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魔獸世界游戲德拉諾之王治療牧師改動初探經驗攻略

魔獸世界游戲德拉諾之王治療牧師改動初探經驗攻略

更新時間:2023-03-03 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  戒律+神牧通吃的變化:

  1. 屬性被壓縮,新版滿級,到隨機本+5H畢業的狀態,大家的血量是25-35萬,藍量是16萬。

  2. T17現在每個職業各天賦通用,類似于永恒島的兌換形式,會有機會出現帶額外孔和戰火級別的套裝。感覺比例在10%左右。

  3. 只有項鏈,披風,戒指會帶精神。測試服看,1300精神夠用,1700精神寬裕。如果配裝合適,640隨機+5H畢業的狀態下,我們能有1300左右的精神,緊張但是不至于像5.0去開荒寶庫的時候那么痛苦。

  4. 瞬發抬血能力大幅度削弱。愈合,瀑流,光暈,神圣之星均被改為短讀條技能。WOD所有治療的瞬發抬血技能都有類似牧師的刪削。剩下的移動瞬發技能,神牧為環,靜,恢復。戒律為神圣新星,插了雕文的苦修也可以移動施放。

  5. 單體治療法術合并簡化,強效治療術退出舞臺。剩下的單體治療手段,治療術和快速治療,兩者讀條時間不同,加血總量相同?焖僦委煹暮乃{比例和MOP持平,治療術的耗藍量為快速治療的一半。

  6. 小驅和大驅的耗藍比例進一步增加。暗言術痛的耗藍大幅度減少。

  7. 希望圣歌取消。普通暗影魔不再回藍。強化的摧心魔一次可回9%左右。

  8. 治療牧師的神圣之星,瀑流,光暈的傷害取消。

  9. 雕文有不少變化。其中信仰飛躍可以插雕文讓你飛向隊友。

  10. 100級天賦中,有一個提供瞬發強力回血,但是降低你隨后10秒的治療量。用著感覺不是很靈活,但是特別情況下保護T血還是不錯的。另外一個100級天賦提供的是每10個治療技能給你附加一個額外的愈合禱言。屬于無腦天賦。

  戒律

  1. 福音不再影響神火懲擊的藍耗和傷害量。天使長作用不變。

  2. 靈魂護殼變成了和命運同層的一個可選天賦。

  3. T17的2件套讓苦修多產生2層福音,這意味著苦修在用于治療隊友的時候也產生2層福音。而用于進攻產生3層。代價是苦修的引導時間延長1秒。所以,有2件套意味著你可以將懲擊拖出技能欄,但是也同時意味著雕文必須留一個欄位給移動苦修。

  3. 戒律牧不再有恢復和聯結治療技能。戒律牧比神牧多一個神圣新星技能。

  4. 神圣新星這個技能可以想象成一個短距離的,MOP版本奶騎的黎明圣光。它為牧師周圍12碼范圍的最多5名隊友回血,每個人的回血量相當于治療禱言的一半。而神圣新星是瞬發技能,耗藍也只有禱言的四分之一,它會是MOP戒律牧加血的主力技能之一。神圣新星附帶的傷害量基本可以無視……

  5. WOD的苦修比MOP版本省藍。現在Beta版本苦修貌似有bug,會造成4次而不是3次傷害/治療。live后大家可以注意看看具體的量。

  6. 現在Beta版本,神圣之火雕文大好。它會增加神火25%的傷害,然后會反傷你自己20%。但是神火以及神火dot的暴擊現在都會觸發專注意志的15%減傷效果,覆蓋超高,非常劃算。

  7. 天使長觸發后,下一個快速治療或者治療禱言必爆。

  8. 現在Beta版本,真言術:盾雕文額外轉化20%的盾吸為治療,并且不再降低盾的吸收量。這不知道是bug還是有意為之的改動,live后大家可以注意看看。

  9. 現在beta版本,救贖造成的治療量,Tooltip說明是傷害量的100%。但是事實上,現在救贖吃精通加成很重,幾乎可以達到傷害量的150%,但是治療不會暴擊,暴擊傷害也不會造成暴擊治療。這有點讓人看不懂,估計后期還會有調整。

  10。戒律牧的100級天賦,第一個最特別。它是一個讀條2秒的額外護盾技能,這個護盾持續20秒,不會造成虛弱靈魂,會吸收泡泡盾,更重要的是,它可以疊加。疊加的上限為牧師自我血量的一半。

  比如如果你知道換T的時候,接怪的T會吃到很兇惡的一刀,你完全可以用5秒的時間,先給他預刷上10萬+的護盾,穩定他的血量。

  總體的感覺,戒律的加血節奏和技能都有比較大的變動。但是在習慣手法之后,雖然依然缺乏強力抬血技能,戒律牧的總體HPS和靈活度都不弱。

  雙盾,實際治療量接近治療術75%并且在雕文幫助下可以觸發專注意志的神火,無需進攻就可以產生福音的苦修,瞬發的神圣新星,30秒一個必暴的禱言,這些只要用得恰到好處,都很強力。

  神牧

  1. 贊美詩的“力度”大不如前。

  2. 因為很少有MOP這樣爆發性掉血的時候,光明泉的觸發頻率感覺小了很多。

  3. 恢復極其省藍,而回血可以媲美小D的回春。WOD團本有大量緩慢群體AOE的場合,在不會浪費太多的情況下恢復可以多撒。

  4. 圣言術佑的作用更改,F在選擇佑的時候,任何一個治療技能都會減少環1秒的CD。所以選擇佑基本上就是為了通過類似于5恢復1環這樣的循環提供群體回血。地上那個黃黃的圈最好少鋪,治療量不咋可惜,地上花花綠綠的覆蓋了boss技能可是超級不好玩。

  5. 圣言術靜無變化。配合恢復,快速,治療術,可以極好地輔助穩定T血。

  6. 雕文有一個可以讓神牧的保命翅膀不再讓受者免死,但是翅膀存在期間,他受到的治療量直接提高到460%。對于有短時間單體可預估強傷血技能的少數boss非常有用。

  6. Beta現版本,神牧專有的100級天賦無比傻B。我實在不忍用更體面的詞來形容它;旧希屇愕闹委煻\言變成選擇你目標內15碼的6個人回血而不是依照小隊,而且血線越低,回血的量越大。問題是這回血的量!在目標有50%血量的情況下,也還是只有治療禱言的七成多,如果目標基本滿血,回血量只有治療禱言的一半。在大多數boss會讓團隊持續性掉血不斷的情況下,除非live的時候這個天賦的治療量有修正,這個天賦大家慎用!!(開始去測試團本的時候沒好好讀細節,結果被這個天賦騙的好慘。)

  7. 神牧T17的套裝屬性大幅度加強愈合禱言的作用(免費觸發妙手回春),所以神牧在有四件套后,100級天賦覺得應該是出免費愈合禱言。

  8. 聯結治療耗藍少于快速,可以考慮用它來疊妙手回春以及刷新恢復。

  9. 團本實戰,在1300+的精神下,神牧回藍足以支持適量用快速+治療禱言或者治療術這樣的組合。快速治療不必被避如蛇蝎。

  10. 愈合禱言的加血量相當少。但是存在于每個人身上的時間增加到了30秒。而且多個愈合禱言現在可以同時存在了。所以這個技能可以作為預加血技能來用。

  總體感覺,神牧手法的變化不是很大。靈活性很好,HPS也不弱。但是神圣贊美詩的爆發抬血變成了癢癢撓(寧靜什么的也一樣)。恢復和環是標志性技能。

  不曉得還有哪些遺漏的,看看哪位牧師親可以幫忙繼續補充。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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