《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界6.0盜賊進行了一些天賦和技能上的改動,在此前我們曾經曝光出盜賊的一個平砍暴擊增加連擊點的天賦,無奈暴雪覺得這個天賦過于BUG將它刪除了,目前alpha測試中的三個天賦應該無限接近于真正的100級天賦。 一、前言 有幸從猴基手中獲得公車號一枚~感謝恩基愛~ 因為我現在基本只打PVE,所以此篇初步測試僅涉及PVE內容~ WOD的A測還處于非常初期的階段。循環在未來可能會有較大變動。此帖隨時更新~各位看官先隨便看看就好~ 二、盜賊整體基礎改動 1、屬性壓縮非常嚴重,92級507裝等盜賊,僅6W2血,裝備上屬性附加均為幾十點,仿佛回到了60-70年代。傷害更是,慘不忍睹。 2、 取消命中精準,媽媽再也不用擔心我打出中文字啦(菊花位,臉上還是有招架的)!所以現在裝備上僅有精通/急速/暴擊,以及新的吸血(小屬性,不是副屬 性),多重攻擊,迅疾(藍帖說此項會取消,改為多才多藝(1%的多才多藝提高1%的傷害、治療和吸收,降低0.5%的所受傷害)不過A測暫時還是迅疾)。 其他新的小屬性暫時還沒看到(移動速度,閃避等)。 3、星目前依然顯示在敵對頭像上,但是切目標星是跟著走的。 4、6.0簡化技能加成,現在技能只受武器傷害、攻擊強度、法術強度加成。 5、魔獸世界6.0盜賊盜賊的基礎爆率目前為15%。92級來看我的暴率也僅僅17% TAT。 6、敏捷僅提供1點AP,但是攻擊強度對武器傷害的加成提高。此項暫時應該只有敏銳會注意。但是具體是BUFF還是NERF,還是等待進一步測試。 7、癱瘓毒藥被新天賦內出血(一次成功的腎擊將會附加一個持續12秒的流血效果,傷害會根據消耗的連擊點數增加)。內出血的傷害非常高,遠超割裂。不過對于免疫腎雞的單位不會造成內出血。也就是PVE輸出中基本無用。 8、伏擊暫時依然只能從背后發動。而背刺改為側面也能發動,臉上還是不行。 9、嫁禍取消了能量消耗但是也沒有傷害加成,在1000%仇恨的WOD,這個技能在PVE中暫時可以放棄了。 三、alpha更新 6月14日 移除了一堆沒用的被動,比如盲點啦,窮追猛打啦,敏銳大師啦,安全降落啦,F在這些都改為技能自動觸發。 左右開工現在造成副手傷害,并提高了傷害作為補償。 殺戮盛宴期間不再提高所有傷害50%,并提高了殺戮傷害作為補償。好像唯一影響的就是現在的殺戮橙披?不過WOD應該也不會有這種東西了。。 移除暗遁(影響PVP?)。 鎖喉不再觸發劇毒創傷。刺殺鎖喉流起手目測被廢。 恢復改為每跳5%,練級福音,不過目前來看除非拉一堆A其他時候吸血毒足夠了。 四、戰斗天賦技能 1、技能改動: 魔獸世界6.0盜賊戰斗天賦不再擁有割裂 暗刀取消 升級隨機獲得被動強化雙武器,取消了戰斗的雙持懲罰,刀刀入肉! 戰斗專有被動,從裝備中獲得的急速提升5%(平砍無MISS,急速收益無限大,看來暴雪也是建議死堆急速)。 新版綠黃紅燈,現在僅有影襲可影響燈,要害打擊不再影響。 2、技能傷害: 測試人物屬性 92級,裝等507 敏捷1148 傷害 主1320-1430 副660-716 (武器為126-236,69.79DPS,2.6速度拳套) 攻速2.17 攻擊強度1607 暴擊17.47% 急速20.07% 精通33.25% 測試對象為野外91級野怪,均為無燈狀態 魔獸世界6.0盜賊平砍傷害:主手1015-1089(暴擊2010-2078) 副手499-529(暴擊1019-1080) 左右開弓:712-761(暴擊1411-1498) 影襲: 809-929(暴擊 1812-1887) 要害打擊: 786-818(暴擊1508-1566) 致命毒藥:每跳422-423(暴擊845-846) 觸發198-243(暴擊418-461) 剔骨:2324-2904(暴擊5993-6335) 3、輸出循環改動: 也許是我大盜賊真的完美無缺。