《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
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魔獸6.0法師版本初期,裝備不成型,屬性不達標,火奧DPS不如冰。 天賦
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這套天賦適用于絕大部分戰斗,個別BOSS需微調,下面具體講解魔獸6.0法師每層天賦: 15級天賦:
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隱沒只免疫普攻,法師又不是T,除非特定情況下要去抗怪,所以基本上可以無視這個技能。
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熾熱疾速沒有變化,算是個PVP技能,副本里的法師有雙閃現足矣了,除非覺得自己的機動性還不夠。
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浮冰沒有變化,減少移動損失的DPS,個人覺得很好用,用好了也很飄逸,畢竟移動施法!在把氣定神閑從第一層天賦中移除后(改為奧法專有),這應該是首選了。 30級天賦:
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操控時間削弱了,不再是個用來增加DPS的技能了,但還是個保命技能,在即將承受高額傷害前使用,所以想要運用好更加需要了解戰斗流程。(例如在爆裂熔爐戰斗中,開啟操控時間去撿炸彈,然后跑到壓力調節器處把炸彈爆掉,自己會掉接近一半血量,這時再次施放操控時間返回初始位置及生命值,這是最好的應對技能。)在時光護盾從第二層天賦移除后算是首選了。
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烈焰護體如果覺得運用不好操控時間可以選擇這個,被動減傷,雖然效果很差,但是有總比沒有好。
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寒冰護體占GCD且吸收的傷害量削弱到人物血量上線的1/10,請無視這個技能吧。 45級天賦: 除了寒冰結界增加到可以生效三次外,其他都有沒有變動。都是控制技能,特殊戰斗中才考慮,目前團本還用不上。隨意點哪個都行。 60級天賦:
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強化隱形術有所增強,會移除2個DOT。用來硬吃某些傷害或者消失躲技能用,某些BOSS會用到的。
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灸灼有所削弱,回血降低了。開荒期很適用,增加容錯率。
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急速冷卻恢復生命值降低,無關痛癢。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能時選擇,特定BOSS會用到。 75級天賦:
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寒冰炸彈有所改動,在有寒冰指BUFF甩冰槍時,目標要保持這個DOT。雖然在測試服里削弱過一次傷害,但依然是冰法不二的選擇。
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不穩定的魔法寒冰箭和霜火之箭傷害總和也就占冰法傷害比例的20%或許還不到,這天賦對于冰法而言就是個渣,請無視。
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寒冰新星算是個爆發技能嗎?CD長傷害低,頂多算個控制技能。特殊戰斗可以考慮下。 90級天賦:
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鏡像用來提升DPS不如另外2個天賦,用來清仇恨去A一些T無法拉好或者不太好拉的小怪時選擇。(我說的不是克拉戈>.<)
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能量符文持續時間加長,回藍效果移除。冰法不需要考慮回藍,增加DPS方面,優點是穩定,缺點也是穩定,只有純木樁戰斗才會考慮,BOSS戰有純木樁的嗎?
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咒術洪流機制改了。推薦!相較于法陣的局限性,不需要讀條,也不受站位影響,如果能利用好20%、16%加成時爆發,更會大放異彩。 100級天賦:
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熱能真空理論上講可以使冰冷血脈延長一倍時間,看上去還不錯,但下個天賦才是冰法的精髓之所在。
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幻靈晶體捆綁寒冰寶珠,都同為1分鐘CD、持續10秒,配合藥水飾品冰脈等用來爆發。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目標自動切換到晶體上。缺點是如果目標移動出范圍,這輪爆發就廢了,需要判斷目標位置,還要跟坦克溝通好,不要拉著BOSS亂跑。
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彗星風暴,對,你沒看出錯,是均攤!而且總傷害只是寒冰箭的2倍,還TM30秒CD。花瓶,只是個法術動畫,傷害神馬的可以無視了。 雕文 首選雕文:
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另一個隨意,可根據不同BOSS選擇,大部分戰斗我都選擇移形換影雕文,增加機動性。
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