《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
眾所周知,6.1的拾荒任務經過了調整,資源獲取已不如6.0。 關鍵問題在于兩點: 1、拾荒加成砍了一半。 2、部分3人任務改成了2人任務。直接導致的問題不僅僅成功率降低了,最重要的是少了一個人就少了一次拾荒的加成。 由于25個隨從的崗位限制,如何用最少的人來最大限度的完成后勤保障,成為了一個追求。本人現已“偽”達成3人全覆蓋資源任務。 所謂獨樂樂不如眾樂樂,跟大家談一下心得。 前幾天看到有人也對相關內容做了分析,但由于本人愚鈍,實在沒看明白他的意思,只好用自己的語言來表達,如果有人覺得重復了,請點右上角的X。 正文如下: 上圖是6.1之后的資源任務,其中任務268,269應該6.1后修改過的,由3人轉為2人的任務。 從上圖中,我們可以認識到以下幾點: 1、正如之前所有分析拾荒的帖子中提及,拾荒任務不包含致命爪牙,所以覆蓋所有拾荒任務只需要4個隨從8技能。 2、可能之前沒人提過,強力法術(以下簡稱打斷)和野怪入侵(以下簡稱嘲諷)只出現在多人任務,所以如果想達成極限,可以不準備這2個技能的隨從,以縮減為3隨從6技能。 3、新版本的拾荒任務,只有4個任務是技能數大于隨從數的,所以只要研究這4個任務的技能搭配,其余的單人任務和雙人雙技能任務都可以完美覆蓋。 4、所有拾荒任務都是7小時以下,能量爆發比持久耐力有用。 于是乎,大家就能發現拾荒的搭配其實變得簡單起來。 先看三人四技能任務 任務312所需技能:重擊+魔法減益(以下簡稱驅散)+打斷+限時戰斗(以下簡稱限時) 任務311所需技能:重擊+群體傷害(以下簡稱加血)+危險地區(以下簡稱地區)+限時 所以只要上述技能不是分散在4個拾荒隨從上,就能3人完成。換句話說,你的4人精英隊伍里必須有以下組合之一: 312:重擊+驅散,重擊+打斷,重擊+限時,驅散+打斷,驅散+限時,打斷+限時, 311:重擊+加血,重擊+地區,重擊+限時,加血+地區,加血+限時,地區+限時。 再看雙人三技能任務 任務269所需技能:嘲諷+地區+限時 任務268所需技能:重擊+加血+爪牙圍攻(以下簡稱圍攻) 同理可得,必須有以下組合之一: 269:嘲諷+地區,嘲諷+限時,地區+限時 268:重擊+加血,重擊+圍攻,加血+圍攻 所以大家可以根據自己手上已有的拾荒隨從去發展。盡量選技能出現次數多的為培養核心。即:重擊、限時、加血、地區。 不要以帶有嘲諷(出現1次)和打斷(出現2)為技能組合的核心,不然很有可能無法完美匹配。 培養思路: 假如我有地區+加血,滿足311,那么在269中只能選擇嘲諷+限時,因為269中另外2個組合已經無法達成。且在268中只能選擇重擊+圍攻,因為另外2個組合也無法達成。 所以最后4人小隊為:地區+加血,嘲諷+限時,重擊+圍攻,打斷+驅散。 個人認為,比較優質的4人組是在重擊、限時、加血、地區、驅散、圍攻中組建3人組,然后帶上一個嘲諷+打斷的候補,因為嘲諷+打斷不涉及單人任務,只在多人任務出現,且出現頻率很低,即便沒有也不影響大多數資源任務。 而且如果要培養極限的3人全覆蓋,打斷和嘲諷是需要舍棄的,靠特長彌補這2個技能。當然我覺得這還是太靠臉,沒啥技術可言,無非就是靠親和爆發等。 最后說一下本人的拾荒小隊技能構成,算是一個思路。 獸人,地區+限時,亡靈親和 亡靈,加血+驅散(待洗圍攻),能量爆發 牛頭,重擊+驅散,能量爆發 核心就是靠能量爆發+亡靈親和彌補嘲諷和打斷的缺失,來覆蓋全技能。所以有爆發的拾荒者都是潛力股。 細心的朋友可能發現了,我這隊伍沒有爪牙圍攻。所以我之前說了,我這個是偽·全覆蓋。亡靈牧師可以洗出爪牙圍攻+群體傷害來達到真·全覆蓋。 因為我有個常備的利奧拉,也是拾荒者,帶的是爪牙圍攻+群體傷害,可以撿單人的爪牙圍攻任務,而且畢竟洗技能太坑了,我才不說那個防騎我洗了快1w資源了才洗出重擊+驅散的組合。 魔獸世界6.1相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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