《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 要塞的重要組成部分有兩個,一個是要塞建筑的選擇,另外一個是魔獸世界追隨者的選擇,相對于要塞建筑的相對固定,要塞追隨者的培養和種類選擇更加讓玩家犯難一些,畢竟有很多不確定的未知數,但是我們并不是沒有一個追隨者隊伍培養的標準,下面我們來說一下追隨者搭配的標準。 后期37技能組合是王道,前期勝率不足,需重視種族親和。 魔獸世界追隨者這個“后期”,個人感覺,應該是遙遙無期的。 暴雪爸爸很聰明地把裝等系統加入隨從的培養,隨著新隨從團本任務的出現,隨從裝等上限必定會隨之變化。 由于多數人隨從裝備都是不夠用的,所以,不論任何時候,都要面臨“裝備應該給誰”的困惑。 這時候,就要從你已經有的隨從中,適當選出一些有潛力的進行培養。 非本陣營的魔獸世界追隨者,早遣散早安心。 這篇帖子,有不少朋友貼上/fe的內容,想讓我幫忙分析。分析一個人的,加上碼字回復的時間,要一小時以上。人數少的時候,我還有時間認真看下,講出自己的見解,人數多了,樓主也要工作,時間就不寬裕了。 常言道:授之以魚,不如授之以漁。 下面是我個人關于如何使用YesCommander!分析隨從的一些心得,希望能幫助大家對自己的隨從有一個基本的分析。 魔獸世界追隨者一、注明 以下部分詞語的意思: 主要種族(人數依次減少): 部落指:獸人、牛頭人、巨魔、亡靈、血精靈,聯盟指:人類、矮人、暗夜精靈、德萊尼、狼人; 非主要種族(人數依次減少): 部落指:地精、熊貓人,聯盟指:侏儒、熊貓人; 非本陣營種族: 敵對種族,及中立種族(例如機械、木精、獨眼魔)等無法觸發親和的種族。這類將來需要慢慢從你的激活隨從列表中剔除出去。 主要種族親和(簡稱:主親和): 部落指:獸人、牛頭人、巨魔、亡靈、血精靈親和,聯盟指:人類、矮人、暗夜精靈、德萊尼、狼人親和; 非主要種族親和(簡稱 非主親和): 部落指:地精、熊貓人親和,聯盟指:侏儒、熊貓人親和; T奶天賦隨從(隨從有職業天賦): T天賦即:血dk、守護德、防戰、酒仙僧、防騎; 奶天賦即:恢復德、織霧僧、神牧、戒律牧、恢復薩、奶騎。 不加勝率技能 千里馬>有用的專業技能>草藥>采礦>看家護院>無用的專業技能; 拾荒,缺資源時在千里馬之前,不缺時,在采礦之前。 每當激活隨從人員變化,或有隨從升藍升紫時,都應該及時調整分析結果。 魔獸世界追隨者二、分析開始 1、在隨從一覽中 勾選主要種族隨從及所有的T奶天賦隨從(方便你在數據分析中更好地區別)。 2、點開左上角的數據分析 在魔獸世界追隨者特長分析中,分別單獨選取 各個種族親和,記錄下各個親和的數目,確定你的親和重要度。 例如獸人親和0,牛頭人親和1巨魔親和2,血精靈親和1,地精親和2,酒鬼3時,你隨從中親和度的重要程度就是酒鬼>巨魔>地精>牛頭人>血精靈>獸人。 Tips:數量優先,數量相同則參考數據庫總人數。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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