《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 黑石鑄造廠裝備等級即將迎來改動,各難度下黑石鑄造廠的裝備等級改動為: 團隊查找器:650(改動前)->655(改動后) 普通難度:665(改動前)->670(改動后) 英雄難度:680(改動前)->685(改動后) 史詩難度:695(改動前)->700(改動后) 改動的理由是黑石鑄造廠難度要比懸槌堡大,因此其獲得的物品等級應該要上升才對,這的確很合理,但是又會帶來另一個問題,在此次修改以后懸槌堡將何去何從呢? 玩家對此說法不一,有人說懸槌堡已經沒有存在的必要了,理由如下: 1,懸槌堡的裝備屬性本來就比黑石差,就拿665的黑石飾品來說要比懸槌的670還好,被調整前懸槌的存在感就挺低了,調整后直接隱形了。 2,懸槌堡沒有套裝掉落,即使散件還有些給力也無人問津。 3,雖然說PT黑石比H懸槌難打,但是M懸槌肯定比H黑石難打,兩者的裝備等級調整后是相同的,所以M懸槌直接廢掉了。 4,雖說新手可以去打懸槌提升裝備,但是看一下隨機團的黑石等級就相當于PT懸槌了,而且也比PT懸槌好打,也就是說懸槌PT也跪了。 5,調整后等級稍高的玩家都直接上黑石去了,懸槌今后將難以組到高裝等或者熟手玩家,因此變相增加了新手打懸槌的難度。 6,制作裝備的等級也更著提升了,都已經超過了懸槌,所以不少玩家也可以選擇制造裝備而跳過懸槌。 但也有玩家表示懸槌該打還是要打,理由如下: 1,橙戒任務需要消魔之石,只能從懸槌堡獲得,但是如果只是為了消魔之石的話刷隨機難度就足夠了。 2,新手玩家裝備能迅速提升到660,但是想打黑石還是不夠的,因此需要通過H懸槌堡進行過渡。 3,為了要塞任務的懸槌寶箱,可以開出685的裝備,所以H懸槌還是要打。 總結: 根據上述的觀點來看,黑石鑄造廠裝等的提升對懸槌影響挺大的,直接廢掉了PT和M難度的懸槌,但是對H懸槌影響有限。 不過6.0版本的團本設計還是有缺陷,雖說6.1主打的是黑石團本,但是以前的團本很多即便在新本開放以后還有不少玩家回去刷。 原因一是帶有稀有坐騎和套裝或者好看幻化,有刷的價值,而懸槌堡都不具有。二是團本間裝備等級差距幅度不大,但是懸槌和黑石等裝一口氣相差了15個裝等。三是團本機制和故事比較有趣,值得去回味。 以上原因導致了懸槌堡今日的窘境,不過還是那句話,需要打的就去打吧,畢竟沒人關顧的話元首會很寂寞的。 魔獸世界6.1相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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