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魔獸世界游戲德拉諾團本懸槌堡首殺戰總結

魔獸世界游戲德拉諾團本懸槌堡首殺戰總結

更新時間:2023-02-22 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

魔獸懸槌堡首殺戰總結:歐亞之爭值得一戰!

  作為6.0版本的第一級團隊副本,暴雪對它的難度應該說掌握的非常好,既讓高端團隊有所競爭,也讓低端玩家有所娛樂;在證明了20人團的可行性后,今后的副本設計暴雪會拿捏掌握的更加準確。在進度爭奪戰中,中國公會同樣取得了優異的成績,讓我們驚喜,值得我們銘記。

  最大的輸家——美服

  作為開放最早的服務器,美服公會可謂擁有先天的優勢。但"不怪爸爸不給力,只怪自己不爭氣",美服公會向來都比不過晚自己一天開放的歐服,此次懸槌堡更是如此,甚至連美服第一的位置都被大洋區的公會拿到,這些美國本土公會簡直不知是否還有心在以后的進度爭奪上有所行動。

  原本還被看好的如Blood Legion、Midwinter等,在一開始就被大洋區的Ascension完爆。在Ascension連下四城的時候,BL還在死磕屠夫,要知道屠夫本就是非?简炗布腂OSS,而懸槌堡又是非線性分布,為什么沒選擇跳過它想必是BL公會決策層目前所需要反省的事情(M2史詩屠夫在兩天后才被Method首殺)。

  相反,Midwinter和Ascension的擊殺順序則明顯給他們的最終排名帶來不少優勢,這一順序也成為后來歐服與亞服諸多公會的唯二選擇。(Mid選擇先擊殺泰克圖斯,A公會選擇先擊殺布蘭肯斯波)。

魔獸懸槌堡首殺戰總結:歐亞之爭值得一戰!

  美服首日進度情況 大洋區公會領跑

  但先開服的優勢明顯沒讓這些美服公會占到什么便宜,在接下來的幾天他們的進度沒有實質上的進步,幾乎停滯不前,唯有Ascension算是小小的替美服挽回些許門面,不過最終首周美服無一家公會擊殺史詩元首,這一成績僅比韓服和臺服稍好。

  注:韓服首周5/7,臺服進度最差,僅一家公會4/7。

  激烈的戰斗——歐服

  在晚于美服十幾個小時后開放的歐服,顯然實力更加強大,在一開服僅1個半小時的情況下,Method就連拿三個BOSS人頭,就在當天他們便已5/7的成績笑傲群雄,你不得不感嘆他們的實力就是這么不講情面。

  緊隨Method之后的是老牌強會Exorsus和Paragon:俄服公會Exorsus一直對Method緊追不舍(顯然他們沒受到近期盧布大跌的影響);怕老公平均裝等最低,似乎所有人并不看好他們,爭奪戰的焦點一直在Method和Exorsus上,看究竟誰先拿到屠夫的世界首殺。此時,甚至有點小小的希望美服的A公會能先down屠夫拿到反殺。

  結果最終揭曉,Method率先擊殺屠夫,成為率先面對史詩元首的公會;Exorsus依然窮追不舍,在1小時40分后拿下屠夫,同樣來到元首的房間,難道史詩元首真的就被這兩家公會承包了嗎?

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  Method世界首殺史詩屠夫

  答案是否定的,因為Paragon站出來說不!

  在屠夫死后,元首堅挺的度過了兩天,這期間國服團隊Style世界第三擊殺屠夫,而Paragon卻一直毫無建樹,似乎人們都以為怕老公必定卡死在屠夫身上的時候,一張截圖打破了寧靜。在這張截圖上清楚的顯示Paragon一直在嘗試M元首,并打出了隱藏階段,這是此前沒有任何報道的信息。這一消息明顯打亂了眾公會的陣腳,因為誰都沒想到會有人直接跳過屠夫去擊殺最終BOSS。

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  Paragon世界首殺史詩元首

  結果顯而易見,Paragon在北京時間12月14日凌晨0:40成功首殺元首,并在5小時候拿下跳過的屠夫,成功以7/7的成績奪冠結束了懸槌堡之爭。而此時,他們依然是平均裝等最低的公會。

  雖然奪冠無望,但戰斗仍在繼續。Method公會終于在一天后第二擊殺元首,Exorsus第四擊殺元首,歐服這一成績一直保持到現在,世界前四獨占其三,無疑證明魔獸PVE方面歐服暫時無人能敵。

  但排行榜豈會歐服獨享,在其中有一家公會令中國玩家振奮,他們就是Style,世界第三!是國服的驕傲!

  PVE再次啟程——國服

  雖然仍晚于美歐服務器,但這并不能一直拿做當國服的借口,畢竟歐服還晚于美服,但為何常年拿第一呢。拋開這段時間種種的公會撕逼事件不談,國服各大公會對這次懸槌堡之爭還是做足了準備。

  開打前各個服務器黑市掃貨,制造業裝備提前武裝;開打后以人數優勢分團開打積累精英角色的裝備。為何如此看重這個副本,多玩以為本次爭奪是全球各服務器間差距最小、最為平衡的一次戰斗。沒有長時間的開放差距、沒有版本區別、沒有地區優勢,各家公會幾乎是站在同一起跑線上開始的戰斗,而這樣得出的結果也能正確反映各個公會間的實力差距。

  國服首日,各家公會都奮戰至深夜,最終Style以5/7領跑,七煌、星辰則均為4/7緊隨其后。

  第二日,因為補充休息,各家公會開戰時間較晚,但因進度優勢,Style在當晚6點半成功擊殺屠夫,搶到世界第三的位置,也因此與國服其他公會拉開了距離。

  隨后Style被元首擋了2天,世界第一、二被歐服公會搶走,那么亞洲首殺便成為國服眾公會追逐的目標。此時七煌、一波流、星辰等公會進度已然慢下來,取而代之的是龍之心、天啟率先擊殺屠夫達到6/7進度,國服首殺似乎呈現出三足鼎立的態勢。

  但最終Style公會于12月15日晚10點26分成功擊殺史詩元首,最終成績世界第三,而僅僅就在8分鐘之后,俄服公會Exorsus同樣擊殺元首,但已失去前三的交椅。反觀國服其他公會,隨一直在奮戰,卻仍無法于第一個CD全通副本,實在是可惜。

魔獸懸槌堡首殺戰總結:歐亞之爭值得一戰!

  Style公會亞洲首殺史詩元首

  黑石鑄造廠——我們再戰!

  懸槌堡的戰斗已經結束,但這只不過是6.0版本的首場演出,真正的戰斗將在明年1月底打響,史詩黑手才是我們當前最終的目標。

  縱觀此次首殺爭奪,即便國服晚于美服開放2天(實際1天半)、即便國服服務器經常不穩定、但Style公會世界第三的成績依然向世界證明了國服的PVE實力,即使在條件完全平等的情況下,國服也有實力去爭奪世界首殺。

  最后,我們恭喜Style奪得世界第三的好成績,也祝愿國服每一個奮戰在PVE第一線的公會在今后的副本中取得優異的成績。黑石鑄造廠,我們再戰!世界首殺,中國加油!


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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