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魔獸世界游戲6.0獵人改動 更好自定義游戲方式經驗攻略

魔獸世界游戲6.0獵人改動 更好自定義游戲方式經驗攻略

更新時間:2023-03-05 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  獵人被設計以來,就是一個眾多天賦都給予了技能輪轉或短cd技能的職業,而其輸出也正是基于此。但是,現在的獵人缺乏技能輪轉的深度。絕大多數的獵人現在可以總結為"什么沒在冷卻就用什么技能",而不是更多的去考慮下我需要什么時候使用它,這個技能將如何影響我的技能輪轉等等。所以我們將作出一些調整,針對幾個天賦的選擇來試圖提高更多技能輪轉的深度。

魔獸世界6.0獵人改動 更好自定義游戲方式

  [彈幕射擊]: 現在擁有20秒cd(由30秒下調),消耗60集中值(由30秒上調),并造成100%額外傷害。

  彈幕射擊現在被改變的需要被更多加入技能輪轉,你要對集中值的使用進行更多考率以最大化彈幕射擊的收益。你或許現在會希望當它冷卻結束的時候有60集中值來釋放它。

  [奪命黑鴉]:現在產生了改動。它的持續時間,消耗和冷卻時間都被減少了50%。當你對低血量目標使用時也不會再產生更短的冷卻時間了,但是如果目標死亡將會重置其冷卻時間。

  奪命黑鴉曾有的縮短冷卻效果在實戰中其實很少有用:要么使用在低血量的首領戰中,1分鐘內戰斗估計已經結束了;要么對低血量的額外怪物(add)釋放時你會浪費大量的傷害。于是我們決定更換它的機制,使它更傾向于被釋放在低血量的額外怪物(add)身上。你可能會想要計算好時間來消滅這些低血量目標,從而更有效率的分配你的集中值。

  [熱情]被穩固瞄準所取代:使你可以連續2次使用眼鏡蛇射擊或 [穩固射擊];或是使用 [瞄準射擊],使你的集中值回復速度提升50%,持續10秒。

  [熱情]和 [兇暴野獸]的效果有很大程度的相似之處,所以我們決定完全替換 [熱情]。重新設計已經有些晚了,所以我們嘗試選擇了使用:穩固瞄準,他的目的在于純粹的增加集中值的再生,而且擁有一個足夠短的持續時間效果,從而增加了利用考慮的深度。

  我們相信上述變化將會使所有的獵人們都能更好的自定義他們喜歡的游戲方式。


  

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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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