《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 注:Alpha測試處于早期階段,補丁更新的最新技能改動會總結在前面,請以最新改動為準。 死亡騎士 6月11日更新:血之氣息: 現在傳染和靈魂收割都能增加層數 多重打擊協調(血): 現在使血DK從多重打擊屬性中得到的收益提高5% 多重打擊協調(邪): 現在使邪DK從多重打擊屬性中得到的收益提高5% 急速協調(冰): 現在使冰DK從急速屬性中得到的收益提高5% 6月14日更新: 死疽打擊已被移除 鮮血打擊已被移除 5月29日更新: 符文分流: 現在產生2層相當于死亡騎士已失去生命值的30%的護盾, 從50%下調 符文分流雕文: 治療量為吸收盾吸收量的1.1倍(33%), 從1.5倍下調 5月24日更新: 心臟打擊已被移除, 鮮血死亡騎士現在將使用傳染作為替代 德拉諾之王補丁日志更新-5月23日 血液沸騰已經移除,并且它的效果已經整合進傳染中。 符文打擊已經移除。鮮血死亡騎士現在用死亡纏繞來代替。 Build 18179更新: 傳染:現在也對目標和10碼內的所有敵人造成48.2%攻擊強度點暗影傷害。 瘟疫攜帶者(新):你的凋零纏繞和冰霜打擊也使目標受到冰霜疫病和血之疫病的影響。 赤色天災:現在影響傳染,而不是血液沸騰。 血紅熱疫:現在影響傳染,而不是血液沸騰。 收割:不再影響血液沸騰。 末日突降:不再降低凋零纏繞的消耗。 4月24日Alpha更新: 血液沸騰已移除,并且它的效果已經整合進傳染。 鮮血寄生蟲已移除。 蛛魔甲殼符文已移除。 符文打擊已移除。 Build 18164更新: 符文熔鑄 冰鋒符文:現在最多疊加5次。 build 18156更新: 亡者大軍:不再要求鮮血專精。(注:此條改動wowhead寫明改為瞬發,mmo未寫。但技能說明尚未改動。) 強化灰燼冰河符文:現在在觸發時使你冰鋒符文造成額外12%的武器傷害。 強化冰鋒符文:被強化死亡之握替換:你會自動對死亡之握的目標釋放寒冰鎖鏈。 強化靈魂收割:被強化心靈冰凍替換:心靈冰凍的范圍提高20碼。 天賦: 污染:現在造成暗影冰霜傷害而不是暗影。 ——————————————————————————————————————————————————— 注:以下內容為Alpha初版職業改動。 技能變更 符文熔鑄:冰鋒符文:現在最多疊加5次。 污染:現在造成暗影冰霜傷害而不是暗影。 亡者大軍:不再要求鮮血專精。(注:此條改動wowhead寫明改為瞬發,mmo未寫。但技能說明尚未改動。) 號角現在不產生符能,無CD,持續1小時 食尸鬼大師天賦被移除了(只有邪惡天賦能召喚食尸鬼) 血沸傷害提高了50%,但是不再對感染疾病的目標造成額外傷害 天災契約現在不再需要不死隨從,但是現在會在你身上產生一個恢復數量50%的治療吸收盾。 反魔法護盾的符文產生方式被標準化了,現在每吸收1%最大生命值的傷害,產生2點符能 凋零纏繞:現在消耗30點符文能量,從40點下調。 傳染:現在也對目標和10碼內的所有敵人造成48.2%攻擊強度點暗影傷害。 瘟疫攜帶者(新):你的凋零纏繞和冰霜打擊也使目標受到冰霜疫病和血之疫病的影響。 