對于戰斗賊來說。割裂取消幾乎沒有影響。輸出手法也幾乎沒有變化。新天賦內出血對于BOSS輸出毫無意義。 魔獸世界6.0盜賊輸出比例應該有較大變化,無MISS的白字傷害目前來看是最強的傷害了。所以切割一定不要斷!屬性依然是急速碾壓。 唯 一值得一提的改動就是要害打擊不再影響燈,并且要害傷害大幅提高,幾乎到了和影襲持平的地步,唯一比影襲少的就是幾率的2星。大家是否還記得曾經的飛鏢控 燈流,F在靠要害打擊也可以達到如此的效果。手動控燈使紅燈配合上飾品觸發或大技能。可以一定的提高輸出。不過手法依然繁瑣,不太熟練或比較懶的同學直接 按正常打差距也不大~ 100級天賦由于新補丁修改,92級無法點出故無法做出測試。 嗜毒成癮:能量上限提高15點。每個被你施毒的敵人會使你的能量恢復速度提高5%,最多15%。 暗影反射:對目標召喚一個你的影子,持續8秒,影子會記錄你8秒內使用的攻擊技能,并在之后的8秒內復制。CD 2MIN。據說傷害是50% 天降殺機:消耗50能量,急速旋轉,對8碼范圍內所有敵人最多造成1062(目前92級狀態下)傷害,并非?犰诺奶饘δ繕颂咭还,此剔骨多造成50%傷害。CD 20S。 目測戰斗賊還是更偏向于暗影反射。當然,沒測試過,僅僅是目測~ 五、刺殺天賦技能 1、技能改動: 藍帖說斬擊和毀傷將取消武器限制,不過目前A服上還是僅能匕首。 劇毒創傷不再能被鎖喉觸發,只有割裂可以觸發。 升級獲得被動,切割變為被動效果。 魔獸世界6.0盜賊刀扇也能觸發封印命運。 刺殺賊的平砍副手依然會有雙持懲罰。 刺殺賊的獨有被動,精通提升5%。 2、技能傷害: 測試人物屬性 92級,裝等507 敏捷1148 傷害 主813-905 副339-377 (武器為87-163,69.79DPS,1.8速度拳套) 攻速1.1 攻擊強度1148 暴擊18.34% 急速16.73% 精通57.20% 測試對象為野外91級野怪,均為無燈狀態 平砍傷害:主手575-701(暴擊1152-1354) 副手249-341(暴擊580-667) 斬擊:1749-1877(3452-3737) 毀傷:主手 1101-1204(暴擊2198-2423) 副手545-601(暴擊1107-1203) 劇毒創傷:727-728(1452-1453) 魔獸世界6.0盜賊致命毒藥:每跳 568-569(暴擊1137-1138) 觸發 258-313(暴擊572-655) 毒傷:3469(暴擊6938) 割裂:453-566(1132-1133) 3、輸出循環改動: 首先,切割被動可以起手不用補那一次切割了,雖然影響很小~ 其次,鎖喉不再觸發切割,使鎖喉起手不再適用,F在基本是雙毀傷滿星割裂節奏。 總體輸出節奏與手法也沒什么變化。 100級天賦待更新后能點出再測試。個人感覺天降殺機如果傷害給力就是這個好,不然的話嗜毒成癮的5%能量回復和15點上限也不錯。 根據玩家測試反饋的情況來說,魔獸世界6.0盜賊的手法和天賦循環沒有發生本質的變化,刺殺賊選擇能量回復和天降殺機不錯,戰斗賊選擇暗影反射比較好,至于敏銳賊,這位測試的玩家沒有給出他的看法,難道敏銳賊又是被忽略的節奏? 魔獸世界6.0相關資訊: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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