《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 首先,我想消除一下因為名稱類似,所以對主動回藍產生的某些誤解,以及專門的那塊介紹主動回藍是怎么來的。有些玩家產生的印象是,主動回藍就跟坦克的主動減傷一樣是個重要的功能。事實并非如此,影響其實很小。我們在內部測試中發現,要令主動回藍產生影響力,必須把主動回藍改得很強很強。在之前,絕大部分形式 的回藍技能的使用價值是藍量控制失誤時進行彌補。因為用途不廣,也不直觀,所以我們決定移除。 那么,很自然,大家就會問,“為什么不改強 一點,這樣就有使用價值了?”我們對此作了深入考慮。很可能有種設計方案是,你絕大多數的藍都是自主動來源獲得,所有治療都把很大一部分時間和技能使用在 了主動回藍上。但是,這樣對所有治療的玩法都帶來了巨大的沖擊,目前的治療玩家很多大概都不喜歡這種游戲方式,我們也沒有把握說,對新玩家來說這種玩法更 棒?偟膩碚f,我們覺得,雖然這種方案還是有可能奏效,但對游戲恐怕沒有好處。 于是,治療究竟該怎么控藍呢?不用擔心,治療依舊還是會對自己的藍量有很大程度的控制權。而其中的首要方式是通過選擇法術。我們對治療職業做了調整,現在治療既有高效率法術,又有高輸出法術。如果追求最大效率, 你花的藍其實會比你回的藍少(按5人本藍裝來算),所以你的藍會上漲。耗藍的方式則是通過高輸出的治療法術,這樣的話你就會通過燒更多的藍來獲得更高的治 療輸出。你的裝備提升后,會獲得更高的精神,你的藍量在使用效率性治療時也會回復更快。裝備越好,獲得的額外藍量會越來越多地轉化為你的高輸出治療法術。 關鍵是,在主動回藍問題上,如果你發現自己只有30%藍量,而boss依然有50%血量,你就得把藍量回上來,于是就多用點效率法術直到回起來。你永遠也 不會碰到空藍空到什么也用不了的情況。此外還有重要的一點需要指出,現在所有的治療職業都有某種方式進行不耗藍的低傷害輸出,所以不需要使用治療法術的時 候也有事情可做,特別是如果你是那種有強迫癥,一定要一直施放法術的玩家。 魔獸世界6.0相關資訊: 魔獸世界美服歐服已開啟黑王子buff 魔獸世界6.0牧師 牧師技能改動評價 魔獸世界6.0盜賊 三系技能循環改動測試 魔獸世界6.0 PvP區域阿斯蘭增加陣營怪 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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