死亡虹吸: 現在將335%所造成的傷害轉化為治療, 原為225% 褻瀆: 現在每次造成傷害時, 提高傷害和范圍2.5%, 自5%下調 巫妖之軀: 現在在開啟時為你附加10%的Leech屬性(你所造成傷害的10%作為吸血), 仍然免疫恐懼魅惑睡眠心控, 但不再視為不死生物 瘟疫使者: 重新設計, 你的死亡纏繞和冰霜打擊將目標身上現有疾病的時間延長4秒, 或給已感染死疽瘟疫的目標額外增加一層死疽瘟疫 鮮血 戰爭精英現在也減少你的攻擊被招架的幾率3% 大軍傷害降低75%,現在是血DK專屬技能 符文打擊取代了血DK的死亡纏繞 心臟打擊的傷害提高了30%,但是不再對感染疾病的目標造成額外傷害 心臟打擊現在額外對1個目標造成傷害(從2個降低) 死亡打擊的治療效果現在受益于攻擊強度,而不是前5秒內受到傷害,治療量會被決心效果影響(關于決心效果請參考基礎改動) 血之祭祀現在使死亡打擊產生其治療量50%的護盾 符文分流現在不再依據百分比恢復DK的生命值,而是根據攻擊強度產生一個吸收護盾,現在有2層充能,30秒充能時間 大墓地的意志觸發后立刻使你獲得一個符文分流的充能,并使你下一次符文分流免費,但是傷害減免buff的持續時間現在下降為4秒 精通:鮮血護盾現在提高16%血盾和符文盾的吸收數量(數值將根據精通的提高而提高) 還擊現在被重新設計了--還擊:普通攻擊或者符文打擊暴擊之后,獲得100%的招架幾率直到你成功招架了一次攻擊,這個效果能疊加2次 符文武器亂舞召喚的符文武器現在將持續攻擊DK的目標,并且復制DK使用的天賦效果,當原始目標死亡或者無效后,符文武器會協助攻擊DK的當前目標 赤色天災:現在影響傳染,而不是血液沸騰。 血紅熱疫:現在影響傳染,而不是血液沸騰。 劍刃護甲(新):提高你的攻擊強度,數值相當于額外護甲的100%。 鮮血靈氣(血專精): 不再提高多重打擊屬性, 而是提高所有造成的傷害 鮮血祭祀: 不再提高靈界打擊40%的傷害, 但附加新效果----你的自動攻擊所觸發的多重打擊也能為你增加15點符能. 赤色天災: 增加傳染的傷害50%(原為10%), 附加新效果----提高你的疾病傷害30%, 原10%幾率觸發免費傳染/凋零特效保留 強化鮮血靈氣: 附加新效果----提高你所造成的所有傷害30%, 20%的符文回復速度仍然被移除 符文分流: 現在產生一個相當于已失去生命值50%的護盾, 而不是500%攻擊強度 血之氣息: 取消自動攻擊/招閃獲取層數途徑, 改為傳染造成傷害獲取, 獲取層數時不再額外獲得符能 戰爭精英: 重新設計, 提高你10%的耐力, 使你獲得額外10%的暴擊率, 急速, 多重打擊幾率, 使你的閃避提高2%, 但招架減少3%, 使你的靈界打擊傷害提高100% 冰霜 雙持武器現在是冰DK專屬 死疽打擊現在是冰和邪專屬技能 冰霜打擊取代了冰DK的死亡纏繞 湮滅取代了冰DK的鮮血打擊 湮滅的主手與副手傷害都提高了25%,但是不再對感染疾病的目標造成額外傷害 脆骨: 現在使目標受到的物理傷害提高5%, 從4%上調 邪惡 死疽打擊現在是冰和邪專屬技能 亡者復生現在是邪專屬技能,召喚一個食尸鬼作為永久性寵物,1分鐘CD 邪惡狂熱被移除了 天災打擊不再對感染疾病的目標造成額外傷害。這個技能現在額外造成其物理傷害50%數值的暗影傷害,這個效果可以暴擊并且可以被其他效果強化 不潔之力(邪惡)的效果從35%降低到10%(暴雪在改動中強調調低開關是為了更好的平衡DK副屬性的收益) 收割:不再影響血液沸騰。 末日突降:不再降低凋零纏繞的消耗。 黑色熱疫使者: 現在使目標受到的物理傷害提高5%, 從4%上調 升級強化 通用 強化疾。 使你所有疾病造成的傷害提高20%。 