《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 前言 6.0新版本,600寵物到手后又開始PvP之路。不太喜歡各種老牌的隊伍,經常遇到大家套路又差不多,比的是洗面奶的節奏。為了贏而玩PVP,與玩家的博弈才是玩寵物對戰最有趣的地方。 今天我推薦的就是這樣一支隊伍,它偏操作,同時又有不錯的勝率,具備萬金油強隊的特征。希望能給大家的寵物對戰帶去一種參考! 隊伍介紹 陰森的基德 屬性選擇:屬性唯一,不糾結。 技能選擇:重蹄(疾病之咬),吞嚼魔法,幽魂之咬。 獲取方法:3級寵物小屋日常包開出,德拉諾寵物博覽。學習之后可打包交易。建議從AH買一個。 機械熊貓人幼龍 屬性選擇: 單一屬性,不用糾結。 技能選擇:吐吸,雷霆之箭,誘餌。 獲取方法:工程學制造。可交易。建議從AH買一個(基本大家都有吧)。 惡魔小鬼 屬性選擇:惡魔小鬼屬性很多。本隊建議使用高速類型。血量1359,攻擊260,速度333。 技能選擇:燃燒,自燃,虛空之門。 獲取方法:卡拉贊的特雷斯坦*邪蹄掉落?山灰,推薦AH買滿速的。 基本戰術 我把這支隊伍命名為“拉咬操作一套龍”!顧名思義,其基本的戰術思想無非就是通過高速惡魔小鬼的換人,加上基德的咬來獲得對等回合內的暴力輸出,再配合機械龍的后排收割及拖延回合(吃大技能等);幽魂之咬CD 3回合 +換人1回合+小鬼自燃1回合+小鬼開門1回合=又可以咬了(機械幼龍的誘餌可以極大的降低換人所承受的傷害)! 但是在實戰操作上,這隊伍的套路是十分多的,可以根據實際對手整容考慮先發選手,操作思路也不同。 1、先發惡魔小鬼 這是遇到普通隊伍,帶天氣手隊伍,時采取的正常戰術。 先發黑索小炸彈,充分利用惡魔的高速特性,偷回合,開自燃(視對手情況,技能先后也有考慮)視血量輸出1-2回合。當血量不足一半(對面有化石幼龍的亡靈AOE就早點開自燃換下去),換后排,對敵人進行消耗+恢復。然后視對手屬性換基德or機械龍上場 機械龍雷霆+誘餌,無傷換基德上來繼續站樁(對亡靈)or咬一口(對血量不高的對手or人形)。然后換上惡魔小鬼上來繼續偷回合。重復中間的操作。 2、先發基德 這是某些特殊場合下采取的特殊戰術,比如在對方有颶風,瓦戈里,延遲傷害,致死小毒蛇帶各種debuff的寵物時。 先發基德,正常站樁,等對手關鍵技能丟出來的時候。一個吞嚼魔法,相信對手的表情一定是十分愉悅的。然后咬一口,換小鬼偷回合(抵消基德咬人暈+換人的回合損失)自燃,視情況輸出一下,換機械龍or基德上來吃技能,輸出。 3、先發機械熊貓人幼龍 這是欺負對面沒高速寵,先誘餌,然后雷霆之箭。(提前恢復CD)換小鬼偷回回合,自燃丟后排,換基德輸出。 戰術詳解 以下將針對常見的主流隊伍,進行具體的戰術分析。 1、對付瓦蛇+飛行 先發惡魔小鬼,看對面是瓦還是蛇(是飛行直接開自燃,再開門),是瓦直接換回基德吃厄運,等他附身,站樁一輪直接凈化掉,滿血。是蛇就開自燃,丟后排換基德出來咬一口,再換機械龍上來。 總體思路是讓基德和瓦格力+蛇站樁,小鬼后排等收割,偷回合,機械龍看情況上場(確保厄運和附身CD)機械龍可以和蛇1換1,瓦戈里拿基德沒辦法,多回合+小鬼的自燃下來,血池上已經有很大優勢了。 總體勝率很高,但是一定要針對對手換人的節奏來換寵,可操作性很大,無太大壓力(瓦M叫基德爸爸呢)。 2、對付颶風隊 颶風隊現在很熱門,是一種既好玩、又能打的隊伍。但是我們這隊伍打颶風隊卻基本沒什么壓力,颶風隊?你放個颶風試試。 靠颶風輸出的隊友站一邊吧,沒贏的可能。 3、對付瓦蛇+沙暴 對付瓦蛇+沙暴,也就是著名的沙瓦蛇,這時候沒有固定的戰術,只能隨機應變。