《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸6.0評級戰場,現在很流行扛旗賊,相比以前的扛旗德或其他扛旗職業,扛旗賊有什么優勢呢?其中很重要的原因就是盜賊的天賦[速度爆發],那么扛起賊其他屬性和天賦的選擇應該如何呢?我們一起來看看吧。 戰場中當你扛旗之后 Q:這版本盜賊扛旗需要些啥。颗L10%速度附魔,雙耐力飾品,疾跑,閃避,暗影斗篷雕文。還有啥? A:1. 敏銳天賦,飄忽不定天賦,減傷30%,全程佯攻(得全能減傷), 2. 佯攻雕文,速度爆發, 在回家的路上,一路速度爆發+佯攻,有時候能量不夠,配合佯攻雕文加2秒的時間,能量上稍微好些,疾跑配合水上漂雕文過水面時用,平時盡量用速度爆發。 3. 天降殺機,在家等7的時候,被對面集火,能飛起來一秒是一秒 4. 必要時候影舞,給每個人在集火你的人上個偷襲或絞喉。 5. 水上漂雕文,雙子峰過河或者部落方回家從水上走,甩掉很多人。 6. 在家等7的時候,必須有牧師在樓上,被人集火的時候,你跳下來,把敵人引下來以后,牧師拉上去,戰歌雙MS配合一個在2樓,一個在3樓,你在2樓,1樓,3 各種拉,各種跳。 7.煙霧彈在對面多個遠程來殺你的時候用,并且可以減傷10%。 8. 夜行者天賦,去拿7的時候更快。 9. 安全降落雕文,雙子峰從聯盟方出7如果追你的人多,從高臺上跳下去,有2貨跟著你條就要殘血,搞不好能反殺 。 加上你說的那些,基本上就這些吧,剩下的就看你隊友殺7速度了。 反正我覺得現在賊扛7還是非常硬的。 意識問題那談起來就多了,就沒法細談了,看個人體會了,話說本人評級也不高,哈哈。 最后輸一面旗子千萬不要就輕易放棄,我上次有個團在先輸兩面旗子的情況下,和對面膠著整場戰斗,在最后2秒交出第二面旗子獲勝,當時跟對面賊一路膠著控制,最后兩個人技能全部交光,最后一小段距離幾乎拼的就是誰跑的是直線了,我比他快大概幾碼的距離交了7,雖然艱苦,但是評級的樂趣就在這 那種輸了一點點就開始放棄,你輸不起就別打,起手劣勢要立馬找原因,趕緊調整,包括其他戰場也是,評級畢竟不是JJC,對細節要求非常高,10個人的戰斗無法做到非常細膩,關鍵看意識和配合,尤其是扛旗場,盜賊現在這種速度,一個大意丟面7很正常,對面也會犯錯,也會大意。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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