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魔獸世界游戲6.0屬性壓縮_wow6.0改動

魔獸世界游戲6.0屬性壓縮_wow6.0改動

更新時間:2023-03-12 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  關于屬性壓縮,由于目前魔獸世界中很多人物動不動幾十萬幾百萬的血量,BOSS很多都是數以萬計的血量實在是考驗玩家的數學計算能力,如此龐大的數字庫在6.0中終于要進行一下魔獸世界6.0屬性壓縮了。究竟會壓縮到什么程度,之前暴雪設計師曾經透露過會壓縮到70版本左右的血量。

    一、人物出身裝備等級為500,DPS職業血量在5W左右,任務普通怪血量在2W左右。500裝等打怪不吃力,但拉火車依然有危險,而坦克專精也可以打怪練級,就目前來看,防騎明顯比懲戒騎更適合練級。

魔獸世界6.0屬性壓縮

魔獸世界6.0屬性壓縮

  魔獸世界6.0屬性壓縮之500裝備等級戰士屬性對比

  二、命中精準屬性已經被移除了,精神不再是人物主屬性,而各個次級屬性也已經加入了人物面板,并統一稱為“附魔”。

  三、次級屬性已經實裝,現有的次級屬性分別為額外護甲、多重打擊、迅疾、吸血與堅韌。

魔獸世界6.0屬性壓縮

魔獸世界6.0屬性壓縮

  四、經驗值也被壓縮,90級升級到91級需要59.6W經驗,91級到92級為60W,而91級普通怪的經驗為500左右;跑路任務經驗1000+,殺怪任務經驗1W以上,升級比較效率。

魔獸世界6.0屬性壓縮

魔獸世界6.0屬性壓縮

  五、不同專精裝備互通情況,這個目前來看比較坑爹,以下圖為例,防護與懲戒天賦看奶裝依然會有智力屬性,但這個智力屬性是被隱藏的,相當于比當前裝備少了一條主屬性。

魔獸世界6.0屬性壓縮

魔獸世界6.0屬性壓縮

    從上面測試中的一些圖片中我們可以發現,在6.0中魔獸世界整個進行了一個魔獸世界6.0屬性壓縮,不光是屬性方面,同時在經驗值方面也進行了壓縮。這是一項大工程,不過暴雪真的做出了事實來緩解現有數據庫冗雜的情況,現在的關鍵就是如何處理好新的屬性和舊的副本之間的一個平衡關系了。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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