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更新時間:2023-02-20 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  先談裝備

  1、選擇裝等較高的,根據武器飾品等不同部位,根據部位,大概在1-8裝等下考慮下屬性權重(只能說高裝等很有用,10裝等應該可以做到不用看直接換了。)

  2、首飾披風,裝等差距不是很大的情況下選擇帶精神的,飾品基本看屬性,但是至少選擇一個回藍/精神的。

  3、智力高低標榜你的乳量,精通負責刷血與救命,暴擊負責刷血與回藍,濺射負責較高治療的刷血,急速暫時負責枯的快。

  PS:現在沒有急速閾值,所以急速只是那啥的快,沒有其他的神奇效果了。

  說到治療飾品,大概要使用這么幾個

  <蠟燭>,<羽翼沙漏>,<恐軌159智159精通>,<血渣159智159暴>

  另外好用的是7號的智力飾品,不過考慮到團隊和諧等因素,好用但是不建議使用,當然你ROLL到了我沒話說,但是千萬沒跟別人說“NGA那個“傻嗶”告訴我這個好!!”

  以后什么情況不好說,但是現在,飾品選擇上目前還是很有必要保證智力的,因為現在最缺的是“硬治療量”

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  常用技能:

  1、小波:

  無腦小波不要停,小波目前來講,普通情況下是BOSS戰中治療總量最高的技能,請把所有的空余時間全部用小波填充,至少保證治療量不會難看,并且能夠在處理了合理數量的突發情況后,不會很容易空藍。

  2、洶涌:

  版本簡化的治療,洶涌跟小波的面板治療始終是相同的,但是藍耗是小波的雙倍,施法時間大概是小波的一半,所以如果你只是為了讀條爽快而不是快速抬血,那你需要消耗大概4倍的藍

  所以,熟練工不談,新手建議平時放棄洶涌,相信如果有在開荒boss,很快就能抓到什么時候要使用洶涌加血的感覺了。

  3、激流:

  激流跟以前不大相同了,現在激流的總體治療量=小波=洶涌,大概激流現在標簽是這樣 <瞬發><省藍><觸發奔涌><唯一hot>。

  大概你需要上激流的目標,可以而且最好一直保持的是主/副坦,其他時候團里總有幾個會掉血的,上激流,熟練之后可以預估誰會掉血,也可以上。

  在沒有神奇天賦/雕文的幫助下,你可以保持3-4激流,在評估團里坦治療與團治療哪一方更強力之后,將這幾個激流分配出去。

  4、鏈子:

  現在的治療鏈大概是<可隨時使用的團隊爆發性抬血技能>,但是在其9000的藍耗下,在沒有點出浪潮洶涌天賦的情況下,這技能幾乎可以拖出技能欄,很少會使用,目前為止,普通的使用治療鏈的時機,私以為比洶涌還難以掌握,稍有不慎就分分秒空藍干瞪眼。

  大多數時候會使用的時候是開啟升騰的時候使用,但也要量力而行,并保證主目標一定要有激流,并且主目標最好不是滿血。

  5、大雨:

  這版本的大雨很和藹,其藍耗跟一次洶涌幾乎一樣,治療量看似逗比,不過也只是對比上個版本(其實對比上個版本,所有技能都沒法看)。

  作為一個<可常駐穩團血技能>還是可圈可點的,只要boss有較為頻繁的AOE,便可全程保持大雨,掌握boss節奏后,找機會大雨,用更多的治療波填充。

  6、施放:

  施放非常逗比,療效堪憂,BUFF堪憂,且占用GCD,基本是走位的時候放一個跑的快點順便忽悠點治療量。

  最主要的是,加成效果不能作用于大雨!!!這個釋放后大雨的習慣直到個人也沒法適應。

  施放給予的治療加成供給量是:治療鏈>奔涌下的涌>治療波=洶涌=激流,所以不要根據上版本的經驗行事(一定有個技能要在施放后面使用,其實都是差不多的。)

  個人的使用方法,除了跑位的時候用,基本上就是“發現某人快屎了!對其使用施放武器!迅捷+涌/治療鏈”

  有些人要問“為什么不‘鼠標指向迅捷+涌’“,我只能回答個人習慣,感覺掌握boss節奏的情況下,要被瞬秒的基本上肯定是出了大簍子,而且喪失一次“指揮糾正團員錯誤的機會”,因為如果他沒屎,通常會感覺沒啥,還會感覺“MB這傻蛋咋一天天凈B事。”


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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