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魔獸世界游戲6.0版本設置要求 網友區分猜想經驗攻略

魔獸世界游戲6.0版本設置要求 網友區分猜想經驗攻略

更新時間:2023-03-21 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  先來看一下暴雪發布德拉諾之王藍貼的一些跟配置美工相關的信息:

  新模型改動

  舊版男性矮人模型的側面由1160塊多邊形表現。新模型則多達7821個,并具有較高的紋理分辨率。面部不一定是對稱的。

  侏儒的模型由956塊提高至5408塊。骨架由130塊提高至196塊。視身體面積而定,紋理分辨率提高到2倍至5倍。

  矮人,男性/女性牛頭人以及女性巨魔現在都在制作中。

  所有原始種族,德萊尼,血精靈都會在德拉諾之王中獲得新模型。

  狼人與地精將不會立刻獲得新模型改動。開發團隊希望在完成其他模型后視情況而定。

  胡子現在有骨架支撐。

  披風現在有更為輕盈骨架支撐。

  女性侏儒的辮子現在是可動的。

  一些細節

  Facial hair is animated using bones.

  面部毛發會使用骨架來產生動作。

  Capes are now animated using bones to flow more naturally.

  披風也使用骨架產生動畫,使其飄動的更加自然。

  Gnome female pigtails are now animated.

  侏儒女性的辮子也有了動畫效果。

  Concept art helps to determine the feel of the zone, while Zone maps help to determine what is taking place in each part of the zone.

  概念圖可以幫助我們決定地圖區域的感覺,而區域地圖則幫助我們決定這個區域內每個地方正在發生什么。

  Vertex shading is used to make things look much nicer without having to create even more new textures.

  頂點著色被用來讓物體看起來更好看,而不需要專門做出新的貼圖材質。

  Lighting is also a big part of adding atmosphere to zones.

  光線效果也是給地圖區域添加氣氛的重要部分。

  When it rains, the NPC working on trade skills will go inside and get out of the rain.

  下雨的時候,那些在外面進行商業技能工作的NPC會去室內避雨。

  Ear and hair clipping is a little bit better with the new models.

  耳夾和發卡在新模型下表現的更好一點。

  藍貼中告訴我們:

  一.人物模型更加細致無論是從骨甲的多少,面部分辨率,還有毛發,胡須甚至披風都將有骨骼進行支撐來完成動畫,這些都影響這游戲選項里的模型質量,材質分辨率,多重采樣,這無疑增加了對顯卡和顯示器的要求。暴雪發布的矮人新舊模型行走對比也看出,6.0的動作更加細膩,游戲幀數更加多,這樣對于顯卡的刷新率和顯示器的刷新率都有了高要求,也許魔獸世界再也不是60幀游戲了。

  二.場景也分為區域圖和概念圖,也許將來我們在遠景看到的是概念圖,而在近景看到的則是區域圖。概念圖也許讓我們在調整視野距離時更加的寬松,緩解遠景幀頻的壓力;近景的區域圖也許更加細致,更考驗陰影,地表地貌,地表細節對顯卡和CPU的綜合壓力。而場景的細化,也許就是為了讓WOW的玩家擁有一臺高清分辨率的顯示器,有高清的顯示器則顯卡的主頻,位寬都將提升。

  三.更多的光效渲染帶給德拉諾這個蠻荒的世界逼真的效果。光效是SSAO才能辦到的,對于顯卡又是個不小的沖擊。

  四.更多的事件,更多的細節如上面說到的下雨時外面的NPC會進門躲雨,這樣更加多的AI事件計算增加了CPU的壓力。

  總結:綜合熊貓人之謎版本和6.0德拉諾之王的藍貼我們不難看出,新資料片對于配置的沖擊明顯的提高了不少,也許低配置的玩家再也不能體驗6.0帶給玩家的視覺效果,中等配置的玩家也只能在休閑時才能開開中等特效。

  配置的選擇:

  鑒于6.0藍貼的信息,玩家在選擇配置時還是優先考慮游戲性,也就是游戲的流暢程度,最后可以在運行流暢的情況下,開啟一些特效,當然如果你是高富帥那么上述的分析完全不適合你。

  對于顯卡來說還是建議玩家有資金的情況下入手一款高端一點的顯卡比如GTX760,,770顯存頻率和主頻相比660都有了大幅度提升,位寬也變成了256bit,可以更好的應對游戲中細膩的動作,高清的分辨率畫面也可以用高的主頻和位寬來提供;對CPU還是覺得i5 3470這樣的無論是主頻,緩存和核心的數量都是夠用的。顯示器可以16:10(如果你是團隊指揮的話更加推薦,可以看到更廣闊的場景,方便指揮)至少也要22寸的吧。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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