《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 圣騎士 Q:我認為一個填充著停頓的緩慢循環沒意思,即使它的平均dps還行。 A:是的,我明白這個問題,并且告訴你我們考慮過這個問題,不改。 Q:盡管如此,因為不能從寶石和重鑄獲得急速,堆急速受限會如何影響懲戒騎? A:再說一遍,你堆急速不會受限。你將可以定制你的裝備。你會獲得有你想要屬性的裝備。我明白想用140個字符解釋清楚很難,但你的擔心不會被忽視。 Q:圣潔之戰會有什么改動嗎?移除寶石和重鑄當前模型下的懲戒會很難過。 A:圣潔之戰?沒啊,為什么要改? Q:沒有重鑄和寶石,懲戒的循環會慢吞吞的并且充滿停頓,因為只有一丟丟急速。 A:這完全錯誤,寶石成為了裝備的一部分,重鑄只是轉換屬性;對你著重堆急速沒什么大的影響。甚至可以說忽略不計。如果暴擊精通裝比急速XX裝魅力更小,xx會是暴擊或精通。如果你熱愛急速,是的,急速高于暴擊/精通,所以全力搞急速裝。不管怎樣,所有二級屬性都會很有用,并且價值接近。 譯者補充: 暴雪職業設計小組:“我們(河蟹)沒工夫研究懲戒,現在就很棒,完美無缺!” 所以你們看之前那個關于版主的職業分析我覺得用上面這一句話就可以概括了,我竟然憋了那么多句 哭笑不得,另外再提一點,以后美國隊長什么的和圣騎可能都沒關系了,角斗士!耶,coooool!(指隔壁戰士的新姿態) 快點來人去推特上噴他們去,我是希望能認真的進行職業重做的,從4.0打豆豆打到6.0了,三循環兩終結,屁都沒變,我也想要角斗士姿態! 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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