《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 直接上干貨 本人已經將所有天賦組合搭配使用過 下面說說感想 給剛到100級不知所措的朋友們一點參考吧。 一、暗牧PVP輸出流派 主要分為兩種流派即站樁流(傳統流)和傻瓜流 1.傳統流:以鋪DOT和雙觸發為主要輸出方式的流派,非常傳統的流派,和過去相比幾乎沒有改動。 2.傻瓜流:新天賦透徹之力的出現使得AM出現了一種新玩法(簡直就是第4天賦),由于操作十分簡單,所以我管它叫傻瓜流。 二、天賦及點評 1.傳統流: a.幽靈偽裝(需要解釋嗎?絕望禱言和天使壁壘的治療量和冷卻都無法直視。幽靈偽裝+上馬誰用誰知道) b.天堂之羽(不解釋) c.黑暗涌動(雙觸發之一,傳統流的招牌天賦) d.看情況(本人推薦虛空觸須,因為現在的戰士DK懲戒盜賊簡直像野草一般多樣,而心靈尖嘯的冷卻又長,戰士DK又基本不被恐懼。新的4件套效果非常優秀,可以幾乎免費用驚駭,加上沉默,不愁控制少) e.暗影洞察(雙觸發招牌之二,現階段PVP裝急速偏低,有需要可以考慮換成能量灌注) f.瀑流(其它都是雞肋)(感謝看官指正) g.吉兆(保證球的來源廣泛) 2.傻瓜流 a.幽靈偽裝 b.天堂之羽 c.瘋狂/黑暗涌動 d.虛空觸須 e.暗影洞察 f.瀑流 g.透徹之力 三.雕文 1.傳統流:反射盾雕文(盾吸收4.7W,反彈3.2W左右,單GCD傷害約等于瘟疫,在620PVP裝等下);群體驅散雕文;暗影收割雕文(起手三個球,對于傳統流起手爆發慢的缺點有很好的補充) 2.傻瓜流:反射盾雕文(同上);群體驅散雕文(有牧師不帶這個雕文?);心靈驚駭雕文(不帶暗影收割雕文的原因下面說,很重要) 3.沉默雕文備選。這版本騎士多如毛~~驅散雕文總是有用的。 四.流派評價(這里是整篇文章的精髓部分!!!看這里!!!!) 1.傳統流:手法大家都懂就不說了。超級爛的急速濺射屬性使得雙觸發更加看臉了。再加上雙觸發的觸發概率被砍了一大刀,導致觸發率根本就是低的可憐。雪上加霜的是,近戰滿大街,跑的飛快又粘人!這種站樁上DOT慢爆發的流派真的沒關系?可以說當前版本不適合傳統流。 2.傻瓜流:這個是重點!本人推薦的當前版本優勢流派! (a).先說為什么選擇傻瓜流。注意透徹之力!減少心靈震爆的2秒冷卻。默認急速也會減少心靈震爆的冷卻而且是瞬發,本人620榮譽畢業,3件戰火榮譽裝,實測PVP心靈震爆不高于5.2秒!這個流派一定不要安暗影收割雕文!11秒多的心靈震爆冷卻你受得了?如果看官有不同意的地方,請往下看我的輸出手法。 (b).說說傻瓜流的輸出手法。傻瓜流的輸出完全圍繞5秒冷卻的順發心靈震爆,有沒有想起來武器戰的致死打擊?AM的GCD約為1.5秒,從按下心靈震爆開始走了一個GCD1.5秒,你就只有3.5秒來使用其它技能,接著下一個心靈震爆的冷卻就好了!兩個技能的GCD就是3秒,剩下0.5秒補償延遲(包括人為發呆)。所以你的輸出手法應該是—,X,X,—,如此循環,即兩個心靈震爆中間接兩個技能。 “—”是心靈震爆,“X”為填充技能。由于心靈震爆冷卻極短傷害巨大,因此作為第一優先使用。 (c)填充技能。透徹之力雖然增加尖刺的傷害,但是在實戰中讀條很難大家都懂。在讀條困難的情況下DOT的傷害是要遠高于尖刺的,而尖刺要消DOT,因此我選擇放棄尖刺!在實戰中,AM的公共CD是非常緊張的,盾、痛、觸、踩羽毛、幽靈偽裝、光暈、進攻驅散、大驅散、滅,哪個都是要一個GCD,尤其反射盾是現在非常重要的輸出技能,導致即便天賦加尖刺的傷害,也要放棄尖刺!