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魔獸世界游戲6.1雙大哥惡魔術初中級輸出向導

魔獸世界游戲6.1雙大哥惡魔術初中級輸出向導

更新時間:2023-02-17 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  一、核心

  雙大哥惡魔核心就是2分鐘一波全技能大爆發,1分鐘一波飾品觸發泄怒小爆發(如果雙急速飾品,那快滿怒或者武器附魔觸發時泄怒)。

  二、選擇

  屬性

  智力第一,副屬性精通收益最高。剩下的收益基本相同,個人建議急速>濺射>暴擊。

  裝備

  出4屬性,有哪4件用哪4件。根據公會實力來確定留哪4件吧,武器拿黑石老一的法杖,史詩直接畢業的,屬性好入手難度也低。

  飾品

  H/M黑手,H/M獸王,H/M滾滾,M碎片,煉金石(對雙大哥來說很雞肋,如果沒有好飾品的話就帶上吧)。

  天賦

  常用的基本就是黑暗再生,靈魂鏈接(犧牲契約),仆從,雙黑魂,永久大哥。

  雕文

  不插黑魂雕文,常用的有小鬼成群(看個人喜好,插和不插的區別在于起手的MC數量及怒氣總量),

  治療石,不滅決心(配合靈魂鏈接常駐免傷28%,只要不是故意吃致死技能都能很從容地活下來,沒有特殊安排的時候我就這么插的),

  生命契約(不用擔心,斬殺基本不會空籃)。

  三、輸出

  1.關于一鍵宏

  不提倡用一健宏,本來這版本輸出就簡化了,雙大哥惡魔輸出技能也很簡潔,打本1、2、3、4、Q、E,6個輸出技能按鍵就足夠了(個人習慣 1暗影箭/觸 2腐蝕/末日 3古手/波 4靈魂火 Q仆從宏 E黑魂宏)。

  位移技能放順手的地方就好了,自保我放的是按鍵5(黑暗再生宏),手殘也能玩明白吧。

  2.監視

  自身需要監視的有有MC層數及剩余時間,飾品觸發,戒指觸發,黑魂仆從碎片(都是2MIN的,遂監視一個就可以),怒氣值。

  目標的身上的dot有 腐蝕 末日 兩層古手(可斷)。

  3.起手

  偷藥 預讀 腐蝕 古手1 仆從宏 小鬼成群(如果插雕文)古手2 變身 末日 靈魂火/觸*3(根據MC層數)變回來 腐蝕 暗影箭*N,在黑魂結束前再次變身混亂波+靈魂火/觸*N。

  有4t17

  偷藥 預讀 腐蝕 古手1 仆從宏 小鬼成群(如果插雕文)古手2 變身 末日 靈魂火/觸*2(根據MC層數)變回來 古手3 腐蝕 暗影箭 變身 靈魂火/觸*2 變回來 古手4。

  (起手除了爆發吃全buff以外,核心思想就是盡量延長2層古手DOT的時間)。

  4.過渡

  人形態暗影箭填充,保持雙dot不斷,古手盡量保證延長2層debuff的時間,如果斷了那么確保每次打古手都可以獲得2層的debuff。

  需要移動的時候變身打觸,MC攢著,MC存在時間是30s,觸發新的會刷新,如果臉黑一直不刷新,那就變身打個混亂波手動刷新一層。

  5.爆發

  爆發分為兩種:

  第一種,飾品觸發變身打MC (如果你跟我一樣是獸王加虛無碎片,那就不用跟著飾品打了,確保有6層以上的MC,觸發武器附魔戒指的智力buff就打打,保證2分鐘的爆發有6層以上的MC)

  第二種 2MIN一次 大爆發,仆從、黑魂都好了提前預留6層以上MC 開始爆發前請補好腐蝕術,然后變身補末日(如果時間低于25S)

  開黑魂、仆從,用靈魂火+混亂波輸出,如果腐蝕快到時間或者需要移動,打N個觸。爆發結束以后再次進入到過渡期。

  6.斬殺

  如果前面沒有特殊安排或者需要爆發的階段,那這時你手里還捏著一個黑魂(有效提高dps)。

  Boss血量低于25%以后暗影箭及靈魂火開始刷新MC效果,進入斬殺之前攢夠800以上怒氣。

  進入斬殺線,看好時間軸,未來的20S左右的時間可以站樁那么補一個腐蝕,開啟第二個黑魂并變身打靈魂火和混亂波,

  期間需要移動就觸填充。

  黑魂結束后人形態靈魂火代替暗影箭攢怒氣 其余不變,等待仆從好了吃藥水進行大爆發。

  四、常見問題

  1.小鬼雕文插還是不插

  影響的是起手節奏,dps無差別。

  插雕文基本是為了起手爆發有足夠的MC可以使用,但是在接下來的冷卻內都不會有小鬼了,

  并且每只小鬼時間的間隔增加4S,急速可以降低冷卻,所以插的話配合yy急速飾品效果會好一些,之后頂cd用或者2分鐘一次都可以的。

  2.打古手還是混亂波

  只有兩種情況打古手

  1)開黑魂的時候打混亂波傷害會超過古手,其余情況下都是古手傷害高于波

  2)Boss生命值大于25%,MC剩余時間小于5s,變身打一個波刷新致30s。

  3.第二個黑魂什么時候用

  正常情況下留到斬殺(目標血線低于25%)這樣dps會最高,如果有戰術安排或者團隊需要爆發直接開掉進行爆發。

  4.MC應該留幾層

  正常情況下在2分鐘一次的黑魂前預留6層即夠用,1分鐘一次的飾品前留5層即可。

  如果是雙急速飾品,則保證每2分鐘的,剩下的武器附魔觸發打,10層為上限保證不溢出即可。

  5.副專精的選擇

  對于痛苦及毀滅都有很好的親和,裝等高了以后犧牲毀dps不低,而且duang、duang、duang很cooooool

  6.如何打出好看的dps

  1)研究好時間軸安排好對應技能

  2)和團長及團隊溝通好,你最強的不是單體而是aoe 你的隊友負責單體,你來aoe,單體不高也不會怪你。

  五、常用宏

  仆從宏:

  #showtooltip 魔典:末日守衛

  /cast 黑暗靈魂:學識

  /cast 魔典:末日守衛

  /cast XX(你的種族技能,沒有請刪除)

  /use 虛無碎片(沒有請刪除)

  黑魂宏:

  #showtooltip

  /cast 黑暗靈魂:學識

  /use 德拉諾智力藥水

  自保宏:

  #showtooltip

  /cast 黑暗再生

  /use 治療石

  變身惡魔箭宏:

  #showtooltip 惡魔之箭

  /cast [stance:0]惡魔變形

  /cast 惡魔之箭

  部分雙目標技能宏(直接按對當前目標 按住alt對焦點目標):

  #showtooltip

  /cast [mod:alt,target=focus][]腐蝕術

  #showtooltip

  /cast [mod:alt,target=focus][]暗影箭

  #showtooltip

  /cast [mod:alt,target=focus][]靈魂之火


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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