《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 由于德拉諾取消了PVP裝備上的韌性屬性,使得PVP裝備再次活躍于副本中,慢慢的各種套裝屬性被發掘出來應用于PVE戰斗中,比如最近大熱的生存獵冰凍陷阱回50集中值(已于今日被修正,查看詳情),對于這些明顯屬于暴雪設計上的失誤,只能說且用且珍惜吧。 武僧黑科技原理: 這個效果觸發后是減少接下來4秒內所有貫日擊的能量消耗,而并不是一次貫日。 配合第一層天賦:動如脫兔。翻地滾的CD可以縮短到15秒。 因為武僧真氣上限即使配上真氣升騰也只有6氣,因此4秒的buff內即使空真氣,最多只打3個貫日能量就滿了。 我們每打1個貫日就賺30能量,所以相當于90/15=6點額外的能量回復。 使用方法: 天賦點真氣破; 沒能量快要斷檔的時候,使用翻滾,激活2件Buff。然后進行貫日貫日破貫日,或者三連貫日打滿氣。 因為能量實在太多,所以旭日只用來保持Debuff。無腦4氣破破破破破。怒雷破依然給力,所以要卡CD。 另外無腦4氣為我們帶來了大量的酒,所以幾乎可以保持全程滿覆蓋10層虎眼。 這東西嚴格來說算是設計上的漏洞,6點每秒的回能再加上破的高產酒和多線濺射能力,只要想想就知道這東西遠超4T17。所以被砍是早晚的事,要爽趁現在,也請不要忘了鉆研基礎手法,別等到套裝砍完連dps都不會打了。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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