《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 盜賊可能是最不可能打贏冰DK的幾種職業之一了,原因很簡單,作為板甲的冰DK擁有優秀的抗揍能力,猛的不行的攻擊能力,現在還多出了優秀的回復能力,堪比當年的血DK,治療量只是僅次于我隊的戒律牧而已。對近戰則更具有壓制能力,因為一旦攻擊對方,就可以為自己回復相當的血量,差不多數刀滿血。經常有賊和戰士在區里發帖子哭嚎對冰DK手無縛雞之力(我也經常去嚎的)。根據我的觀察,在我的這一篇帖子之前,沒有任何帖子是描寫盜賊對戰冰DK的攻略的。 因此一大波DK正在襲來,其他職業都在哀號中等待滅亡。但這里是一線曙光,是盜賊對戰冰DK的一線曙光。雖然有非常嚴格的條件,必須在除墓地之外的其他競技場地形,與冰DK對戰(或者有那么一根大柱子可以繞),但是希望依舊存在。 今天在觀察冰DK的技能說明和天賦的時候,偶然發現了一件事,于是產生了一個猜想。在下午JJC戰斗的過程中,嘗試了一下,卻沒想到一試成功,雖然樣本并不多,也只是偶然發生了3,4次我與冰DK留下1V1的情況,但是卻用這個方法獲得了全勝。 說明:本人并非超級高玩,JJC等級也不過是1650,所以我也并不知道高端DK是不是有辦法不吃我這一套。但是下午對戰的DK,都是開血臉35W血左右,開冰臉29.5W血。所以裝備絕對不是殘缺不齊的。 針對的關鍵點只有一個 冰DK的回血打擊,雖然能夠回復不少的血量,但是卻有一個前提條件,那就是必須有攻擊目標。在沒有目標進行攻擊的情況下,冰DK除非開有CD特殊技能,其余是不能直接回復血量的。所以這里的打法就非常針對,分多次對DK進行消耗進攻。 首先,大家都知道,在盜賊不想打的情況下,DK是幾乎不能限制盜賊逃跑的,在有柱子的JJC內尤其突出了這一點。所以如果您還不能利用卡視角和繞柱子等齊5分鐘的技能,那么請繼續練習,全技能是一個基礎,絕對不能少。 其次,在DK開血臉的狀態下,幾乎是非常難下血的。所以在進攻的時候,要保證DK在冰臉或者邪臉。如何保證呢,很簡單,DK來追我們的時候,馬上放技能前會自動切臉。這個時間點并不容易把握,但是好在,即便在血臉下,這個戰術也是可行的,只是成功率會下降。 最后,你必須是刺殺賊,如果你是戰斗賊,就還是洗洗睡吧。 具體戰法如下: 利用卡柱子完成全技能的恢復。DK會吃眼睛來追蹤盜賊,在DK吃眼睛后(有5%被傷害加成)來追盜賊的時候,躲在柱子邊緣。這時候DK可以看見你,并且會準備進攻。如果運氣好的話,在轉過來的一瞬間,DK會自動切臉為冰臉。 以傳統起手攻擊,順序如下。偷襲-毀傷-(斬擊有則打)-割裂-死標-腎擊-毀傷-速度爆發卡視角。最后留下的能量可以打2個毀傷,但是一定只能打一個之后,利用剩余的能量速度爆發卡視角逃脫。接下來的任務,就是在DK打到你之前,卡住視角,重新隱身。 不要小看這一套的傷害。傷害在最初不會立刻顯現,但是配合劇毒創傷和割裂,當結束的時候,可以打出10-12W的傷害。即便在DK血臉的狀態下,也可以把血量降低到23-24W左右。而且這一套是白打,DK沒有辦法還擊。 當然有人會問,如果DK冰柱呢,如果DK徽章呢,如果DK邪惡之地呢? 首先回答一下,除了雙DK的組合,一般DK不會點邪惡之地,而會選擇冷酷嚴冬(普通戰斗下應對方法是在3層的時候開啟斗篷,這樣不會被冰住)。如果確實遇見了帶邪惡之地的,我建議先弄死他,留下那個帶冷酷嚴冬的。如果DK徽章則也很方便,這套打擊是2重的,如果DK徽章偷襲則腎擊,如果徽章腎擊則走人,開了斗篷DK根本攔不住。另外DK忌憚DZ臨死的時候致盲,所以DK的徽章也會留的比較靠后。而冰柱則同樣,那技能是CD不短的,他開一次下一次就沒有,不用擔心,就算什么技能都不開,直接跑DK也攔不住——你背后可是柱子。 以上覆蓋了各種DK冷靜應付的可能,其實一般DK都是淡定的等你打完,然后回頭打一波把血回滿。但是看見你撒丫子又跑了之后,DK一般也只能氣得瞪眼,眼看著掉血,但是絲毫沒有辦法。 按照這種戰斗方法,帶死標的一波,可以打下12W左右,而不帶死標的一波,可以打下8W左右,缺少了腎擊的DOT,但是不得不說劇毒創傷的傷害是非常高 (另外DK的綠壩似乎對DZ的毒藥不起作用,反正我看還是跳傷害,毒傷的傷害也在。)而DK雖然自己站著也能回那么一點,但是只是按照非戰斗狀態,3秒幾千的回血,非常的少。這個打法就是掐住遞減,當暈的遞減完畢,就立刻上去打一波。