《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
苔原企鵝 ![]() 個人偏愛低速高血,原因請我看技能分析后詳細解釋 1級技能:啄擊,100%命中,309點飛行傷害-------1級技能,基本不考慮 2級技能:冰霜吐息,95%命中,造成339點元素傷害------2級技能,基本不考慮...因為15級技能太出色 4級技能:冰槍術,100%命中,造成231點元素傷害,如目標被冰凍則額外造成154點傷害------4級技能,看上去不錯,可惜盾克你,沙塵暴克你,而且20級技能才是核心技能 10級技能:洶涌,100%命中,造成231水棲傷害,必定先手------10級技能,給我1個選擇啄擊的理由? 15級技能:光滑冰面,100%命中,造成154元素傷害,目標命中降低20%,持續4輪,換寵仍存在-----核心技能之一,減命中惡心到死,還沒CD,換寵還在...天啊!!! 20級技能:腹部滑行,50%命中,造成618元素傷害,如為暴風雪天氣,會先手------核心技能之二,毀壞惡心么?這個也是,而且暴雪天氣還必定先手的惡心! 配技能思路:基本都是洶涌+光滑冰面+腹部滑行,洶涌收割看對手如何處理,光滑冰面只要對手MISS一下就是賺,腹部滑行看臉 為何不考慮小嘰,因為洶涌不看速度,腹部滑行只要是暴雪天氣也不要速度,你給我1個看速度的理由? 小雞對比圖 ![]() 這只寵物還是很依賴組隊的,本人就組隊了一直2個必定先手,2個天氣,3個控制,命中率還奇高的隊伍... ![]() 對戰思路:遇到瓦格里+食尸+狗頭(小蛇),先發雪人BB,如對手先發瓦格里,就暴雪深結,打殘瓦格里,等他昏迷結束,換我們大企鵝,大企鵝必定吃到鬼影纏身 (如深結不中,直接換水棲企鵝,然后就是滑行冰面的節奏) ,水棲吃那個有感覺???然后你就是暴雪天氣了,出啥先手1個冰面減20%命中惡心對手,如是蛇出來,直接腹部滑行,勝率極高! 企鵝比較優勢的方面:近乎2個先手,1個控制,收割硬度都是極好,且配隊伍都是很靈活。 劣勢的方面:曾經遇到及其針對我的隊伍,2個高速其拉人+1只狗頭...幾乎都是控制到死的節奏 當然這支隊伍,比較看臉,歡迎交流。 PS:戰報啥的我沒存的習慣,這支隊伍讓我得到了“沒空治療”的成就,10場日?慈收咭娙手钦咭娭橇。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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