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藍多就是任性 魔獸世界游戲牧師6.1治療技巧

藍多就是任性 魔獸世界游戲牧師6.1治療技巧

更新時間:2023-02-17 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

從小學六年級公測...60年代末...TBC...WLK...,唯獨錯過了熊貓人,期間磕磕絆絆,AFK,回歸,又AFK,到如今德拉諾開了100級,這次回歸也是種種意外。玩魔獸這么些年,一直在玩牧師,治療為主,懷念以前沒有分職業專精的天賦樹,懷念無腦治療之環的時代,懷念.... ...

回歸正題~作為NGA資深的潛水艇,這次正式發帖一個是為了報答多年來牧師區多年來豐富的知識技巧哺育了我,讓我從一個水貨成長為如今能合格進團的治療,也是總會看到有人詢問新手問題的帖子,所以決定以我淺薄的學識寫點雜談,希望能幫到部分玩家~

屬性

首先說屬性吧,對于新手入門的玩家,我建議神牧的屬性和廣大的群眾的建議是一樣的,精神>濺射>精通=暴擊>急速=全能,精神放在第一位原因是如果治療手法不夠熟練的情況下足夠的藍能做更多的事情,當然說白了藍多就是任性~,濺射屬性是神牧自身天賦的增益相對于其他副屬性收益來得更高,所以為優~

對于 “非新手”玩家,我的屬性建議是 濺射=暴擊>精通>急速=全能,這種屬性的選取是以 “有效治療量”為參考因素,說白了就是搶治療量~(我不會告訴你我是喜歡滿屏幕的綠字還有是不是可以切切AM打打吉兆玩,呵呵呵~)如果是以“總治療量”為參考因素,則裝備屬性以 濺射 和 精通 ,當然 這里的總治療量包括了過量治療(圣光毫無疑問絕對第一),但是過量治療就像優質股,團血壓力稍微大點就會變成有效治療。

PS,這里我沒提到精神屬性,對于日前戰斗H黑石來說,個人觀點是精神在1000~1100的精神一個回藍SP一個DPS飾品天賦點摧心魔常規手法不用控藍坨坨地,武器附魔可以影月可以霜藍或者雷神(個人喜歡暴擊,所以附的雷神,我暴擊滿BUFF25%,一場戰斗下來 雷神的覆蓋率在40~50%左右,試過RP超好的56%覆蓋,日前正在期待入手 滾滾的智力暴擊飾品~)

當然以上的純屬個人觀點,每個人的手法和反應都不一樣,應該根據自己的實際情況進行屬性的選擇~(個人測試同一套裝備滿BUFF37%的濺射后來附魔換成暴擊變成26+%濺射,治療量差異不大,每個技能的濺射率從41~45%下降到31%~34%,所以我覺得濺射屬性的二次觸發是比暴擊觸發還要看臉看得多得多~)

治療手法

神牧作為團補常規手法,卡愈合禱言CD(2T17套裝效果很虎,有兩件套效果的神牧和沒有兩件套效果的神牧在大部分情況下差距甚遠),治療之環作為主要的使用技能,恢復作為填充,瀑流好了看時間軸使用,如果團里有戒律牧則真言術盾一般只給自己用作走位,如若團里沒有戒律牧則盾作為關鍵時刻的急救技能,看到殘血將死的玩家在大天使CD的情況下我一般會迅速切藍色脈輪給上一發靜然后盾再上恢復。

技能優先級:兩件套效果的愈合禱言>治療之環>瀑流>恢復>脈輪技能..等等,另外吐槽一個黃色脈輪的佑的治療量真是可有可無...不過如果是人群集中武器附魔是雷神倒是可以作為填充技能保證其覆蓋率。

把愈合禱言放在治療之環前面是 我個人的 操作習慣是 讀條+瞬發,個人理解是一個超過1.5秒讀條的技能占用兩個GCD,而先讀條再瞬發再治療循環里面能更效率


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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