《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 1. 100級野德的傷害能力 很遺憾。目前為止,我能看到的,野德的制造傷害能力,只能用中下或者下來形容,特別是爆發疲軟。 撕碎平傷在6000-7000左右,暴擊在11000-13000左右 斜掠平傷在6000左右。暴擊11000-12000左右 割裂平傷在7000左右,暴擊12000-13000左右 2.屬性選擇 目前多了濺射,吸血,全能3個屬性。濺射類似于以前戰士的劍精,傷害是30%。吸血沒有試過,全能是加全傷害和全免傷。 但是很遺憾,目前的情況來看,這三個屬性對于野德PVP來說都不是最好的選擇,個人認為,野德PVP主屬性還是精通,副屬性可以選擇暴擊或者急速。目前一套軍裝不做重鑄,精通可以加到流血傷害的50%以上,性價比肯定是最高的。 暴擊可以到31%。急速在6%左右,1秒回10.6的能量。而其他屬性,并不是不好,而是堆不起來,而且性價比沒有這兩個高。 3.對手情況 武器戰士輸出毫無疑問現在是S級的。出了猝死,你就真的猝死了。但是戰士移動能力被削弱了。單挑打了一把戰士,沖鋒改成定身,對于野德來說,毫無壓力。又沒了復蘇的回復,8碼風箏死的節奏。 DK的JJC表現也算強勢,但是沒有論壇里說的那么變態?赡芪覜]遇到厲害的DK,畢竟測試服爆卡無比。很難完整,流暢的測試。 AM,SS現在就是坨肉,隨便打。 其他因為服務器關閉的原因,沒法做進一步測試了。今后會陸續做一些技能使用,打法上的摸索。 這個帖子純粹拋磚引玉,各位有其他什么問題的,可以列出來,我一一做測試,然后盡可能回復各位~! 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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