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黑黑更健康 玩家駁斥痛恨魔獸的10大理由經驗攻略

黑黑更健康 玩家駁斥痛恨魔獸的10大理由經驗攻略

更新時間:2023-03-23 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  前段時間有一篇文章“另一種聲音:玩家痛恨魔獸世界的十大理由”,引起了眾多魔獸玩家的討論,下面是玩家桜蘭靜雪對這篇文章的批駁。

魔獸世界

  坐班無聊,放下手頭的卷宗,瀏覽一下網站。突然,“另一種聲音”帶著磅礴的氣勢殺入眼簾。題目可謂標新立異,吸引眼球,不由的點擊進來。

  你所謂十大理由,我剛看完第三個,就覺得頭暈目眩。全文PM2.5可達2500,滿口的胡言亂語,烏煙瘴氣。下面就讓我用現實的小機槍把你的歪理邪說一個一個的biu掉。

  第一, 你說游戲畫面不好。

  首先我很想確認一件事,是你的電腦不好還是畫面不好。劍靈,公認的畫面精美吧?這里提到劍靈,沒有詆毀的意思,因為一個標的物的某一特征被拿出來作為比較的標準,說明它在這一方面已經足夠優秀。

  那么劍靈,我也接觸過2個小時(實在無法適應游戲模式同時對騰訊也沒有好感)。人物確實精美,各種動作包括吃東西,修理武器,制作的也非常寫實。但是,在景物泛光效果上,用得太濫了——無論是什么,都散發著金屬或陶瓷般的光澤……兩瞎雙眼。

  相反魔獸的畫面,有朦朧,有光輝,這是一種寫實大氣的美,與劍靈唯美細膩的美屬于不同風格。

  至于您老說魔獸的畫面太差,我相信您一定也是無法欣賞油畫的——那斑駁的畫面在您老這種高雅的藝術眼光下必定如掛滿鼻屎的抹布一樣不值一提。

  第二, 你說升級太慢

  我承認,魔獸現在升級過程的樂趣基本已經喪失掉了。但原因絕對不是您老人家所謂的“升級太慢”。正相反,是升級太快太方便了。招募一個戰友,站在主城升 到80級不是沒可能。正是這種快餐式的便利性,摧毀了魔獸史詩般的任務。如果所有的新玩家都能夠體驗到當初60版本那些感人至深的任務,相信會有更多人愛 上這個游戲。

  所以你所謂“升級太慢”這個觀點不能成立。

  第三, 你吐槽魔獸的收費模式

  9年了,什么都漲價,魔獸點卡沒有漲價。

  有多少網游打著免費的幌子大肆撈金,不想多說已是老生常談。

  4000分鐘30rmb真的很多嗎?

魔獸世界

  第四, 什么?你說魔獸是個巨大但空洞的世界?我想說,真正空洞的應該是你的腦子。

  寧靜的艾爾文森林,安詳的湖畔鎮,恐怖的暮色森林,神秘的荊棘谷……這些在你眼中都是空洞的世界?我開始懷疑你是否是一個魔獸玩家了。

  不知道其他玩家如何感想,我是很懷念塔納利斯清涼的白沙和皎潔的月色。記得初次來到逆風小徑的入口還是20多級的時候,里面恐怖的氣息,以及入口出斜斜的立著的警告牌,那種深入內心的恐懼感讓我不敢前行。

  另外我可以告訴你,魔獸世界沒有你想象的那么大。我曾經無聊試過——騎千金馬從藏寶海灣一路穿過燃燒平原到灼熱峽谷,從洛克莫丹通過隧道到達濕地,再跨 越薩多爾大橋和索拉丁之墻,沿著希爾斯布萊德丘陵和銀松森林的湖邊小路到洛丹倫廢墟,在蕭瑟的提瑞斯法林地中最終到達血色修道院以北的北海,全程不過30 分鐘而已,你可以試試。

  一個優秀的游戲,其豐富的內涵是需要玩家的耐心去發現的。對于一個從三縷風到拍賣行都嫌遠的人來說,暴風城都是太大了,太空洞了。

  推薦資訊:


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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