《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 Watcher:IonHazzikostas,魔獸世界首席戰斗設計師 Q:不知道該問哪位,不過“好運符拾取“的概念還會在WoD延續嗎? A:計劃是這樣的。我們對額外ROLL點拾取系統的運作情況很滿意。 Q:食尸鬼出了啥問題?SoO里的盲眼劍圣的AOE只殺死了我的寵物而獵人和術士的寵物有傷害減免。 A:可以肯定的是,盲眼劍圣是一個公平的寵物殺手。他的順劈會無視寵物的傷害減免。 A:在納茲戈林處于防御姿態的時候,寵物/守衛的攻擊不會讓他獲得怒氣。 Q:武僧的風火雷電是否也在這個列表中? A:是的。當一個傷害性的法術/攻擊命中納茲戈林時,他會判定“傷害來源是否是玩家?”如果是的話,獲得怒氣。反之則不會。 Q:一個附帶的問題:殺戮命令?該“攻擊”來自玩家,但傷害來源是寵物。 A:因為傷害來源是寵物,所以不會獲得怒氣。 Q:不讓神話模式跨服是因為技術問題還是設計問題? A:主要是設計上的考慮。這樣會以一種很糟糕的方式弄亂服務器首殺,以及影響各個服務器的公會/社會認同。 Q:在地標,建筑物,地下城,城鎮等方面,德拉諾有多類似于外域? A:地標是有的,但通常是以一種非常不同的形式(例如完好無損的奧金頓)。德拉諾是從頭開始設計的。 相關資訊: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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