《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 這也是為什么國外的一個治療職業愛好者網站 Healer CDs 最近在推特上想暴雪魔獸設計師 Celestalon 提問,問他是否能考慮在魔獸6.0資料片德拉諾之王中為治療職業設置訓練木樁,對此 Celestalon 肯定了這個想法,但到底是否實現還不得而知。 雖然想法很好,但是真正實施起來還是有一定難度的。一個僅僅是保持空血的訓練假人對于治療職業來說意義不大,玩家頂多能從中看到治療法術暴擊的極限。那些擁有強大群療法術的治療者們沒有辦法從單個木樁中得到準確的數據(如果能有群療木樁就更好了);謴退_滿的精通屬性的作用機制需要結合目標的當前血量,所以簡單的治療木樁能提供的數據和副本環境中大不一樣。所以想要從訓練假人中測算實際的治療能力并非一件簡單的事。 魔獸世界 話雖如此,但如果暴雪真的能為治療職業準備這樣的訓練假人,或是群療目標,玩家還是可以從中有所收獲。至少大家可以在保持戰斗狀態的同時測算自己的實際回藍量、披風特效、多彩寶石收益、飾品特效、武器附魔的實際作用等數據。如果技術允許的話,暴雪可以讓治療木樁在面對不同職業時呈現不同的效果。 那么我們會在德拉諾之王中看到新的治療訓練假人么?暴雪設計師的回應給了我希望,至少他沒有直接拒絕。 相關資訊: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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