《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 技能改動大家都了解了,簡單翻譯下手法跟屬性: 輸出優先級 a: 單目標 1.施放烈焰震擊; 2.施放火焰釋放,如果你選擇怒火釋放天賦; 3.當可用時施放熔巖爆裂; 4.當可用時施放元素沖擊,如果你選擇了元素沖擊天賦; 5,當閃電盾疊加到15層時,施放大地震擊。如果烈焰震擊需要在接下來的5秒刷新,則施放烈焰震擊。 6,如果烈焰震擊將要在9秒或以內到期,施放烈焰震擊。因為新的DOT機制可延長的持續時間最多為30%。 7.保持灼熱圖騰。如果你沒事做且新的圖騰將會持續超過12秒,請重插。 8.用閃電箭填充。 單目標6.0.2:與WOD唯一的區別是請在10-12層閃電盾時施放大地震擊,因為濺射幾率只有20%,層數疊加很慢。 b:AoE 1.施放閃電鏈; 2.施放地震術; 補充在另一篇提到的,當閃電盾在18-20層時,對當前目標(最好是血最多的目標)施放大地震擊 3,施放閃電鏈,直到地震術冷卻。 AOE6.0.2:跳過第1步。 屬性 6.0.2 精通>急速>暴擊 精通仍然是一個非常好的屬性,因為專精:熔火之地在運動戰的效果非常好,而且它隨著閃電箭移動施法的取消變得更為重要。暴擊是最爛的屬性,但由于大多數護甲的精神轉化為了暴擊,大半身暴擊裝是很難避免的。 WOD 濺射>=急速>精通>暴擊=>全能 這是在RAID之前的初始優先級。濺射略優于急速。盡管全能通常是最沒有價值的屬性,但它也減少受到的傷害,所以身穿一倆件全能裝也是不錯的。 試煉場/挑戰模式 對于試煉場級別的裝備,急速,精通和濺射價值大致相當。有1-3件有全能屬性或三級屬性的裝備也還是不錯的。 RAID 考慮到T17套裝獎勵與濺射互相影響,優先級如下: 濺射>急速>精通>暴擊>=全能。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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