《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界5.4戰斗賊是在圍攻奧格瑞瑪副本中賊的主流選擇,每個版本末期戰斗賊都非常強力,下文給大家詳細介紹下魔獸世界5.4戰斗賊的天賦選擇以及魔獸世界5.4戰斗賊在H奧格中每個boss的攻略經驗。 魔獸世界5.4戰斗賊:H奧格全流程
1,魔獸世界5.4戰斗賊裝備的屬性選擇 對于一個HSOO準畢業的盜賊來說,急速是第一屬性毋庸置疑,那么在高急速下,精通或者暴擊該如何取舍呢?根據我個人實戰經驗,以及后面(10號以后)BOSS的實戰經驗,精通的收益在面板BUFF后過50會顯得很低,而暴擊因為團隊戰中暴擊旗,風暴之鞭等團隊輔助的技能加入,會顯得收益巨大。故,個人建議當優先急速的前提下,可以盡量高的堆起暴擊。很多戰斗中收益甚至更高。具體分析,會在后面的BOSS個例中一一為大家講解。 2,魔獸世界5.4戰斗賊附魔和寶石的選擇 首先頭部寶石,優選橙色附魔寶石,紅槽80敏捷160急速,黃槽個人認為要根據你的裝備實際情況來選擇,很多時候,你的網速,手速,團隊戰術,制約著急速對于你的收益,如果能量溢出,那么急速所帶來的收益僅僅是平砍那微不足道的收益,所以黃槽可以選擇敏捷急速的寶石,或者320急速的寶石。藍槽敏捷命中,或者急速命中,根據自身情況而定。武器附魔舞鋼,肩膀附魔虎爪銘文,胸甲附魔輝煌屬性,手腕附魔敏捷,披風附魔暴擊,手套附魔急速,腰帶附魔腰帶扣,鞋子附魔水上漂 (附心得和天賦符文選擇,戰術就不多提了,太多大神專美于前,就不班門弄斧了) 1,伊墨蘇斯 天賦我推薦,暗影集中,備戰就緒,假死,速度爆發,欺凌,預感。符文方面,推薦轉攻,佯攻,消鐵如泥(也可帶煙霧彈雕文,如果想DPS好看,A小軟是必須的,不過我個人比較懶1號BOSS從來不A)小雕文可根據自己習慣上或者不上殺戮雕文 簡單說下流程,起手伏擊,要害,邪惡,打出第一個切割,如果能量過50就接個邪惡在殺戮,如果不過50,直接開啟第一個殺戮(如果裝了殺戮雕文可不等第一攤水落地,如裝了殺戮雕文,建議等水放出后在殺戮)然后開啟沖動刷新技能。此起手大多數BOSS都如此去打。個別例外,后面會單獨說。斗篷這里可以擋噴水或者生命危機的時候開啟,有了假死更能保證自己如同多一條命。1號很便當,這里就不過多贅述,后期我會每個BOSS都插入第一視角視頻。(我才不會告訴你們,我是不會插) 2,墮落守護者 魔獸世界5.4戰斗賊天賦推薦,暗影集中,備戰就緒,假死,暗影步,欺凌,預感,符文方面,推薦轉攻,佯攻,煙霧彈。小雕文建議不帶殺戮雕文 流程:起手如果BOSS會第一時間被拉一起,那么直接開亂舞殺戮,要害,切割,沖動循環,原因是,起手會第一時間觸發披風效果,而披風的傷害是可以受殺戮傷害增益影響的,故此BOSS很適合帶雷管,關于要害后直接切割,因為盡早的切割可以保證DPS更高,而切割這個技能,只有1星和5星收益有差別,其他2.3.4星收益一致。此BOSS盡可能的讓自己亂舞A到更多的怪或者BOSS,比如武僧分身的時候,可以喊坦克拉需要打斷的化身到需要分擔的化身旁邊,這樣就可以A到盜賊,以及2個化身,無形中提高自己的DPS。關于2號BOSS盜賊點名,值得一提的是,傷害屬于法術傷害,因此躲閃毫無意義,正確的插入姿勢應該是開啟備戰就緒,被打出假死后開斗篷,斗篷快結束的時候傳給下一個人(手速慢不要緊,消失解決你一切煩惱)還有一點是,牧師分身的時候如果身上沒繳吼DEBUFF直接跑出去輸出就可以,什么你說抬不上血,別鬧了兄弟如果治療里有你的好基友,有沒有DEBUFF也可以上的。為了一切DPS!
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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