《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 下面為大家帶來的是,由國服內測玩家總結的有關6.0資料片各大專業的改動和優劣勢對比,雖然只是一家之言,對于你在專業技能上面的選擇也會帶去一定的參考! 采礦:感覺要坑。沒有炸礦以后,礦石的消耗是個問題。要塞礦洞產出基本上可以供給搓CD的需要。 采藥:感覺可以一戰。銘文做雕文還是要炸草。要塞園圃每天產出70+的五種草藥,銘文搓CD是夠用了,但是煉金搓CD需要55個寒霜草,只靠要塞比較夠嗆。wod版金蓮花還沒有任何資料顯示其用途,理論上也是采藥的一個收入點。 剝皮:剝皮似乎沒用了。要塞產出皮料/布料。需要一個中型建筑畜棚,玩家出去抓動物回來切了才有皮/肉/布的產出。如果選了制皮,中型建筑非常推薦畜棚。 釣魚:煉金的爆發藥水材料沒有草藥……都需要魚油和亂七八糟的礦石肉塊之類的。排副本的時候掏出你的魚竿吧! 烹飪:不太了解。 急救:WOW還有這個技能! 鍛造:板甲,近戰單雙手武器,盾牌。礦洞產出基本夠用。屬于低成本專業。 珠寶:戒指,項鏈,寶石。礦洞產出基本夠用。屬于低成本專業。 工程:遠程武器附魔,各種裝綁玩具,寵物。礦洞產出基本夠用。屬于低成本專業。 銘文:智力/敏捷法杖,智力副手,卡牌,雕文。礦洞產出基本夠用,如果要做雕文生意的話成本也不會很高,作為傳統的秒壓專業,競爭也是蠻慘的。低成本專業。 制皮:皮甲,專業大包,披風。畜棚產布,低成本專業 裁縫:布甲,30格包,披風,寵物。布料的情況不是很清楚,據說只有野獸掉wod布,掉率也是有點慘,畜棚產布,刷布似乎沒意義了。低成本專業 煉金:爆發藥水,合劑,轉化還沒有資料。每天搓CD要指名寒霜草,藥水更是必須魚油。屬于高成本專業。 附魔:只剩下項鏈,戒指,披風和武器附魔。至于原材料么,我推薦一般玩家要塞的三個小型建筑,前兩個選對應的專業建筑,最后一個選擇附魔建筑,就為了拆裝備。練級過程里的裝備全部塞銀行,等100級解鎖第三個小型建筑就建附魔拆掉。 結論: 對于一般玩家,推薦成本比較低的銘文,鍛造,珠寶,工程。基本上依靠每天的要塞產出就可以維持搓CD,對采集和購買原料的要求比較少,經營時間有限的情況下維持溫飽應該問題不大。 對于經營時間充裕的玩家,比較推薦煉金和附魔。煉金需要的巫術材料和魚油肉類基本上靠AH,附魔材料同樣來源與AH,相對來說可以站樁賺錢。 如果你學了裁縫,第二專業可以考慮剝皮。因為WOD布是野獸掉落,如果你刷布,剝皮也算工資了,如果你學了制皮,第二專業一定要選剝皮,否則皮料不夠。如果你學了裁縫/制皮,中型建筑最好有畜棚,目前看來大小號雙畜棚可以供應一個制皮或者裁縫。 盡量不要 煉金+銘文,鍛造+工程,裁縫+制皮,這三種組合都是需求相同原料的,一個號的要塞產出無法供應,同時也要考慮所有號的要塞產出,不要讓某類專業總數多于要塞總數,否則會受到AH壓制。 如果號比較多的話,我覺得多余的專業位置給多幾個鍛造,武器還是撐裝等的好東西。銘文也有武器,卡牌雖然也能搞到665的,但是2級銘文建筑也可以搓卡牌,專業銘文可能會受到壓制。 另外可以考慮煉金。每個煉金號每天產出的合劑是有限的,而合劑的消耗量就比較夸張了,沒了混金術以后,一次活動每人起碼兩瓶吧?一個團需要1-3個煉金號才能供應起合劑。除此之外,煉金的轉化系統依然沒有消息,WOD版金蓮花也沒有任何圖紙對應,你敢不敢賭一把?目前我的號基本人手一個煉金。一半合劑大師,一半轉化大師。不知道煉金專精還有沒有用,先備著吧。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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