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魔獸世界游戲6.0薩滿新天賦區分 著重加強輸出經驗攻略

魔獸世界游戲6.0薩滿新天賦區分 著重加強輸出經驗攻略

更新時間:2023-03-20 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

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    魔獸世界100級的新天賦相信各位玩家已經看到了,那么魔獸世界6.0薩滿新天賦分析的結果是什么呢?在5.0版本,薩滿經歷了可以說比較強勢的一個版本,增強薩滿一直處于DPS榜的超前列,元素薩滿輸出無腦又暴力,治療薩滿的大雨和治療鏈都是玩家相當好上手的技能。因此小編總結:目前版本的薩滿可以這么說,簡單暴力,任何一個團隊都不可能缺少一個薩滿(奶鎖只有薩滿能穿..)。

  那么6.0薩滿新天賦究竟可以給薩滿帶來哪些變化呢。今天小編帶大家逐條帶來魔獸世界6.0薩滿新天賦分析

  1.風暴元素圖騰(1022點法力值,瞬發,5分鐘冷卻)

  在施法者腳下召喚一個6000點生命值的空氣圖騰,召喚一個強大的風暴元素施放強風卷起施法者的敵人。每次強風對敵人造成傷害,并治療15碼內所有同伴,數值相當于傷害的100%,由所有同伴平均分擔。持續直到主動取消。

  小編分析:這個天賦對于增強薩滿元素薩滿還是治療薩滿都是一個效果,無論是對于增強元素薩滿提高DPS,或是治療薩滿提高輸出都是有幫助的,因為這個就是單純的一個圖騰。但是這個新天賦的出現并不會太影響元素薩滿增強薩滿的輸出循環,也不太會影響元素薩滿的輸出。(這個圖騰的技能動態是什么還有待考究,是否是把怪物吹起來?那樣會不會造成隊友打不到BOSS的情況。小編猜測技能的樣子應該類似德魯伊的龍卷風。)

  2.元素延伸

  熔巖噴濺(元素/增強)(40碼,瞬發,45秒冷卻)

  用熔巖能量強化你的當前火圖騰,使其每秒隨機朝40碼內的一個敵人噴射熔巖,持續15秒。每次噴射對8碼內的所有敵人造成2000點火焰傷害。

  滿潮(恢復)(被動)

  你的治療鏈也會跳向所有受到你的激流影響的目標身上。

  小編分析:這個天賦則是輸出薩滿跟治療薩滿不同的天賦了。對于元素薩滿和增強薩滿的輸出循環中,火焰圖騰都是一個提高DPS的重要手段,一般的薩滿玩家會在戰斗最初釋放一個熔巖圖騰或者火舌圖騰,那么這個新天賦的加入就是進一步地提高DPS,特別是AOE的能力。對于增強薩滿,這個治療鏈跳向激流的天賦小編并不看好,可能稍微提高一點點輸出,但是各位玩家千萬不要認為可以什么全團激流然后無腦治療鏈,是辦不到的。所以這個天賦的話,對于輸出薩滿的提升比較大。

  3.暴風雨

  風暴護甲(元素/增強)(被動)

  你的閃電盾激活時,閃電會每3秒隨機攻擊40碼內正在與你戰斗的一個敵人,造成2000點自然傷害。

  冷凝圖騰(恢復)(100點法力值,瞬發)

  在施法者腳下召喚一個5點生命值的水之圖騰,持續1分鐘。冷凝圖騰收集25%的過量治療,將其作為下一次治療波,治療之涌,強效治療波,治療鏈或激流的法術強度加成。

  小編分析:對于薩滿的輸出有一定提升,這是一個加強版的閃電盾,對于增強薩滿元素薩滿都有一定小提升,而對于恢復薩滿來說,提高了治療的效果(不可能沒有過量治療),也算是一個加強吧。

  總結:縱觀以上3個魔獸世界6.0薩滿新天賦分析,我們不難看出元素薩滿和增強薩滿的DPS進一步增強,治療薩滿通過天賦的提升不大。這個是否傳達了暴雪的一種態度:薩滿不光只是奶媽,也是一個合格的DPS。而縱觀我之前寫的另外的新天賦分析,100級天賦對于各個職業的AOE能力都有提升,是否預示者6.0版本會有很多的AOE戰斗等待著玩家呢?這些只能等待真正6.0來臨了才能知曉。

魔獸世界

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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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