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魔獸世界游戲術士天賦選擇_魔獸世界游戲6.0術士天賦

魔獸世界游戲術士天賦選擇_魔獸世界游戲6.0術士天賦

更新時間:2023-03-04 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  魔獸世界術士天賦選擇,6.0中術士的各個天賦都進行了大幅度的改動,在5.4非常風光的術士可能不會像5.4那樣甩開很多職業非常多的差距了,下面是一位玩家體驗過6.0測試服的術士體驗,體驗了術士的三系天賦得出的一個結論,下面來看他對于術士方方面面的一個評測。

  1.惡魔精通表面看是砍了變身加成,其實文字上是沒改,原來惡魔精通分三部分,一是人形態增加傷害,二是寵物傷害,三是變身傷害;現在人形態傷害改成了所有傷害,所以變身形態也會受加成,加上變身的2倍收益,其實變身收益和以前比是沒變,這次精通更改主要是解決大災變的問題,但是變身吸取生命還是砍了當然不影響多大。

  但是實際情況是游戲里面有bug,精通中所以傷害的加成貌似沒有實裝,所以大災變傷害和毀滅一樣,甚至連普通形態的腐蝕術和暗影箭也不受加成,天賦的惡魔箭也并不受精通加成,這不得不說是個悲劇,但是我預計,到時候精通的加成會增加惡魔箭,等修復了bug惡魔會和沒改之前一樣,除了20萬的大災變。

  2.魔獸世界術士天賦選擇痛苦的buff已實裝,靈魂燃燒:鬼影纏身只是文字修改,早就是20%。

  3.其他改動,糖的改動也是文字說明,早就是15%,離開戰斗1分鐘倒計時。

  吸取生命的傷害文字說明是砍了,實際傷害是還是比buff后的吸取靈魂高40%左右,而且以前不受天賦加成,現在點了15層天賦還會增加50%傷害,甚至每跳是吸取靈魂的兩倍!不能理解是吸取靈魂傷害不夠,還是吸取生命太高。

  毀滅的余燼在這版本也改了,沒改之前,60%精通+余燼雕文,一顆余燼可以回50%以上的血量,點天賦不增加回血,但是消耗減半,現在余燼雕文并不會增加太多回血,但是天賦增加余燼已經實裝,60%精通,+ 余燼雕文 +天賦,大概有38%回血,遠不如從前50%。

  另外毀滅的反沖也被移除了,這之前某個補丁就沒了。

  ps大家關心的邪神雕文已經刪除!

  魔獸世界術士天賦選擇,補丁18764更新,惡魔精通已經實裝

魔獸世界術士天賦選擇

  變身的觸會守兩次精通加成(已實測),既如圖精通15.48%,變身的傷害會是基礎傷害* 1.1548 *1.3096=1.5123倍;

  如果是原精通人物形態加成為21.9%,變身加成會是65.7%,所以結論就是惡魔精通被大砍,100級惡魔箭也會受精通兩次加成,但是大災變只受第一次加成。

  另外靈魂之火的傷害可以說是低得離譜,暗影箭(2.5秒讀條獲得25怒氣)的傷害是8000,靈魂之火(mc2秒讀條獲得30怒氣)暴擊6300,變身后觸(40怒氣)5800,靈魂之火(mc80怒氣)8200,簡單一對比應該沒有用靈魂之火的必要,更不用說點了惡魔箭的情況了。

  昨天安裝了skada 660軍裝屬性如圖:

魔獸世界術士天賦選擇

  惡魔(邪惡仆從天賦,帶狗打,eva仆從):

魔獸世界術士天賦選擇 6.0術士天賦評測

魔獸世界術士天賦選擇 6.0術士天賦評測

  毀滅 (帶統御眼魔):

魔獸世界術士天賦選擇 6.0術士天賦評測

魔獸世界術士天賦選擇 6.0術士天賦評測

  毀滅(犧牲)

魔獸世界術士天賦選擇 6.0術士天賦評測

魔獸世界術士天賦選擇

  魔獸世界術士天賦選擇,痛苦暫未更新,因為我pve不是專業,所以無論手法還是結果都僅供參考,三系寶寶的傷害個人認為差不多,但是惡魔的小鬼傷害出奇的高,不知道是是否bug,比毀滅高64%的傷害,甚至比邪能小鬼的火焰箭傷害都高,單發傷害達到了7900,幾乎和暗影箭差不多。

  最后給出術士玩家看完本文的一個普遍感覺,就是6.0測試服中術士被大砍特砍,特別是惡魔術士被砍的最慘。不過測試服的數據不代表正式服,不過我們應該可以推測下暴雪的一個思路,就是6.0不會再讓術士繼續強勢下去,術士可能會成為中游職業,在魔獸世界術士天賦選擇上更看好痛苦術。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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