《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 分流邪的優勢: 1.由T4天賦獲得的所有符文都是死符文,相對于腐蝕天賦能夠更多的天打,從而提升dps。 2.相對于腐蝕的隨機性,主動使用的分流讓我們可以更合理的計劃符能的使用。 運用典型:當黑暗突變即將結束前預存符能,你可以放心的存滿9x點符能而不必擔心連續觸發腐蝕而導致GCD溢出或浪費。 分流邪的劣勢: 1.多一個按鍵,多花一份心思。 2.鎖定符文為死符時不要使用分流,會造成一定限制。 其實關于分流邪的基礎概念及手法我在兩年前就曾撰帖論述過,不過整個mop中,分流邪都沒有正式成為主流打法,我總結原因有三(重要性分先后): 1.整個mop的主流打法是保持最高AP疾病,這和分流邪完全是相悖的。 2.從ctm到mop,DK受益最高的綠字都是急速,這會增加分流操作的難度。 3.操作有一定難度。 我現在重新提起分流邪的原因: 1.wod中取消疾病的快照功能,我們和最高AP疾病say goodbye了。 2.wod中急速對邪dk成了受益最低的綠字屬性,選擇分流不用再那么手忙腳亂。 3.wod中邪專精的整體操作的得到了簡化,門檻進一步降低。 4.wod中吸病被廣泛應用,疾病時間不再是分流邪的軟肋,同時吸病的使用手法和分流相近。 5.wod中的天災打擊傷害占比極高。 6.就目前的模擬來看,邪是dk最好的副本dps專精。 結論,這個版本相當適合使用分流邪,同時經過兩年的適應,我想老手們應該都習慣分流天賦了,更容易推廣。 分流邪基礎手法: 邪的符文狀態可以分成兩種情況: 1. 鎖定符文為冰血 2. 鎖定符文為死符 1時可以直接分流,但符文狀態處于2時使用分流會使冰血符文不配套。 那么思路就很明確了,盡量避免分流時處于狀態2。 實際情況中就是,當你需要擁有一冰一血時,你優先使用邪惡符文,其次分流,最后在選擇膿瘡。 這種情況下使用分流,鎖定的邪符文會被立即激活,使用天災打擊不會影響冰血位置的死符,若還有多余的活力分流層數,你可以選擇繼續分流。 通過定向分流邪符文的方法,我們能夠方便地符文保持整齊。 如果新人對此感到迷惑,我推薦你們上線進行嘗試。 Wod中的分流邪可以說并沒有什么難度,重要的只是養成一個定向分流邪符文的習慣而已。 如果你是精通pvp的邪dk,相信分流邪你早就用的滾瓜爛熟了。 目前邪惡專精主要有兩個流派,一個是蟲群死疽,還有一個就是吸病褻瀆。 從實際情況看,吸病褻瀆實用性及效果更好。 Wod的情況對分流邪相對友好,同時吸病褻瀆的打法和分流的相性相當不錯。目前raid尚未開放,我也希望選擇吸病褻瀆的朋友可以嘗試并習慣下分流天賦,為你們帶來更高的dps。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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