《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 隨著玩家登陸《德拉諾之王》,你會發現自己的技能特效變得更加華麗,動畫更炫酷,但有時我們不禁會想到,暴雪把技能動畫做的如此華麗,會不會影響到其他玩家呢?特別是現在某些技能猶如BOSS大招一樣,讓人不禁看到什么躲什么。 其實這個問題暴雪早已想到,在今年5月暴雪訪談中,設計師們便提到有關法術特效越來越“搶眼”的問題,還以“真言術:佑”和“月火術”為例說明他們有多煩人。相關文字如下: 有的職業法術特效非常惹人煩,比如真言術:佑和月火術,這些都會調整的。 有的法術有簡版特效,其他人看到的效果會和施法者不同。 特效會有一個內置優先級,玩家會優先看到重要效果。這項設定能夠優化客戶端運行,也讓視覺效果更明顯。比如在25人英雄團里,客戶端大約會砍掉50-70%的法術效果。 看來暴雪早已做好準備,以防止玩家被其他玩家的技能所嚇到。經過僅兩周的游戲,本以為戰士的飛斧技能“破壞者”那非常類似BOSS技能的特效會嚇倒一片近戰,但實際上,似乎根本沒人注意到這個技能的存在,所以本著探究一切的精神雙開試了一下,發現原來在別人眼中,戰士兇猛飛斧的視覺特效根本就不怎么顯眼。 ![]() 左圖為戰士視角,右圖為他人視角 接著,又試了一下最近總被吐槽的死亡騎士100級天賦褻瀆,確實很像巫妖王的黑水吧,但其實,這在我們的游戲畫面中已經減少許多效果了。 ![]() 左圖為DK視角,右圖為他人視角 其實在實際畫面中,DK視角技能特效會翻滾的更加強烈,而在他人眼中則很難察覺到。對于這些細節的把握,暴雪確實做的很棒,讓人贊嘆!最后,我們還是應當多多了解其他職業擁有哪些技能,有什么特效、動畫等等,知己知彼,少犯低級錯誤! 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!