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6月19日wow6.0測試服改動 戰士大幅改動

6月19日wow6.0測試服改動 戰士大幅改動

更新時間:2020-12-29 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  技能梳理

  德魯伊

  獸群領袖現在僅野性德魯伊可用。

  武僧

  大象無形已移除。

  見招拆招已移除。

  猛虎式現在提供猛虎連擊和進退自如的增益效果。

  猛虎連擊已移除。

  進退自如已移除。

  磐牛式現在提供酒仙訓練和背水一戰的增益效果。

  酒仙訓練已移除。

  背水一戰已移除。

  靈龍式現在也會使神鶴引頸踢治療盟友而不是造成傷害。

  禪院教誨已移除。

  迅捷反射已移除。

  織霧武僧不再能使用輪回之觸。

  織霧武僧不再能使用魂體雙分。

  織霧武僧不再能使用禪悟冥想,并且不再轉移對隊友或團隊成員施放的有害法術。

  戰士

  狂暴之怒不再激怒戰士,獲得怒氣或提高造成的物理傷害。它的功能現在是打破并免疫恐懼,癱瘓或悶棍效果。

  狂戰士現在包括魯莽怒火和泰坦之握的效果。

  魯莽怒火已移除。

  泰坦之握已移除。

  重傷現在僅防護戰士可用。

  毀滅打擊現在自帶30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間。

  劍盾猛攻已移除。

  狂怒回復的治療量提高100%,但不再被激怒提高。

  亂舞已移除。

  斷筋現在消耗10點怒氣造成20%的武器傷害,并且降低移動速度,并且只能在戰斗姿態或角斗姿態下使用。 它現在是一個被動,使致死打擊,嗜血,復仇和怒擊也能降低目標50%的移動速度,持續15秒。

  群體反射現在需要防御姿態。

  切肉斧已移除。

  挑戰戰旗現在需要防御姿態。

  防護戰士不再能使用集結吶喊,并且需要防御姿態。

  復仇現在需要防御姿態或角斗姿態。

  捍衛現在需要防御姿態。

  盾牌猛擊現在需要防御姿態或角斗姿態。

  法術反射現在需要防御姿態。

  橫掃攻擊現在需要戰斗姿態。

  嘲諷現在需要防御姿態。

  雷霆一擊現在消耗30怒氣,并且降低所有附近敵人50%的移動速度,持續6秒。需要防御姿態或角斗姿態,并且狂暴戰士不再能使用。

  最后通牒已移除。

  警戒現在需要防御姿態。

  戰士姿態又有了自己的動作條。

  旋風斬現在需要戰斗姿態,并且僅武器和狂暴戰士可用。

  狂風打擊現在無消耗,有1秒公共CD,但不再能隨意使用。嗜血命中有20%的幾率使狂風打擊有3層充能。

  血脈賁張已移除。

  增益和減益

  梟獸形態現在提高精通而不是5%法術急速。

  自保

  法師

  造餐術的食品現在在20秒內恢復100%生命值和法力,無論在什么等級。

  職業

  德魯伊

  生存本能不再強制要求德魯伊在獵豹形態或熊形態。

  武僧

  靈龍式現在使急速降低武僧技能的公共冷卻。

  聚精會神現在是織霧武僧一個新被動技能,使急速能夠降低法術和技能的公共冷卻時間。

  神鶴式是織霧武僧的新技能,替換猛虎式,并提供以下效果。

  法術強度到攻擊強度的轉火效果從靈龍式移動到了神鶴式。

  龍威顯赫效果從靈龍式移動到了神鶴式。

  龍威顯赫現在使附近的友方目標受到武僧所造成的包括自動攻擊在內的所有傷害35%的治療。

  武僧的攻擊強度等于其100%的法術強度,并且他們不再能從其他攻擊強度來源中獲益。

  靈龍式不再提供這項加成。

  武僧獲得龍威顯赫,使所有傷害也能對周圍盟友造成治療。

  龍威顯赫現在使附近的友方目標受到武僧所造成的包括自動攻擊在內的所有傷害35%的治療。

  靈龍式不再提供這項加成。

  急速降低武僧技能的公共冷卻時間。

  武僧每點真氣消耗都會獲得1層活力之霧。每層活力之霧降低下一個升騰之霧20%的法力消耗和施法時間,最多疊加5層。

  熟能生巧已移除。

  青龍之忱已移除。

  活力之霧已移除。

  熟能生巧,青龍之忱和活力之霧已經替換成了新被動,神鶴技巧。神鶴技巧強化武僧在神鶴式下的部分戰斗技能。

  踏風的被動技能,進退自如, 猛虎式現在使旭日東升踢造成致死之傷效果,而不是自帶致死之傷。

  禪院教誨現在使你處于靈龍式時,神鶴引頸踢治療盟友而非造成傷害。(之前是造成傷害的同時也能治療盟友)

  牧師

  噬靈疫病總是消耗3顆暗影寶珠。

  戰士

  開發組提示:武器戰士還是在做更深層次的調整,更多信息將在之后放出。

  武器戰士的戰斗姿態現在能提高100%從自動攻擊獲得的怒氣,并且暴擊能產生雙倍怒氣。

  武器戰士的防御姿態現在產生相當于戰斗姿態50%的怒氣。

  精通:順勢一擊已移除,并被新技能:精通:武器大師所替換。

  精通:武器大師:提高巨人打擊, 猛擊, 致死打擊和斬殺20%的傷害(隨精通提高)。

  鮮血與雷鳴已移除。

  重傷現在僅防護戰士可用,并會被雷霆一擊自動觸發。

  雷霆一擊現在僅防護戰士可用,并且傷害提高了50%。

  行刑者是武器戰士的新被動技能。

  行刑者使戰士對血量低于20%的目標命中的自動攻擊產生額外40點怒氣,此外,斬殺不再要求目標生命值低于20%,但怒氣消耗提高100%。

  巨人打擊現在消耗30點怒氣,傷害提高255%,并且不再提高猛擊的傷害。

  武器戰士不再能用激怒。

  武器戰士的斬殺現在消耗20點怒氣,并且最多額外消耗40點怒氣來造成額外傷害。

  致死打擊現在消耗30怒氣(而不是產生10點怒氣)。 產生20怒氣(從10怒氣上調)。

  撕裂現在是個武器戰士的新技能,消耗10點怒氣,沒有冷卻時間,造成流血傷害,并且會在之后15秒附加流血傷害。(譯者注:此條原先PN里有,刷新后消失,暫時先放上來)

  猛擊已移除。 現在消耗15怒氣(從25怒氣下調),并且不再在橫掃攻擊開啟時造成額外效果。

  猝死已移除。

  怒不可遏已移除。

  旋風斬現在武器戰士可用。(譯者注:此條原先PN里有,刷新后消失,暫時先放上來)


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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