《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 北京時間11月13日早晨7點,《魔獸世界》歐洲服務器陸續完成維護,并開放了游戲最新資料片"德拉諾之王"的更新,而9個小時后,隨著北美洲的夜色低垂,美服也將陸續開始資料片更新。 在德拉諾之王中,艾澤拉斯的英雄們將穿越黑暗之門,來到另一條時間線上的德拉諾星球,門的另一側是充滿了危險的荒蠻之地,以及更為危險好戰的鋼鐵部落和他們的領袖,而我們和整個事件的始作祟者,曾經的老對手加爾魯什·地獄咆哮還有一筆賬要算…… 由于各方面的因素,國服的玩家則要稍微等待幾天。11月18日也就是下周二的凌晨,國服的德拉諾之王資料片也將正式更新,對比曾經那艘遲遲不來的諾森德航船,我們現在已經依稀可以感受到穿過黑暗之門吹來的雪原冷風了……在這個特別的時間點,我們不妨通過一些數據,來了解一下那些你或許知道或不知道的《魔獸世界》資料片發行歷史吧: 更新間隔(以美服為準) 從版本末期到新資料片的開啟,每次都是漫長的等待,在經歷了被戲稱為特別遲(TBC)和忘了開(WLK)的兩個資料片后,這份等待的痛苦對于國服玩家而言則更加的刻骨銘心。但拋開國服那段不堪回首的往事,你知道每個資料片的發行間隔到底是多長嗎? ·燃燒的遠征: 2年2個月(2004年11月-2007年1月) ·巫妖王之怒:1年10個月(2007年1月-2008年11月) ·大地的裂變:2年1個月(2008年11月-2010年12月) ·熊貓人之謎:1年10個月(2010年12月-2012年9月) ·德拉諾之王:2年2個月(2012年9月-2014年11月) 暴雪在2008年曾信誓旦旦的承諾今后每年推出一部資料片,但是他們食言了!所以盡管他們有著諸如人手不足,希望更加完美,對玩家負責等等一大堆理由,小編總是會抓住一切機會提醒他們這一點。在今年的暴雪嘉年華上,這個問題總算被正面回應了,隨著《魔獸世界》開發團隊的擴充,新資料片的開發間隔將會縮短!盡管目前縮短的幅度什么都還是未知數,但至少我們不需要再等待上兩年甚至更多一些的時間了! 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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