《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 總體來說SS在MOP之前打FSLRQS勝率還算比較高,萬年被DZZSDK克制,如今毀滅生存較好,但控制無力,狗狗的強反也早已成為歷史,在戰場總是被虐:碰見幾個獵人同時群鴉,寶寶上來啃我幾下相當難受,對面有治療的情況下又打不死人。于是我洗成惡魔打了一陣,感覺傷害挺足但是依然打不死人。現在把正在用的痛苦給大家參考: 1、常規4dot不多說了,開打給人群挨個上。 2、主力技能就是這個 ![]() 3、天賦點出
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4、雕文一定要
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這樣,雖然面板吸血屬性為0%(這是100級裝備的屬性),但是我們的吸取生命已經能達到一個很高的數值了,至少在戰場小叮叮眾多的情況下能保持很強力的回復。而且痛苦SS的痛苦無常,能有效的防止對面治療驅散(他驅散就死的越快,這點新手可能還不太知道,看一下痛苦無常的說明),所以,在戰場中,如果壓力不大,那你的傷害肯定能排到前列,如果戰斗中有壓力,帶著獵人的寶寶跑到后方,給寶寶滿dot+吸取生命值,幾秒內他的寶寶就會死亡,而你又會滿血,殺寶寶格外無腦快速。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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