《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 現出無數關于戒律牧的高端深度大神帖,但還是有無數新人在戒律這條漫漫不歸路上迷茫不清,LZ閑的蛋疼的情況下把前夕到現在所有關于JLM的帖子及回復看了一遍又一遍,最后得出幾點很受大家推崇關于JLM的意見,總結如下: 天賦選擇 第一階梯自保: 很多人推薦絕望禱言,很強大的回血,配合SS的石頭,多了一條半的命。 關于壁壘,有人說會受到JLM精通加成,LZ沒實測,也不知道怎么實測!!但是如果你手速不夠,可以考慮。 偽裝在特定BOSS點名技能多情況下有效。 第二階梯跑位: 推薦身心,畢竟JLM盾無CD且容錯率較高,雖然移速加成沒有羽毛高,但勝在穩定。 羽毛這玩意不是很好控制,隨個人習慣 強化漸隱在特定BOSS需跑位且有強力減速技能時有效 第三階梯回藍: 這一階梯天賦是最讓筒子們糾結的。 光涌:可使你的治療技能和懲擊有8%的幾率觸發順發快速且不耗藍,看上去很美,但作為一個6.0的JLM,能連續抽懲擊的日子已一去不復返,真言盾,天賦盾不觸發光涌,這在一定意義上就降低了這個天賦的性價比,但并非沒用,在團隊本團血嚴重崩潰的情況下,配合90大招能就下好幾個人的性命。 摧心魔:這玩意已經可以去屎了,一分鐘CD,每次攻擊回復0.75%法力值,LZ 5.93%急速親測,這玩意只給我打十下就沒了,一分鐘CD的技能只給我回了7.5%的藍?已無力吐槽 慰:強化神火,十秒CD,神火基礎傷害增加并減少DOT傷害,每次回復2%的法力值,卡CD釋放一分鐘好歹也有12%的藍,并且能疊加一層福音,觸發救贖,我們要求不高,這個技能千萬別砍。 第四階梯控制:不想多打字了,觸須 第五階梯增效BUFF: 前期推薦命運適合五人本或開荒團,一般BOSS戰三分鐘開始就能全程覆蓋。 中期推薦灌注是抬血時很好用的一個技能,在對BOSS不熟悉的時候,灌注要比護殼好,但我還是要吐槽,為毛把灌注和護殼并列!!! 后期推薦護殼,這是MOP時期,JLM讓所有治療無語加吐血的技能,這版本用得好同樣也是,假如你對BOSS技能熟悉,在大范圍傷害前配合飾品,可以防止大面積血崩。 第六階梯AOE回血: 瀑流藍耗低于光暈,固定治療31人,適合十人本且分散較開,但需讀條1.5S 神圣之星無讀條,CD短,適合5人本,可觸發光涌幾率較高 光暈只能說5人本用是傻逼,10人本用太浪費,25人本用是神技,MC用......不用?你沒得選,25人以上團隊百分之百觸發1層光涌,85%觸發2層光涌,15%0觸發 第七階梯: 意志洞察:2.5秒CD,持續30秒,可疊加至目標50%最大生命值的護盾,5人本神技,讓T永垂不朽,團隊本擔任刷主T治療不二選擇,配合護殼,真言盾,壓制,你可以安安心心的去疊你的天使長。(個人推薦) 愈合之語:刷團血,有用。對于這個天賦我只能這么說了 救贖恩惠:每次會降低10%治療量,可疊加十次,持續8S,這個技能很多人覺得很廢,我們來做個比較,在全基礎條件下,同是1.5S讀條,快速藍耗 4.13%,回11483生命值,救贖恩惠3%藍耗,回復21746生命值,疊4層DEBUFF,救贖恩惠回血13048,5層DEBUFF回血 10873,所以說在連續4次加血內,救贖要大于快速,JLM一般只有在T血低于40%以下才會考慮用快速,大概要用3~4次快速才能把T血穩住在60% 以上,換成救贖大概只需要2~3次,藍耗,時間方面都無法比擬,所以說在BOSS戰壓力很大時,可點出這個技能。 雕文選擇 苦修:增加藍耗,可移動施法。這基本是JLM常駐雕文 虛弱靈魂:減少虛弱靈魂2SCD。配合德拉諾技能,每十秒可以給同一個人上第二個盾,也是大部分JLM常駐雕文 專注愈合:讓愈合只在你和目標之間跳躍,需要單刷T血時有效果,強化愈合對T的治療, 愈合:減少1次跳躍次數,提高第一次治療量40%,同上刷T時有用 反射護盾:反射盾吸收量70%給傷害來源,壓榨DPS時有奇效 審判官:提高神火和慰初始25%傷害,并反饋給自身,可觸發專注意志,但個人不推薦。 手法方面 這里想說關于JLM加血手法太多了,我就不一一說明了,這里只總結幾個比較受爭議的地方 1、苦修:(苦修不是用來疊布道的!苦修是戒律最強的單體加血技能!苦修不是用來疊布道的!苦修是戒律最強的單體加血技能! 苦修不是用來疊布道的!苦修是戒律最強的單體加血技能!因為很重要 所以要說3遍)很同意這一點,主要是因為苦修打怪的傷害和加血時的血量相比簡直不是個檔次。 2、盾:JLM有很多盾,但是使用次序有很大的講究,真言盾永遠是最優先的,第一是因為可以觸發40%急速,第二是因為順發,一個好的JLM,應該讓你的T身上永遠有虛弱靈魂的DEBUFF。天賦盾也就是洞察意志,假如你是和別人YY打團本,在開場前應該和團長交流好,提前十秒鐘就開始往主T身上疊天賦盾,然后利用天賦盾存在的30S時間,干好其他你要干的事,繼續往T身上疊天賦盾。至于護殼和壓制,在熟悉BOSS技能的條件下因提前放好,以免血線狂掉。 3、天使長:天使長要疊,而且一定要疊滿,提高25%治療效果不是隨便說說的,但什么時候疊就要看你在團隊的定位是什么,假如你只用刷T血,天賦盾疊滿到極限,就開始速度疊布道,疊滿五層就不要浪費藍和時間,轉身繼續疊天賦盾,假如你要負責團血,那就在團隊血量壓力小的時候抽空用神火或者慰,有機會讀懲擊就不要猶豫。但是苦修一定留在手上,千萬別卡CD放。 個人心得 請大家記住,我們是戒律牧師,我們最重要的是吸收傷害,所以不能等有人掉血了我們才去奶,說不好聽點的,你奶不起!所以我們應該像DPS一樣手不能停,護盾技能相比治療技能,藍耗要低很多,加上這版本JLM在回藍方面是要優于其他一些治療的(薩滿和奶僧除外),所以我們要把T當成BOSS一樣去刷,無限疊加我們的盾,盾疊不動了,就去抽BOSS疊布道,布道滿了,再來疊盾,這樣就像DPS一樣有了輸出循環。JLM不是一個可以在戰場上站著發呆的職業,你每一次用技能都會給你帶來收益,而不用太擔心治療溢出。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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