強化靈魂收割:被強化心靈冰凍替換:心靈冰凍的范圍提高20碼。 鮮血 增強大墓地意志: 使大墓地意志的CD減少30秒。 增強符文分流: 使符文分流的CD減少10秒。 強化冰鋒符文:被強化死亡之握替換:你會自動對死亡之握的目標釋放寒冰鎖鏈。 增強骨盾: 使骨盾能獲得額外的2層。 強化心臟打擊: 使心臟打擊的傷害提高30%。 強化靈界打擊: 使靈界打擊的傷害提高20%。 增強符文打擊: 使你的符文打擊額外生成一層符文護盾, 吸收一定量下次受到的物理傷害。 冰霜 冰剃: 每次冰剃觸發會對目標額外造成12%的武器傷害。 強化灰燼冰河: 灰燼冰河觸發時層數額外加3。 強化灰燼冰河符文:現在在觸發時使你冰鋒符文造成額外12%的武器傷害。 強化靈魂收割: 使靈魂收割的暗影冰霜傷害增加40%。 增效寒冰之柱: 寒冰之柱不再消耗符文, 并且額外再增加10%的力量。 增效冰錮: 使冰錮提供額外10%的減傷。 增效白霜: 你的白霜同時也使你的凜風沖擊和寒冰之觸造成的傷害提高20%。 增強靈界打擊: 使你的靈界打擊治療量增加20%。 邪惡 增強靈界打擊: 使你的靈界打擊治療量增加20%。 增強黑暗突變: 使黑暗突變不再消耗符文。 強化天災打擊: 使天災打擊的傷害提高20%。 強化膿瘡打擊: 使膿瘡打擊的傷害提高20%。 增強墮落十字軍: 使墮落十字軍觸發時的治療量額外提高7%(原文中沒有用by, 所以應該是3%->7%這樣的提升) 增強死亡纏繞: 使死亡纏繞的傷害增加20%,射程增加10碼。 強化石像鬼: 使石像鬼的持續時間增加10秒。 死亡騎士新雕文 吸收魔法雕文:提高反魔法護罩總吸收量100%,但反魔法護罩不再產生符能。 冰冷死神雕文:冰鏈也可觸發收割。(指冰鏈生成死符文) 冰冷符文雕文:使用冰鏈可以獲得10點額外的符能。 強化雕文:你的強化符文武器也會治療你最大生命值的30%。 死疽打擊雕文:死疽打擊吸收的治療量的50%會治療你。 復活戰友雕文:不再消耗符能。 符文轉化雕文:被移動限制效果命中時,每1秒產生3點符文,持續10秒。 符文分流雕文:符文分流的吸收盾效果取消,改為直接治療,治療量為吸收盾的1.1倍。 技能傷害調整(括號內為原數值, 括號外為新數值, 紅字為升, 黑字為降, W為武器傷害, AP為攻擊強度) 一句話, AP技能全部上調, 武器傷害技能全部下調 鮮血打擊: 25%W (40%) 死亡纏繞: 127.2%AP (51.4%) 靈界打擊: 95%W (140%) 暗影打擊: 65%W (75%) 靈魂收割(血): 65%W (95%) 靈魂收割(冰): 115%W (130%) 靈魂收割(邪): 85%W (130%) 注: 靈魂收割傷害一律指一段傷害 冰霜打擊: 75%W (85%) 凜風沖擊: 主目標140%AP (85.6%), 其他目標依然為主目標的一半傷害 湮沒: 215%W (240%) 死疽打擊: 50%W (75%), 指直接傷害部分 膿瘡打擊: 95%W (145%) 天災打擊: 65%W+35%W暗影傷害 (100%+50%) 更多魔獸世界6.0新聞推薦: 暗牧再遭大砍? wow6月19日職業藍推內容 魔獸世界6.0德拉諾之王 全新要塞系統 魔獸6.0前瞻:黑暗深淵被重置預覽視頻 魔獸6.0測試 戈古隆德驚現水生植物 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!