(拆圖騰打寶寶什么的可以用尖刺,或者用尖刺滅補刀)。其它的空閑GCD請用來補多目標DOT,不過應該很少有空閑GCD。 (d)實戰輸出手法舉例(以打一只懲戒騎為例子):心爆、觸、痛、心爆、補盾、踩羽毛、心爆、纏繞加沉默(踩不出自由)、開爆發!過程中有滅按滅。 (e)爆發:瘟疫加連續按3次狂鞭,結束后按心爆。有滅就滅。爆發環境差的話就不要讀狂鞭了,等心爆吧,反正冷卻短。 (f)小技巧:輸出記不住不要緊,把自己想象成遠程武器戰,致死壓制壓制致死壓制壓制總會吧,是在按不出來就只按心爆~~~如果起手有球可以直接驚駭要章,4件套的效果可以回球,對面章或者不章都可以選擇讀出觸來。瘟疫是可以回血的!被打得時候記得套盾! (g)優勢:主力技能心靈震爆完全瞬發,被壓的情況下也能打出大量的心靈震爆和噬靈瘟疫,盾雕文保證被震蕩波也有輸出,幽靈偽裝踩羽毛加近似全瞬發使得靈動性近似小德。 (h)劣勢:版本不斷更新,下個賽季左右沒準急速就高了,卡GCD導致成長性差。 (i)戰術:傻瓜牧是一個邊跑邊打(全瞬發),找機會站樁爆發(狂鞭子)的職業。黑暗涌動的傻瓜牧擁有更靈活但是更不可控制的爆發。 五.裝備取向 1.傳統流:由于DOT傷害為主,濺射的觸發判斷也多,而吉兆需要暗影幻靈(即痛暴擊),DOT跳的越快觸發判斷的頻率越快(急速高觸發多),因此裝備選擇取向為急速、濺射、暴擊,急速濺射排名不分前后,暴擊次等選擇。暗牧的新精通加尖刺、心爆和鞭子的傷害,而傳統流又是以DOT傷害和瘟疫為主,因此精通收益很低,舍去。急速=濺射>暴擊>>精通 2.傻瓜流:由于新精通對心爆和鞭子及其友好,暴擊又是永遠不過時的屬性,急速永遠不嫌多。而濺射不會像傳統流的觸發有額外收益,因此不如傳統流的濺射好。目前的PVP裝精通和暴擊很多,對傻瓜流十分友好,這也是選擇傻瓜流的原因之一!急速>精通約等于濺射>>暴擊 六.感謝 感謝大家不厭其煩的看了我冗長的心得,本人一個小牧師,本來想玩奶,結果抽獎抽的AM裝太多了不得已玩了暗牧。來自于死亡熔爐安迪力公會。另附:瘟疫階段有震爆到底要不要停下狂鞭我還沒算明白。 順便說說暗影收割雕文的缺點。3球看似美好,可是一旦三球沒打死人,就會出現長時間的傷害疲軟期。為了一個瘟疫而放棄CD短傷害高靈活好的心靈震爆真的合適?比如一個戰士粘著你,你用了一個3球瘟疫沒打死他,接下來10秒心靈震爆冷卻的時間里你做什么?發呆嗎?讀條是別想了。 七.本文濃縮主旨 1.放棄傳統流采用傻瓜流 2.放棄尖刺用2DOT+等CD心爆,在能讀條的狀態下,2個心靈震爆的間隙中補DOT用鞭子輸出,不能讀條的情況下用羽毛和盾走位或者規避傷害和多線痛。 3.放棄暗影收割雕文,5.2秒的心靈震爆相當于過去版本的武器戰致死打擊,輸出方式也類似。(目前急速裝已經齊全,心靈震爆實測5秒冷卻以內) 4.裝備齊全了,屬性大概是20急速15濺射35精通....... 5.裝備屬性的研究還存在爭議,本文的裝備屬性選擇不是特別理想。 6.傻瓜流的特點是遠程武器戰,近似全瞬發傷害靈活有DOT。當前版本的AM輸出能力還是非常優秀的,各位看官可以試試看。 7.點黑暗涌動的傻瓜牧更靈活也更看臉。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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