《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 那么對于不同的玩家,直升90級的功能會有怎樣不同的作用呢? 當前的玩家:目前正在進行游戲的玩家,他們會更愿意看到自己的小號能快速升到90級,所以他們選擇直升;蛘呤撬麄儧Q定看看德拉諾之王中另一個陣營的游戲內容是怎樣的,但是又不想再次經歷1-90級的升級過程,所以他們選擇直升某個另外陣營的角色。也許會有玩家付費使用該功能來提示更多的小號——也許某人擁有11個不同職業的角色,平時只玩其中的9個,所以想快速提升剩下的兩個。 回歸的老玩家:經歷了長時間AFK的老玩家,回到游戲,希望能立刻追趕上自己的好友。畢竟目前熊貓人資料片已經進入了后期,而且圍攻奧格瑞瑪也已經開放了有一段時間了——老玩家希望能立刻和大家一起進行游戲。同時,這些回歸的玩家也可能付費使用該功能來提示更多的小號。 新加入的玩家:對魔獸世界完全陌生的新玩家,從來沒有嘗試過這個游戲。對于這些玩家來說,是否選擇直升90級的功能就有些難以決斷了。想象一下,當你在商店里看到某個很酷的游戲,外包裝上畫著恐怖的獸人,在背面列出了許多引人注意的游戲功能。也許你是魔獸爭霸的玩家,你認出了包裝上的角色——格羅姆、卡德加、古爾丹或是耐奧祖——你認為他們在網絡游戲中出現將會是件很棒的事。所以你掏錢買下了游戲,并把它帶回家,安裝并登陸。 這時候你突然意識到,想要見到包裝上的這些傳奇角色,你還要先去經歷游戲從最初發售至今這十年的內容。這些超酷的精美的場景讓你興奮不已么?沒錯,但是想要玩到你想玩到的內容,你還有成噸的事情要先去完成。這聽起來會吸引人么?聽起來公平么?沒錯,當前游戲中的玩家曾經穿越了一個又一個的資料片,但是讓其他人為了能玩到最新的資料片,也要通過每一個資料片來提升自己的等級,這樣真的好么? 答案是否定的。至少對于現在的魔獸世界來說并非如此。每個人都擁有90級的角色,馬上就要可以親手嘗試全新的事物——那么新加入的玩家為什么不能和大家一同游戲呢?為什么新加入的玩家就非得等上數周,然后才能體驗到大家早已體驗過的游戲內容?也許這個新玩家能夠成長為新的團隊領袖,新的競技場伙伴,即使只是成為一個新的好友——但如果他在追趕大家的過程中退縮了,離開了游戲,我們就永遠不會知道答案。 但與此同時,新加入的玩家也許是魔獸世界中最不愿意付費購買等級直升服務的玩家。為什么?因為他現在已經擁有了一個90級的角色,可以和大家一同游戲。那么為什么他還會再次付費購買90級角色,并跳過眾多自己從未體驗過的內容呢?不過如果他真的這么做了——玩家自己花錢心甘情愿,我們也無話可說嘛。 說實話,如果你認真看待這個讓角色直接提升到90級的功能,就會發現,它并不會毀滅游戲——相反,它賦予了游戲新的活力。它有可能給我們帶來大量玩家,這些玩家將會參加隨機團隊副本、英雄地下城、場景戰役、戰場、公會RAID、登陸永恒島。人們一直都在說這將會惡化魔獸玩家社區的環境——什么是社區,難道作為一個社區,我們不應該展開雙臂歡迎新人的加入么?沒錯,他們中的某些人可能并不擅長自己的職業,他們的技術可能不如那些連續玩了九年的玩家純熟。但是對于我們這些老玩家來說,這是一個機會,來擁抱這些新玩家,給予他們幫助,給他們展現魔獸世界的魅力。我們熱愛魔獸世界,那么為什么不能和別人一同分享這份快樂呢? 魔獸世界 更多魔獸世界資訊 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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