《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 暴雪《魔獸世界》設計師天龍(Celestalon)最近發起了一個話題,詢問玩家最不希望在接下來的技能壓縮當中失去哪個技能,不少國外玩家積極跟帖,競相表達了自己的看法。那么對于你而言,最不想被砍的技能是哪一個呢? 在我等午飯的這段時間里,不如大家來告訴我...有沒有哪個技能你很喜歡,同時害怕我們將會為了技能壓縮而把它砍掉? 暴雪《魔獸世界》游戲設計師 Celestalon 最近在推特上發布了一個很有趣的話題——暴雪將會壓縮各職業的技能數量,那么你害怕哪個技能被砍掉?雖然對于不同的玩家來說,答案也不盡相同,但這仍然是個值得我們思考的問題。很奇怪的是,在我絞盡腦汁之后,也不能找到一個合理的答案。筆者作為一名盜賊,真的很少有哪個技能能讓我感到非常喜歡——速度爆發、暗影步、刀扇——這些技能在不同場合有著不同的用途,并非是每場戰斗都需要用到。 縱觀盜賊所有的技能,我覺得砍掉任何一個都是災難。刺殺賊的輸出循環在我看來并不復雜,只要留意計時條,在正確的時刻做出正確的動作就好。切割、割裂、毒傷——這些都是我常常需要使用到的技能,它們中并沒有哪個特別突出,也沒有哪個技能的存在感較其他要低。我認為毒傷的刷新切割效果的機制很不錯,但這完全無法上升到“喜愛”的程度。 說到底,在所有盜賊的技能中,真正可以算得上讓我感到喜愛的,我都沒給它們綁定快捷鍵。我并不會在每場BOSS戰中使用這些技能,但是一旦它們發揮作用就能讓我感到非常滿足。那么我怎么可能希望暴雪刪掉這些技能?事實上,我決定從今以后更加頻繁地使用它們。不過玩家們也不用擔心暴雪會砍掉這些充滿樂趣的技能,Celestalon在之后澄清道: 我們認為,砍掉那些玩家們沒有綁定快捷鍵的技能,例如遠視術或是心靈視界,并不能很好地解決技能膨脹的問題。 那些充滿樂趣的,并非每時每刻都能發揮作用的技能并不在設計師的考慮范圍之內。技能膨脹的問題主要發生在那些我們時刻都在使用的技能中,暴雪想要減少玩家在BOSS戰的過程中來回不停狂點的按鍵數量——而不是砍掉那些我們根據情況很少使用的技能。當我在使用牧師的時候,我可以用心靈視界方便地找到藏在七星殿里的隊友。雖然遠視術對于薩滿來說并沒有什么實際的作用,但是用來截圖還是相當給力的。 根據 Celestalon的推特來看,似乎暴雪想要削減的是各個職業的核心技能數量——也就是說,開發團隊可能會移除某個你在每場戰斗中都會使用的技能。就拿盜賊來說,我完全想不到暴雪會移除循環中的哪一個技能,但是話說回來,盜賊并不是魔獸世界中輸出最復雜的職業。那么親愛的玩家,你會擔心自己的某個技能被砍掉么?你認為暴雪會移除哪些技能?你覺得自己目前所玩的職業存在技能膨脹的問題么?請在下面的評論中說出你的看法。 魔獸世界 相關資訊: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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