《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界德拉諾之王設計師推特匯總,關于魔獸世界6.0資料片的美工、PVE、PVP、物品角色等方面的問題的答疑。 Q:請問能建立腐化前的獸人么?梢杂? A:不能打包票啊,應該會有類似選項。能在艾澤拉斯上看到未腐化的獸人角色一定很棒。 Q:更新地精和狼人的模型真的那么困難?原始建模什么都肯定保留著呢對吧? A:總會更新的,這些模型是用的舊模型系統,熊貓人帶來了新系統。 角色物品: Q:艾利的天鏡可以用來復制其他玩家角色形象嗎?更新到WOD版本? A:這個道具很好玩,但我們并不希望他成為其他玩家的麻煩,可能性太多了。 德拉諾之王裝備屬性: Q:戒律牧多重打擊暴擊治療量BUG會修復嗎?不然這個屬性對戒律毫無作用呀。 A:我覺得你是不是搞錯這個概念了。暴擊對戒律來說本身就不是雙倍治療量,這個是規則。即便如此,為何多重打擊對戒律毫無作用? Q:抱歉,當戒律的技能暴擊后觸發多重打擊,多重打擊的治療量和沒暴擊的一樣,感覺很弱 A:你誤解多重打擊這個屬性了。觸發多重打擊的治療和多重打擊治療沒關系,是獨立的2次治療。 多重打擊暴擊會觸發神圣庇護。 Q:我看到說裝等壓縮不會影響單刷,這個是針對90級角色的還是全等級的? A:全等級。 就是說;裝等壓縮不會影響單刷能力,但是其他的調整也許會。低級本的單刷不是調整的重心。 Q:我們會在低等級裝備上看到新的屬性嗎(已經精通)? A:精通依然是80級以后才有,新的屬性還有待調整,肯定不會從1級開始就有。 PVE: Q:戰爭踐踏別改啊。雖然對PVE沒啥用,但是對任務升級/單刷的德魯伊來說是神技啊。 A:嗯哼,我們不會改戰爭踐踏。 PVP: Q:好消息!新賽季會提高基礎韌性嗎? A:是的。 Q:阿斯蘭能擴多大?奧山級還是冬握級? A:基地到基地的距離類似奧山,地圖更寬。 Q:阿斯蘭是奧山升級版么?或者是永恒島的升級版? A:更像奧山。 Q:PVP里裝備還是最關鍵的嘛。我猜散件的實驗結果不盡人意? A:不明白你怎么得出這結論的。 Q:WOD盡量降低韌性,強化PVP強度。對我來說就是回到過去了嘛。 A:WOD里,生命值會相對增加,PVP強度會精制。最終會降低爆發。 Q:那低等級PVP也是一樣嗎?有的技能上傳家寶太狠了有木有。瞄準射擊,盾牌猛擊基本都是秒殺。 A:有基礎傷害的技能都會出現這個問題。因此我們會降低這些技能的基礎傷害。 Q:你們能做個服務器排名什么的么?很多朋友都盼著呢。 A:有人要求我們會考慮的。 Q:暴虐裝備只夠和一般的英雄等級PVE玩家打打么,我怒啦! A:明白,我們也說過不想走到這一步。 Q:但我保證就算你們不愿意也會到這一步的。 A:目前的系統(戰火及其升級)爆棚的裝等對PVP也沒多大作用。 就算沒有這些裝備,PVP的裝等也不算差很多。 Q:我已經提過建議了。降低65%/55%的傷害/治療,在PVE本里讓這些數值還原就可以了。 A:這個方法很好,但是它們和基礎韌性和戰斗疲勞一樣,都不是最好的方法。 Q:基礎韌性和戰斗疲勞就是因為你們把傷害調太高了。 A:不管是升是降,打怪可以打10萬的技能打玩家只有2萬都不是很舒服。 Q:作為部落,我發現排隨機戰場的時間比打戰場的時間還長,快點改啊!陣營對戰!>快速排本 A:我也想能快點解決,真的。 德拉諾之王: Q:不清楚該問誰,嘉年華上說德拉諾里任務道具會不占背包空間。那我的龍形護符會消失嗎? A:不知道哦。變成玩具也說不定。如果你還有任務的話可能會保留。還是得等上線才知道啦。 魔獸世界 更多魔獸世界資訊 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!