《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 因為有統御BUFF的原因本文只為拋磚引玉,等下個CD樓主就會嘗試不用統御BUFF打。 樓主采用的是全程吃飛羽漫天,一循環打3波蛋 都是下方的蛋,這個BOSS對SM的生存壓力還是蠻大的。 天賦選擇 第一層:石壁圖騰--第一層選擇石壁圖騰是因為石壁圖騰適合應對持續性傷害而且CD短能被元素的召喚重置,星界轉移時間過長,自然守護者沒用過這個天賦很有潛力。 第二層:隨意。 第三層:元素的召喚--能重置石壁和治療之泉。 第四層:元素掌握--這個BOSS的爆發時機很明顯 且全程一半時間在打蛋,監視這飼料SP技能選擇時機爆發。元素回響和先祖迅捷沒用過。 第五層:先祖指引--之前有基友推薦我用導電體質,但是我還是選擇了這個原因很簡單,治療之泉和石壁已經能彌補很大的治療缺口了,再加上雕文,接下來再說。這一層的話我推薦用先祖或者涌動之泉。 第六層:怒火釋放--選擇怒火釋放的原因是瞬發..然后對DPS提升還很大,有的人就會問我了為什么不用尊者,我會告訴你尊者在正常階段放會被瞬間放倒嗎,元素沖擊,在正常移動多的時候 感覺比較雞肋,當然事事無絕對如果你找到號的節奏也不是不可能。 雕文選擇: 雕文偏向于生存吧,主要是應對持續性傷害,所以選擇了烈焰震擊雕文 這個雕文應對持續性傷害相當給力首選,閃電之盾雕文全程百分之29.5的覆蓋率很給力。最后一個樓主選擇了閃電鏈。因為大哥已廢所以就選擇了這個 打蛋的時候會輕松些吧。 BOSS戰流程 打3個臺子的蛋吃1 3的羽毛,3臺子后的喂食上天順便清理鳥全程都吃飼料。 第一次循環: 起手站在一臺邊緣附近,提前插個灼熱圖騰偷藥水用元素釋放開怪,然后直接跳下去1臺打蛋,打蛋用閃電鏈就行,在跳下去的時候可以給其中一個上個烈焰震擊目的是讓其中一個蛋迅速打掉好去吃喂食,其余的蛋如果血量不多 可以提前飛起來吃飼料,在空中閃電鏈就能打掉,打完一臺子就飛上去此時身上的SP 和藥水還有飼料都在這個時候開升騰打一波 ,如果裝等高或者爆發好應該能打到百分之80左右吧。 不好的話就是百分之85開爆發的時候開個靈魂行者邊輸出邊向2臺移動,聽到準備喂食的時候不要急,只要你站在對應的的臺子上你就正常輸出等他吐出來的時候你在飛起來吃飼料然后上二臺子打蛋。!此處要注意打蛋的時候不要誤吃了羽毛這樣在3臺子之后你會沒有羽毛上天吃飼料和打鳥。在每次清完雛鳥的時候都要看下自己的血量因為在飛的過程中吃到了不少的AOE 可以差個治療之泉 或者來個節能的涌。接下來飛到3臺子上方法和之前一樣聽到喂食不要急等他吐出來然后飛起來吃飼料打蛋,吃羽毛,飛回1臺子2臺子之間輸出。 第一循環的蛋打完之后第一次喂食不會有鳥但是接下來的喂食就會有鳥。要注意的是每次上天吃飼料打鳥一定要開一些回血的技能比如放個治療之泉,先祖指引,石壁圖騰,治療之潮,因為這個時候 有BOSS的AOE+鳥的鳴叫。很容易死在天上。 打鳥的方法: 因為羽毛只能飛10秒所 天上的壓力還大,所以要盡快把鳥秒掉。我都是看他要喂食的時候給震擊留個CD在天上能上兩個震擊如果沒打死鳥,喂食的震擊也能跳的差不多。如果在上天前幾秒觸發熔巖奔騰建議留著上天打鳥。 第一波打了兩次鳥之后會有一次AOE這時候就要跳下一臺子打蛋了。 第二次循環: 打完蛋吃上羽毛先別著急飛,等DBM準備喂食倒計時到2的時候飛這樣飛上去能吃到飼料也能把第一次循環的第三波鳥打掉。接下來還是聽喂食飛起來吃飼料然后到二臺子打蛋這次是連打兩個臺子的蛋2臺和3臺。打完之后吃3臺的羽毛,還是挺喂食,然后吃飼料。BOSS打到這個時候就要進入Rush階段了,不過不要急 選擇一次吃飼料之后嗜血爆發。有的人會問,這個時候還需要打鳥嗎?如果BOSS血量很高比如百分之20建議你還是打掉要不壓力會很大如果血量低百分之 10-15 那你就嗜血帶走他。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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