《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 6.0前夕上線不但為各位玩家帶來了全新的副本、全新的劇情,也讓很多使用一鍵宏的玩家發現過去制作的很多一鍵宏都無法正常運作了。魔獸世界6.0宏發生了部分的改變,有些職業的技能比過去少了很多,而一些無腦伸手拿宏的玩家又不會自己修改語句,自然會導致一鍵宏不能用。 為了解放我們的雙手(鄙視某些賣宏行為),發個簡單的6.0可用的一鍵宏制作方法,很多職業都可以通用 魔獸世界6.0宏基本語句 #showtooltip /castsequence reset=n XX,XXX,XX...... /cast XXX /startattack 下面是魔獸世界6.0宏每一行的詳解 第一行是圖標句,#showtooltip顯示的是問號,后面輪到哪個技能就顯示哪個技能的圖標,如果在語句后加入技能名字,則顯示該技能圖標,如#showtooltip 嗜血,就顯示的是嗜血的圖標 第二行是技能循環,目前技能簡化以后很多職業的主要技能只有2-3個,如熊D一般就是割傷、裂傷、痛擊,而重毆與減傷相關,一般是單獨拉出來放 reset=n就是n秒內重啟循環的意思,XX,XXX,XX......是中間填充的技能 魔獸世界6.0宏這句話適用于一個長CD技能中間填充幾個短CD技能的使用,如狂暴戰2個嗜血間填充2個狂風打擊就可以寫成/castsequence reset=4 嗜血,狂風打擊,狂風打擊,這個語句由于急速影響,對于每個人都不一樣,填充的技能越多偏差越大,需要自行木樁測試,找到最適合的重啟時間和技能填充循環 注:reset=n 這段需調試一個最適合自己的時間段,時間太短的話語句沒有執行完就會由于不斷抽筋的按鍵進入下個循環,時間太長就可能卡魔獸世界6.0宏,尤其對于使用能量的職業如貓 D、武僧、盜賊更要考慮能量的回復,因此循環的填充會更多,重啟時間內卡宏的幾率更高。但是也有一種極端的做法,短重啟時間內按優先級安排技能,可以做到排前面的長CD技能好了就放出,但技能數量不能太多 第三行是施放觸發或者CD好了就用的技能,優先級略低于第二行已經進入技能延遲序列的技能,但進本上是好了就放,如熊D的裂傷可以寫成/cast 裂傷,即裂傷好了或者觸發了等前一個技能放完就放。 注:第三行這樣的語句可以多句存在一個宏中,如爆發宏中吃藥/開爆發技能等使用 第四行是開始攻擊,即自動攻擊開始 例子,狂暴戰的魔獸世界6.0宏一鍵輸出宏,暴擊52%,急速影響嗜血4.59秒CD,為了使循環更穩定點了狂風打擊減25怒天賦 #showtooltip 嗜血 /castsequence reset=4 嗜血,狂風打擊,狂風打擊 /cast 怒擊 /startattack 魔獸世界6.0宏狂暴戰一鍵宏解釋:使用嗜血圖標監視嗜血技能的冷卻 2個嗜血之間填充2個狂風打擊,高爆支持下嗜血的爆率高達80%,幾乎每次使用嗜血都能觸發激怒,加上平砍每次都能獲得40以上的怒氣用來施放2次狂風打擊和一次怒擊 4秒重啟是對應4.59秒一次嗜血,也就是缺怒卡了狂風打擊的時候,能在第二個嗜血好之前重啟循環第一時間施放嗜血 怒擊好了就放 放出這個簡單的制作方法只是為了拋磚引玉,大家由更好的也可以放出 另:魔獸世界6.0宏不可能打出手打的極端數據,但是適合于體驗游戲的懶人,能解放雙手,更多的體驗技能循環以外的游戲 ===============================================================================================我是下劃線 糾正一個錯誤,reset=n語句是n秒后重啟宏語句,也就是卡宏后需要等待響應的時間,由于戰斗中的跑位、近戰位距離以及技能CD,這個n最好略低于后面語句中長CD技能的CD,這樣卡宏的損失比較小。 ===============================================================================================我也是下劃線 樓主對于很多職業都不很熟悉,求宏的童鞋可以先自己研究一下原理,慢慢自己嘗試做宏,畢竟只有自己調試出來的,才是最適合自己的 在文章的最后,再次向各位玩家申明下這位玩家的觀點,魔獸世界6.0宏不管做的再好,也只是一個輔助工具,真正的高手從來不指望用一個鍵來打出最高的輸出,玩家需要仔細研究做出的一鍵宏,并把一些觸發技能和刷新技能放在自己能按到的位置,這樣才有可能打得高。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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