。因為所用樣本為兇暴野獸天賦,在集中的供給上,不如穩固,所以為了維持順劈buff的持續存在,需要更高的急速來提供能量。這就是在aoe上,急速收益呈現出一個線性度良好,且斜率k遞減的情況的原因。

  結論

  1、單體情況下,對于bis或準bis獸王獵,請將急速保持無buff在650-800之間,剩余可調整屬性全部堆給精通。

  2、aoe情況下,對于bis或準bis獸王獵,請盡量提高急速的數值,保證aoe時野獸順劈斬buff不斷。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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