《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 本文由52PK原創,轉載請注明出處和作者。 魔獸世界官網在前幾日正式公布了即將到來的6.0德拉諾之王前夕中,就將對各大種族的種族天賦進行最終的改動,并且也給出了最終版本的種族天賦。有人歡喜有人憂,下面根據魔獸世界6.0新的種族天賦,分析一下各大種族的天賦優勢和比較適合的職業。 點擊查看:魔獸世界6.0種族天賦 1.人類 作為魔獸世界中人口基數最多的種族,除了外觀更加符合審美之外,自然在種族天賦上也很IMBA。而此次暴雪的改動,更是扶正了人類親兒子的地位,將原本提高精神的天賦變為了提高全能,并且明確表示并沒有打算修改自利這個天賦,再配上外交,只能說快去叮一個人類吧。 適用職業:基本上全職業適合。 2.矮人 矮人在這次的天賦改動中最主要的是對于石像形態的強化,增加了魔法和詛咒的解除,現在可以看做是一個很穩定的10%的減傷,當坦克或者是PVP玩家都可以考慮 適用職業:坦克類職業。 3.侏儒 侏儒最大的改動就是逃命專家的CD時間減少,讓侏儒在PVP中的靈活度更高,適合所有腿短的職業,對于長腿職業無疑也更加靈活,所以侏儒也是非常適合PVP的。至于其他兩個急速1%和5%能量魔法提高什么的影響不大,適合法系吧,侏儒萌萌的身高也比較適合遠程職業。 適用職業:死亡騎士、法系職業。 4.德萊尼 德萊尼本次天賦改動最大的亮點就是,全屬性的提高,以及納魯的祝福加血時間的減少,這兩個天賦無論是PVP或是PVE都好用,可以說德萊尼是在本次種族天賦改動中翻身的一個種族。 適用職業:全職業。 5.狼人 天賦壓根沒改,不說了。 6.暗夜 一個很有趣的天賦,白天1%暴擊,夜晚1%急速,適合DPS職業,而迅捷天賦不但可以提升閃躲,也可以提升移動速度了,那么問題來了,收益最大的無疑是潛行者了。 適用職業:潛行者 7.巨魔 這個種族最引以為傲的天賦狂暴從20%下調到15%,其他兩個天賦用處不大,被砍了,怎么說呢,不太給力了。 適用職業:獵人 8.亡靈 亡靈意志的CD再次被增加,現在的亡靈相對于聯盟方的PVP天賦沒太大的優勢,所謂的PVP必選亡靈成為過去式。 9.血精靈 部落方為數不多增強的種族,除了奧術洪流更加給力之外,居然還多了1%暴擊,一大波血精靈即將誕生。 適用職業:全職業 10.地精 天賦變化不大,原來該怎么選現在還怎么選。 11.牛頭人 人生贏家,新增的健碩增加暴擊傷害和暴擊治療,同血精靈一樣,為數不多增強的部落種族。 適用職業:全職業 12.獸人 大砍,堅韌被砍掉5%,寵物傷害也被砍掉一半,現在除了霸氣的肩膀已經沒有任何優勢了。 適合職業:獵人、術士、死騎 13.熊貓人 改動不大,萌萌的外表適合全職業。 總結一下:魔獸世界的種族天賦基本是很少變動的,可能這一套種族天賦體系會陪伴玩家幾個版本,目前看來多數種族的天賦趨于平衡,聯盟跟部落的種族差距變小,不會出現過去人類亡靈一家獨大的情況,還是相對比較合理的,不過部落被砍的幅度有點大,不清楚后續會不會推出一些BUFF。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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