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6.1競技場心得:無限驅散加戰士變態傷害

6.1競技場心得:無限驅散加戰士變態傷害

更新時間:2023-02-16 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

6.1競技場心得:增強無限驅散加戰士變態傷害

  1. 前言

  本人 冰風崗 部落[[薩滿-巔峰領域]],從開100級開始,暴雪對增強的削弱頓時讓很多還沉醉在90級增強的人無所適從,我也是花了好長一段時間才適應過來,畢竟還沉醉在那一發入魂的感覺。從6.0-6.1現在來說,增強已經經歷了多次的buff,雖然還是感覺有點弱雞,但是還是能打。

  6.1當前版本,對于增強比較友好的組合,就戰增X,戰士變態的傷害,增強無限的驅散,讓這個組合成為了上分利器。這賽季我選擇了打[戰增僧],因為這個賽季剛好有不想打[戰死僧]的武僧SK[[Jusaka]] (他需要我刷他血不然活不了),戰士呢是武僧的基友,人稱騷老二[[Bamax]]。

  2.屬性方面

  個人推薦:急速>=精通>全能>暴擊=濺射,針對屬性我可以給大家解釋一下。

  急速減少GCD(驅散會變得很快),漩渦武器會變多。

  3.天賦方面

  我這個是和武器戰打的天賦,和狂暴戰打的話,可能用元素回響會比較好。

6.1競技場心得:增強無限驅散加戰士變態傷害

  3.雕文

  下面的是我常駐的雕文

  遇到賊法X會把冰封武器雕文換成治療之泉圖騰。

  遇到賊/戰術X會把冰封武器雕文換成烈焰震擊雕文[烈焰震擊回血那個]。

  遇到雙近戰帶奶或者獵戰/懲/死X會把冰封武器雕文換成烈焰震擊雕文[烈焰震擊回血那個]。

6.1競技場心得:增強無限驅散加戰士變態傷害

  4. 對戰技巧

  這個部分,我就寫一些勝率較高的,勝率較低的我就不誤導別人了

  戰死X

  拖著dk,驅散 buff,騙打斷妖術治療,打著打著就贏了

  法暗X

  驅散buff,打法師,被三控,1人交章救,打著打著就贏了

  戰術X

  控制治療殺狗,打術士,術士招胖子,轉治療,多驅散自己的詛咒,和刷刷血,打著打著就贏了

  賊法X

  第一波交自由開薩怒,龜縮柱子規避傷害,錘子給賊,戰士拖法師,薩滿打賊,

  等第一波賊法打完了,壓出去打法師,驅光所有buff,錘子或者武僧點穴治療打爆發,打賊法,勝率不太高,看當時表現一個條斷不好就GG

  懲獵X/賊獵X

  無解

  戰獵X

  純送分,打獵人就贏了

  法術X [術士毀滅或者惡魔]

  我們選擇打術士,抑制階段擊殺,可能會腎,但是會穩一點

  賊術X

  拼治療,打不過,拖抑制,贏面不高。

  最后:

打競技場不會永遠一帆風順,這賽季也曾經掉到2400,繼而打起戰元僧(心灰意冷),但是第二天還是重拾信心,繼續干,猛看twitch猛想辦法。隊友的不離不棄,是前進的動力。

  以上所有戰術,都基于驅光敵方身上所有BUFF,治療被控,隊友70%時候刷血,和卡CD驅散好術士的詛咒,顫栗秒解治療控。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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