《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 本文由52PK原創,轉載請注明出處和作者。 為什么要把這兩個職業放在一起說呢?因為術士和盜賊都屬于純DPS職業,而這兩個職業在5.4中的表現還是相當不錯的,特別是術士的可怕相信此版本玩家都已經見證過了。那么新到來的6.0增加的100級天賦對于這兩個職業的DPS水平有什么影響? 其實看了這兩個職業的100級天賦,大家更可以明白為什么小編要把這兩個職業的天賦放在一起說了。因為這兩個職業的天賦改動是小編覺得增強比較多的職業,而這兩個職業也正是暴雪正在不斷修正天賦的職業。 讓我們先來看一下盜賊的100級天賦: 掌握基礎(被動)(現已經被返工重新設計) 當你使用自動攻擊打出爆擊,你額外獲得一點連擊點數。 暗影反射(20碼,瞬發,2分鐘冷卻) 在目標身上召喚一個你的影子,觀察并記住你在下8秒內使用的技能。在此之后,影子會在下8秒內對目標復制他記住的技能。 死從天降(50點能量,瞬發,20秒冷卻,需要單手近戰武器) 消耗連擊點數的終結技能會用暗影能量強化你的武器,發動兩部分毀滅性的打擊。 你發動一次旋風斬,對8碼內的所有敵人造成暗影傷害,然后跳向空中,在下降途中切割目標,造成額外的暗影傷害。 1點:400點范圍傷害 + 1000點目標傷害。 2點:400點范圍傷害 + 2000點目標傷害。 3點:400點范圍傷害 + 3000點目標傷害。 4點:400點范圍傷害 + 4000點目標傷害。 5點:400點范圍傷害 + 5000點目標傷害。 看到第二個技能,大家是否感覺LOL里的劫進入了魔獸世界呢?其實小編認為比較可怕的是第一個天賦,這個天賦對于盜賊來說是最直觀的提升傷害,而這個天賦并沒有提到內置CD的事,也就是說盜賊高暴擊的情況下可以有無限的可能。很多盜賊玩家也對于這個天賦充滿著無限期待?赡苁潜┭┒加X得這個天賦過于強力了,所以這個天賦目前已經被返工重新打造,盜賊新的天賦會是什么?是否是這個天賦加上內置CD?這些我們都不得而知,不過看來6.0盜賊的DPS能力將會提升不少這個是一個已經可以肯定的主基調。 在看完第一個天賦之后,讓我們來看一下盜賊的第二個和第三個天賦,影子無疑是起手爆發的神技,而旋風斬也是一個小AOE技能同時5000的傷害在屬性壓縮之后的100級版本也是相當不俗的。 再讓我們來看一下術士的100級天賦。 灰燼余物(毀滅)(被動) 燒盡和燃燒造成的傷害降低 60%,但產生的爆燃灰燼提高300%,硫磺烈火現在也影響混亂之箭。 惡魔奴役(被動) 你現在能夠永久維持對更強大惡魔的控制,使你能夠召喚末日守衛和地獄火作為永久寵物。 這兩個是讓所有術士感到比較強大的,一直被人們戲稱的腦殘箭,居然變成范圍技能了,而奴役惡魔這個天賦看起來是寶寶控的福音,卻成為了這次變數最大的一個天賦,這個天賦究竟能提高多少的傷害?目前我們并不知道。 所以經過以上的分析,和近期暴雪對于這兩個職業的修正來看,這兩個職業的天賦確實顯得過于強大了,所以現在正在逐步的修改,例如術士的天賦傷害就全部都下調了。所以不難預見,這兩個純DPS職業在魔獸世界6.0中的表現會繼續強勢。 魔獸世界 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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