其實對我們這支隊伍來說,最頭疼的還是瓦蛇+海鮮,而不是沙瓦蛇。 沙瓦蛇雖然很強,但畢竟其拉的速度比惡魔小鬼,其拉的恢復能力也遠遠比不上君王和龍蝦,幻滅踢也對惡魔小鬼完全無效,沙塵天氣更是雙刃劍,誰吃虧誰占便宜還不一定呢。 具體打法上,前期跟對付瓦蛇+飛行的打法比較相近。就是先上惡魔小鬼看情況偷回合or對A,然后換基德吃鬼影,然后跟對方的小蝰蛇或者其拉進行博弈。 一切都應該視具體的博弈情況而定,隨機應變才是王道。有惡魔小鬼在,對方的暈+致盲的連招很難連得起來,基德的咬對其拉是很致命的,這也就是本隊伍不怕沙瓦蛇的最根本的原因。無論是用基德吃致盲,還是用惡魔小鬼吃幻滅踢,都可以產生讓對手立刻傻眼的效果。 當然了,最終的勝負還是要看博弈,對沙瓦蛇的勝率要超過7成. 4、對付食尸隊 食尸隊最大特點是無限吃尸體帶來的全隊超高的總血量。最典型的食尸隊是瓦格里+凋零+新寵迷你憎惡。 由于惡魔小鬼的存在,主要輸出是靠基德的重蹄(對亡靈重擊)+吞嚼魔法(瓦戈里:爸爸別這樣)。惡魔小鬼就開門,自燃,丟后排,換機械龍上AOE+誘餌+基德站樁,對面亡靈特效快觸發換小鬼上來偷回合(多少死在后排的亡靈啊)。 由于機械龍的高速+后排AOE,惡魔小鬼的拉人+自燃,這個隊伍打食尸隊難度真不大,不要送惡魔小鬼就好。 5、對付日光恢復隊 不要讓對方的天氣手能完全的放出天氣+恢復(惡魔小鬼等對手先天氣再拉)。日光下的吞嚼魔法+自燃恢復能力挺不錯的,這站戰斗的主力就是惡魔小鬼你了(殘血后排自燃1回合100+)。 難度不大。 6、對付機械龍 機械幼龍也是5.4版本最熱門的寵物之一。其最大的特點就是誘餌和雷霆之箭AOE。由于我方也有惡魔小鬼+機械龍,自燃真是讓對面的誘餌變白紙。 起手小鬼偷回合,燃燒,自燃,換機械龍上來誘餌+雷霆之箭。注意不要把雷霆放對面誘餌上。換基德咬咬,最后讓小鬼收割吧。 沒難度。 7、對付恐角龍 本隊的最大優勢是在于速度碾壓,盡量通過咬+雷霆+開門去耗角龍血,中減速就讓基德or機械龍站樁輸出。 3角龍隊伍沒遇到過,1只壓力不大,2只貌似也沒遇到過。不多說。 8、對付燃燒隊 博弈,偷回合,打亂對手的焚燒順序,靠誘餌來站樁輸出。 總體不算難。 9、對付末日決戰收割隊 對方2機械寵,惡魔小鬼+機械幼龍的對機械重擊,全程都需要博弈,注意遇到帶兔子的,基德不要硬站樁,換小鬼上。 勝率對半,遇到帶鋼鐵之星的末日決戰隊,最后還殘血2只贏的。 有關變化 我們知道,無敵的隊伍是不存在的。再強的隊伍也會有弱點,也會有被針對的時候。而PVP最基本的要領,就是永遠保持變化的余地。不要把自己變成NPC,也不要把對手當成NPC。 在我們這支“拉咬一套龍”里,變化的思路就是增加可操作的單位。可以考慮仿真機械霜鬃野豬(沖鋒+狼吞虎咽+誘餌,推薦滿攻)來針對不同對手。 總結 這套整容的最大優點是對任何隊伍都有一戰之力,先后順序的改變,技能的CD把控可以影響最后的結果,但是對于很多隊伍都有不錯的勝率。當然,這套整容對于帶殼+沙塵暴的隊伍勝率不高,主要原因這個隊伍對于惡魔小鬼的依賴性很強(積少成多的典范)。 通過咬+換人+后排回血+誘餌抵擋的積累達到最后勝利的目標!基德的加入讓這個隊伍對一些主流帶延遲傷害的隊伍直接無力可使,所以,想看到對手憋屈的表情的時候,大家嘗試一下! 畢竟PVP的樂趣是人和人的博弈,每一次對對手技能的預判成功的喜悅,相信也是吸引各位寵物大師的動力之一吧! 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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