DK在沒有目標可以攻擊的狀態下,根本就沒有辦法回血。 當然我們不要忘了DK有類似圣療的那么個技能,你問我是什么技能。我也記不清,似乎是2個技能連開,被我打到剩10W血的DK一下子血就滿了。 怎么處理?太簡單了,消失啊,致盲啊,反正什么技能DK都沒辦法。 在實戰中,我也并不是完全指望著這些DOT可以跳死DK,而是也有露臉的部分。比如死標腎擊的一波,我會開啟閃避備戰影子仇殺等強打一波,徽章解絞殺。 DK會回血,但是要看DK是不是去打影子,如果DK打影子,那么回血更多,而且影子死了就沒有傷害,如果DK打我,閃避的原因,傷害非常低,雖然會回血,但是并不如打實在的多,而是會收到限制。閃避臨結束的時候,我就會用斗篷逃到柱子后面隱身。這樣的一波大概可以打掉15W血(是的,這一套打別人身上是大概40W,但是DK能掉15W就算不錯了)。 接下來就是繼續磨血。DK期間會輪換開圣療,徽章,冰柱等等,但是DZ的逃生手段實在太多,非常難抓,所以DK幾乎是回不上多少血。大約4-5波消耗帶爆發,DK就會進入斬殺線,這時候可以出來一波玩命。但是記住,DK只要沒死,永遠是可以幾刀回10W血的,不要小看他,寧可把他耗死,也一定不要看他只有5W血就小看他。 這套戰法的無賴之處就在于,DZ擁有無限掀桌子重新洗牌的能力,在任何一個階段,你多開了一個技能,或者DK有一個處理方法很巧妙,你進入了危險的狀態,你都可以立刻逃走,并且5分鐘后重開戰局。所以這套戰術的容錯率是非常高的,可以說用來打DK,反而是把DK置入了一個兩難的境地。DK失去了選擇權。DZ擁有了絕對先手的權力。 所以,盜賊們,重新拿起你的匕首,砍向進擊的DK們吧。我們并不是毫無還手之力,而是手法需要更加嚴謹。希望這篇帖子為你們帶來曙光,帶來擊敗DK的方向。 小貼士: 1.當你繞柱子被DK吃眼睛騎馬追的時候,可以卡邊緣悶棍DK,DK不敢徽章,如果徽章則直接致盲。效果是一樣的。 2.DK最怕盜賊的技能是斗篷,破DK一切控制技能,一切DOT。 3.消失可以看做進攻技能,在沒有斗篷的支持下,消失不能讓你逃走。而如果開斗篷,不消失也照跑不誤。 4.死亡之握——鑿擊,這是個完美的COUNTER,DK沒有辦法破這個COUNTER。 5.拼命的時候不要超過45秒,否則你吃到第二個絞殺的瞬間,就是你失敗的前奏。 以上攻略僅為所有玩家提供擊殺冰DK的方向,本人不是超級高玩,對戰的也不算超級高玩。所以自然在操作中,無論是DK還是DZ都可以有更多的添加和不同。歡迎大家來討論,不服約戰的DK就不用約我了,我服就是了,JJC里面會有越來越多的應對DK的方法。沒有永恒的不敗,只是看如何打敗而已。 PS:下面有數個迪克朋友在抓我說DK會帶契約這個問題。那么我重新解釋一下,并不是DK都帶契約,而是在這個打法中,即便帶符文分流的DK,也會沒有符能回血,反而不如帶契約的好一些。DK的符能來自幾個方面:1.釋放技能消耗符文,獲得符能(中量)。2.被減速產生符能(中量)3.死蛆提供符能(大量)。在DZ的角度去看,為什么我說不會提供符能給DK呢。首先,這是個DOT流打法,所以DK是打不到DZ的,除了放紅圈砸地板能獲得符能,其他技能打不到,自然不產生符能。其次,我們繞柱子靠的是速度爆發的加速,而不是減速DK,所以不使用減速毒,自然不產生符能。最后,我們打DK的DOT,都是以暈起手,在暈結束之前就逃脫了,那么自然DK不能在暈的時候給我們一刀,掛上死蛆,也自然是不能提供符能的。 我這樣的說法并不是理想化,而是根據實戰拆招的方法。如果DK徽章,或者冰封解開眩暈,DZ要第一時間逃跑,而不是跟DK硬碰硬,斗篷逃跑繞柱子,或者消失逃跑繞柱子,DK都沒什么辦法可以追上。而DK的徽章和冰封也都有CD,我們的消耗卻是20S一次,所以不可能達到每次都被解開。只要成功消耗3次,DK的血就見底了。自然可以進入斬殺階段,開啟閃避之后,即便攻擊會給DK回能,斬殺也是可以超過分流的回血的。所以并不是我沒考慮DK帶符文分流,而是打法中它沒有太大作用。 另外,如果DK帶了凍瘡,邪惡,徽章,冰柱等一系列針對DZ的天賦和雕紋,那我建議不理他,讓你們的治療加好你的血就行了。他也弄不死你。殺他隊友就好。如果真的慘到被和這樣配置的DK剩下,那大家還是坐下喝茶吧。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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