《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 因為我沒有宏,圣印舞對我來說太復雜了,故而沒測,如果有哪位聚聚能提供一個圣印舞宏我就再去測一下圣印舞的dps。 熾天使變成了提高急速,暴擊,精通,濺射、全能和額外護甲各1500點,持續15秒,冷卻30秒。 開之前 開之后 強化神圣風暴 目前花在熾天使上的豆子不能觸發強化神圣風暴,可能是我測試樣本過低,也可能是bug,也可能就這么設計的。 我點熾天使的手法是: 起手攢5豆,開熾天使,開翅膀,處決宣判爆發,豆子全砸裁決,觸發神圣風暴再用。然后卡CD開熾天使、處決宣判和翅膀。當然我CD卡的并不好。 點最終審判的手法是: 起手翅膀,處決宣判,豆子全部用來砸最終審判,觸發神圣風暴再用。 測下來擼木樁在爆發期過了之后,熾天使要比最終審判高1K的樣子,而爆發期則差不太多。 然后我又去打了下5目標木樁(AoE)全用的AoE圣。 熾天使的手法自然和上面大致相同,只是豆子用在神圣風暴上。 最終審判略有不同,豆子先打一個最終審判,把+100%神圣風暴的buff打出來,然后再神圣風暴,即使觸發免費神圣風暴,也要先打一個最終審判再神圣風暴。 測下來爆發期差不多,但是過了之后最終審判要比熾天使高6k左右。 我測下來有幾個小tips。 驅邪術傷害比十字軍要高2k的樣子,我個人把它優先級擺在了十字軍之前。 熾天使有個很大的弊端就是需要5豆開啟,并且觸發神圣意志后,你還是得攢到5豆才能開,神圣意志那視為有3豆在這不起作用。開啟之后有至少 3-5秒的時間你只能平砍,處決宣判什么的,你必須要花數個公共CD來攢豆子輸出,浪費本來就不多的熾天使時間,所以熾天使的使用需要更謹慎,安排需要更細致。 如果用最終審判,觸發的神圣風暴基本都是被最終審判強化過的,這樣傷害大概是最終審判的一半,還算不錯。 我延遲有300+,故而全程都采用的神圣意志。但很奇怪的是用最終審判打下來dps排第一的是最終審判,然后是圣光之手;用熾天使的話第一是平砍,第二是圣光之手。 我感覺熾天使需要配合神圣復仇者才能發揮出最大的效力,它是一個純短期爆發天賦,不適合長久的平穩輸出,熾天使結束后DPS曲線下降非常明顯,并且由于圣殿騎士的裁決是物理傷害,受護甲減免,本身這個天賦下主力輸出技能就很鶸,所以這個天賦適合需要短期爆發的戰斗機制,如黑索上傳送帶,但也就是說,它的適用性很差,有很大局限性,總不及最終審判來的簡單粗暴。 660裝等下,熾天使1500點二級屬性加成后比最終審判的dps高不了多少,還提升了不少復雜性,WoD的團隊本對走位、躲技能的要求很高,我覺得除非你懂的什么叫做愛你蛋疼,否則不該選熾天使做為開荒史詩難度的天賦。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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